De retour !!!

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Gaston
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De retour !!!

#1

Message par Gaston »

Ben oui... ça faisait longtemps, très longtemps, que je ne m'étais pas amusé avec le FMB...

Mais les récents développements de notre simu m'ont donné envie de m'y remettre !!!

En effet, les mods ont donné à ce jeu une nouvelle jeunesse...

Ainsi donc, je me suis dit que ce serait pas mal d'en profiter et d'en faire profiter les autres !!!

Il y a quelques années, j'avais créé une mission de torpillage en Beaufighter, sur la carte désert : il s'agissait de couper l'approvisionnement des troupes de Rommel en Afrique du Nord...

Eh bien, voici en quelque sorte son pendant côté bleu !!! ici, vous devrez empêcher des renforts aériens britanniques d'arriver à Malte aux commandes de votre Ju-88 torpilleur !!!

Et si vous préférez la jouer en multi, vous pourrez le faire des deux côtés, puisque vous pourrez soit :

-attaquer le porte-avions britannique à la torpille,
-fournir l'escorte de chasse aux commandes de votre Macchi 202 sIII, ou alors
-défendre votre porte-avions aux commandes d'un Spitfire MkVc LF, avec une petite difficulté : vous devrez décoller du porte-avions, et ensuite rejoindre Malte, si vous n'avez pas utilisé tout votre carburant, évidemment !!! en effet, le Spit n'est pas un avion embarqué, et ne peut par conséquent et théoriquement pas
apponter !!!

Bien entendu, il vous faudra certains mods :

-le Ju-88-A4 torpilleur,
-le Fw190-A5-U14 pour avoir la torpille armant le Junkers,
-le pack de Spitfire comprenant les différentes versions de MkVc,
-la carte Méditerrannée Centrale,
-le plus récent Shippack et
-mon mod NationsAndSquadronsV4.

Oualà...

Le tout est en attente de validation !!!

Have fun !!!
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oli
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#2

Message par oli »

Super Gaston !

Ravi de ce retour.
C'est peut être pousser dans les orties... peux-tu nous mettre les liens vers les mods dont tu parles ?

D'avance merci.
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C6_Hellcat
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#3

Message par C6_Hellcat »

validé ;)
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Gaston
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#4

Message par Gaston »

Je sais pas si j'ose et si c'est autorisé...

M'enfin... si jamais, nos modérateurs me corrigeront !!! donc :

-pour les Spits, ça se passe ici,

-pour le Ju88 torpilleur, c'est ici,

-pour le Fw190 A5U14, c'est ,

-la Méditerrannée Centrale est ici,

-le ShipPack est , et

-mon mod Nations et Squadrons est ici !!!

Voilà...

Have fun !!!
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*Aquila*
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#5

Message par *Aquila* »

Gaston a écrit :Je sais pas si j'ose et si c'est autorisé...
Euh... pourquoi ça serait interdit? C'est pas omerta.com ici! ;)

raoul volfoni
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#6

Message par raoul volfoni »

Rohhh, il linke directement chez AAA...

t'as demandé l'autorisation au moddeur au moins Gaston?

Poussez vous, faut que je sorte vite là... :D
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oli
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#7

Message par oli »

Diantre, fichtre, la bougresse,
Qu'elle est courte cette piste !!! :sweatdrop

Merci Gaston.

Dis-moi, je vois le porte-avions, mais pas de destroyer. Normal ???
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Obelix
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#8

Message par Obelix »

Arrête de picoler Oli!!!


:exit::laugh:
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Gaston
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#9

Message par Gaston »

Je plussoie... et :exit:... tu m'attends, Obé, STP... hips !!!
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oli
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#10

Message par oli »

RRooooohhhhhh, Hiipssss....

1942...

Un porte-avions britannique apporte des renforts aériens à Malte : un squadron complet de Spitfire MkVc est à bord...

L'Abwehr en a eu vent lorsque le petit convoi a traversé le détroit de Gibraltar... une embuscade est montée au Sud-Ouest de la Sicile...

