Problème texture Cessna 150

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Herky_20th
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Problème texture Cessna 150

#1

Message par Herky_20th »

Olà !

J'ai un problème avec le Cessna 150 trouvé dans le post sur les avions freewares (http://www.checksix-forums.com/showthread.php?t=146935).

L'avion est tout blanc, sans aucune texture externe, et dans le cockpit je n'ai aucun instrument.

Pour l'installation, je l'ai d'abord installé dans un dossier quelconque, puis j'ai copié le dossier de l'avion dans SimObjects/Airplanes et le zip du dossier gauge dans le dossier gauges.

Qqn a une solution ?

Merci


A+

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Herky_20th
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#2

Message par Herky_20th »

Pas de solution ? :crying:


A+

maverick87
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#3

Message par maverick87 »

tiens c'est étrange je l'ai et j'ai aucun problème, j'avais un souci sur un autre appareil et ma vue cockpit était toute blanche, il fallait en fait désactiver les reflets lumineux dans la configuration. Essaye peut-être ça. Est-ce que tu vois le cokpit normalement mais ta pas d'instruments ?
Tu aurais pas un screen?
[SIGPIC][/SIGPIC] http://www.badbirds.net/
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Daube
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#4

Message par Daube »

Tu serais pas en mode DX10 par hasard ?
Cet avion est un addon FS9, il est donc incompatible avec l'option "preview DX10". Tu dois rester en mode DX9 si tu veux voir les textures.
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Mhm...mhm
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#5

Message par Mhm...mhm »

Idem que daube. Et je ne me souviens pas avoir vu sur le site
de fstutorial un modèle pour fsx.

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Herky_20th
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#6

Message par Herky_20th »

Olà !

Oui c'est vrai je suis en preview dx10, je vais le désactiver et tester.

Merci


A+

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Herky_20th
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#7

Message par Herky_20th »

Olà !

Bon, au niveau des textures extérieures et des textures du cockpit c'est résolu, par contre tjs pas d'instruments (ou à moitié)... :wacko:

Screen
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Daube
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#8

Message par Daube »

Alors apparemment c'est une texture qui s'affiche devant tes gauges.
Je pense qu'a l'origine, cette texture doit etre quasiement transparente, pour representer un joli reflet par-dessus les gauges, mais avec le SP2 elle n'est plus transparente du tout et donc elle masque carrement les gauges.

La solution c'est d'utiliser DXTBMP. Si cette texture n'est pas incorporee aux gauges, alors tu dois pouvoir la trouver dans l'un des fichiers du repertoire Texture de cet avion et l'editer. Il te suffit d'inverser son Alpha Channel, la procedure habituelle, comme pour les vitres des cockpits opaques, quoi :)
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Herky_20th
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#9

Message par Herky_20th »

Ola !


Puis-je avoir un peu d'eclaircissement quant a la methode a employer stp ?

Merci

A+
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