Quelques nouvelles du cockpit en passant
#26
oui le 6DOF est prevu... il y a déjà le 3DOF d'intégrer... avec les touches Y U I K
une petite avancée...
une petite avancée...
#27
Franchement, c'est un travail magnifique.
In log veritas [est]!
Le log a la réponse à toutes tes questions.
http://danstonchat.com/12605.html
Guide utile pour une personne lambda afin de communiquer avec un informaticien.
http://www.viedemerde.fr/travail/7217702
Et voici la subtile réponse d'un informaticien qui ne comprend pas le problème de la personne
Le log a la réponse à toutes tes questions.
http://danstonchat.com/12605.html
Guide utile pour une personne lambda afin de communiquer avec un informaticien.
http://www.viedemerde.fr/travail/7217702
Et voici la subtile réponse d'un informaticien qui ne comprend pas le problème de la personne
#28
merci pour vos compliments... ca motive...
bon je profite de la dernière semaine de vacance pour avancer à fond le cockpit... peut être le terminer... je verrai ...
allez il reste la verriere... le siege... et le hotas...
bon je profite de la dernière semaine de vacance pour avancer à fond le cockpit... peut être le terminer... je verrai ...
allez il reste la verriere... le siege... et le hotas...
#29
bon on continue... (j'espère que cela ne vous ennuie pas... car moi ca m'aide à me motiver )...
au programme ... la verrière... et le plus important pour mettre tomtom.... la poignée d'éjection :laugh:
au programme ... la verrière... et le plus important pour mettre tomtom.... la poignée d'éjection :laugh:
#31
Vivement le texturé. Il va être magnifique.
<Saka-> J'sais pas ce que j'ai branlé cette nuit mais en me réveillant ce matin j'avais les mains toutes collantes
...
<Mhm_mhm> tu fais du modelisme en dormant
<Afdol> je suis bien sur irc checksix me suis pas trompé
<Cpt_Vermine> oui, t'es sur shake six, c'est le nom d'un nouveau cocktail
<Cpt_Vermine> 1/6 vodka, 1/6 mirabelle, 1/6 sangria, 1/6 martini, 1/6 vermouth et 1/6 orangina (bha oué, on est serieux)
-
- Nouvelle Recrue
- Messages : 109
- Inscription : 02 juillet 2004
#34
merci à tous pour les compliments... j'essaie de faire du mieux que je peux... mais n'oublions pas que je reste un amateur... il y aura donc surement des choses à revoir...
@Jojo : j'ai 10 000 polys je pense m'en tirer avec maximum 12 000/13 000 polys... ce qui n'est pas un problème pour le simu... pour information avec un amd 4800+ ,2 go de ram et une 7600Gt ... je tourne à 125 fps en vue cockpit... avec celui ci et les débuts du systeme... donc je ne m'inquiète pas...
@Jojo : j'ai 10 000 polys je pense m'en tirer avec maximum 12 000/13 000 polys... ce qui n'est pas un problème pour le simu... pour information avec un amd 4800+ ,2 go de ram et une 7600Gt ... je tourne à 125 fps en vue cockpit... avec celui ci et les débuts du systeme... donc je ne m'inquiète pas...
#36
merci...
une petite image ingame... pour vous montrer l'ajout de la gestion des rétroviseurs...
Comme vous pouvez le voir il n'y a pas beaucoup de changements visibles... les vrais bouleversements eux sont totalement invisibles... j'ai amélioré le mapping pour Nef, qui fait un boulot superbe :
voila
une petite image ingame... pour vous montrer l'ajout de la gestion des rétroviseurs...
Comme vous pouvez le voir il n'y a pas beaucoup de changements visibles... les vrais bouleversements eux sont totalement invisibles... j'ai amélioré le mapping pour Nef, qui fait un boulot superbe :
voila
#37
Tjs des textures bmp ? :S
<Saka-> J'sais pas ce que j'ai branlé cette nuit mais en me réveillant ce matin j'avais les mains toutes collantes
...
<Mhm_mhm> tu fais du modelisme en dormant
<Afdol> je suis bien sur irc checksix me suis pas trompé
<Cpt_Vermine> oui, t'es sur shake six, c'est le nom d'un nouveau cocktail
<Cpt_Vermine> 1/6 vodka, 1/6 mirabelle, 1/6 sangria, 1/6 martini, 1/6 vermouth et 1/6 orangina (bha oué, on est serieux)
-
- Nouvelle Recrue
- Messages : 172
- Inscription : 17 novembre 2005
#39
Bonsoir,
Je réitère mes compliments
Je subodore que notre ami Kov, évoque du DDS pour remplacer le Bmp, mais je me trompe peut-être...