----------------

8h45, temps clair, plafond à 2500 m.

----------------

Leute !!!

L'Abwehr nous informe que les Tommies vont livrer des renforts aériens à Malte... ceux-ci ne doivent pas arriver !!!

Un porte-avions britannique transporte un squadron de Spitfires au grand complet... pour la santé de nos pilotes, le mieux est que ce navire et la charge qu'il transporte finissent au fond de la mer !!! Pour aller plus vite, le porte-avions n'est accompagné que d'un destroyer : ça nous laisse une chance... en effet, nous ne pouvons distraire un trop grand nombre d'appareils pour mener cette mission, car les attaques sur Malte doivent continuer... de plus, en dehors des appareils destinés à Malte, il n'embarque pas d'autres avions !!! les Tommies ne vont par conséquent pas mettre un grand nombre d'appareils en l'air si vous êtes repérés au radar... en effet, ceux-ci, en cas de combat prolongé, n'auront plus assez de carburant pour rejoindre Malte, et comme ce ne sont pas des avions embarqués, ils ne peuvent pas apponter !!! les chances sont donc plutôt de notre côté...

Votre mission :

-décollage immédiat, puis virez à l'ouest en suivant le plan de vol. Maintenez une vitesse de 350 kn/h pour respecter l'horaire de votre rendez-vous avec la chasse italienne en AZ/BA 22/23. Après votre rendez-vous, descendez à 450 m. d'altitude et une fois le convoi ennemi repéré, engagez le porte-avions !!! cette cible est PRIORITAIRE !!! ne distrayez donc pas vos moyens pour le destroyer d'escorte !!! celui-ci ne peut être engagé QUE si vous avez au préalable coulé le porte-avions !!!

Votre attaque menée à bien, retour à la base en suivant le plan de vol !!!

Hals und Beinbruch !!!


Si je comprends les finesses, ce destroyer n'apparaitrait QUE si on coule le porte-avions ?
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*Aquila*
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#11

Message par *Aquila* »

oli a écrit :Si je comprends les finesses, ce destroyer n'apparaitrait QUE si on coule le porte-avions ?
Si moi, je comprends les finesses, c'est juste que les ROE prévoient que tu vas te manger une sanction maison en rentrant à la base si tu engages le radeau de la méduse avant d'avoir coulé le PA. :)
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Gaston
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#12

Message par Gaston »

Ben... ça me paraît clair, Oli... le brief dit que le PA n'est accompagné que par undestroyer, et rien d'autre, comme ça ils peuvent aller plus vite... et plus bas, il dit qu'il ne faut pas distraire les moyens d'attaque en s'en prenant au destroyer, du moins tant que le PA n'a pas été envoyé par le fond...

J'ai pourtant pas écrit en javanais... non ???:whistling:prop:o_O
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oli
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#13

Message par oli »

En fait, au début de la mission, j'ai regardé le porte-avions avec Ctrl-F2 pour voir ce que donne le mod shipspack2. J'ai été surpris de ne pas voir de destroyer.
Il doit être en route pour rejoindre le point de rendez-vous.
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#14

Message par Gaston »

Arf... mea culpa !!! je me suis rendu compte hier que je n'avais pas installé le ShipPack2... mais que j'en suis encore au 1 !!!

Va falloir que je remédie à ça... ceci mis à part, il est étonnant, si tu as le 2, que le navire n'apparaisse pas... je ne pense pas que l'auteur l'ait supprimé...

Ceci m'incite à me poser une question : pour installer ce pack, il faut corriger certains fichiers ini... que se passe-t-il si une ou plusieurs entrées dans ces fichiers sont répertoriées 2 fois au lieu d'une ??? cela peut-il foutre le Bronx ???

Edit :

J'ai installé le ShipPack 2 à l'aide de Winmerge... et je viens de jouer la mission, aucun problème : le destroyer d'escorte était bien là !!!
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