Une qualité presque identique mais beaucoup moins lourde.
FLX ça serait possible sans trop de modif de code. (à vous de juger si cela en vaut la peine...)
Encore bravo pour tout votre boulot !
Bon courage
Je réitère mes compliments
Je subodore que notre ami Kov, évoque du DDS pour remplacer le Bmp, mais je me trompe peut-être...
Une qualité presque identique mais beaucoup moins lourde.
FLX ça serait possible sans trop de modif de code. (à vous de juger si cela en vaut la peine...)
Encore bravo pour tout votre boulot !
Bon courage
#40
Ok Ok ^^ Non juste à l'époque le bmp c'était crasseux.
Mais c'était le temps de RF2.
Vivement qu'il soit texturé complètement
Mais c'était le temps de RF2.
Vivement qu'il soit texturé complètement
<Saka-> J'sais pas ce que j'ai branlé cette nuit mais en me réveillant ce matin j'avais les mains toutes collantes
...
<Mhm_mhm> tu fais du modelisme en dormant
<Afdol> je suis bien sur irc checksix me suis pas trompé
<Cpt_Vermine> oui, t'es sur shake six, c'est le nom d'un nouveau cocktail
<Cpt_Vermine> 1/6 vodka, 1/6 mirabelle, 1/6 sangria, 1/6 martini, 1/6 vermouth et 1/6 orangina (bha oué, on est serieux)
#41
Pour supporter DDS : pas de soucis, c'est déjà en grande partie codé !!! il faut juste que j'autorise le chargement .
mais je ne vois pas trop l'avantage d'utiliser du DDS pour le cockpit. Car les textures sont chargées dès le début, alors BMP ou DDS, elles seront en mémoire !!
et moi j'avoue que le BMP est plus facile à travailler, mais c'est une histoire de goût !!!
par contre pour le paysage et les décors, cela est une autre histoire !
mais je ne vois pas trop l'avantage d'utiliser du DDS pour le cockpit. Car les textures sont chargées dès le début, alors BMP ou DDS, elles seront en mémoire !!
et moi j'avoue que le BMP est plus facile à travailler, mais c'est une histoire de goût !!!
par contre pour le paysage et les décors, cela est une autre histoire !
#42
Euh j'ai toujours pas compris ? c'était peut etre juste parce que le mapping n'était pas super non ? car apres que l'on soit en bmp ou dds rien ne changera non ?Ok Ok ^^ Non juste à l'époque le bmp c'était crasseux.
-
- Chef de patrouille
- Messages : 5716
- Inscription : 20 janvier 2002
#44
Bravo ca avance
Sur le premier screen le terrain à l'air vraiment sympa Ce sera comme ca partout (et que signifie partout pour vous : le tour de la ville trouduqdumonde, la france, l'europe,... ?) ou juste dans certaines zones ?
Encore bravo
Sur le premier screen le terrain à l'air vraiment sympa Ce sera comme ca partout (et que signifie partout pour vous : le tour de la ville trouduqdumonde, la france, l'europe,... ?) ou juste dans certaines zones ?
Encore bravo
#45
heureusement que le terrain est sympa ... c'est ma Haute Savoie :laugh:
le terrain est partout comme ca... et partout signifie (dans un premier temps) la France ... mais le terrain n'est pas encore terminé !!
le terrain est partout comme ca... et partout signifie (dans un premier temps) la France ... mais le terrain n'est pas encore terminé !!
#46
C'était au niveau de la résolution.
Les dds ne sont pas compressés ?
Sinon sur le moniteur de gauche, le dessin du rafale est assez pixélisé. C'est une texture ou un dessin ?
Les dds ne sont pas compressés ?
Sinon sur le moniteur de gauche, le dessin du rafale est assez pixélisé. C'est une texture ou un dessin ?
<Saka-> J'sais pas ce que j'ai branlé cette nuit mais en me réveillant ce matin j'avais les mains toutes collantes
...
<Mhm_mhm> tu fais du modelisme en dormant
<Afdol> je suis bien sur irc checksix me suis pas trompé
<Cpt_Vermine> oui, t'es sur shake six, c'est le nom d'un nouveau cocktail
<Cpt_Vermine> 1/6 vodka, 1/6 mirabelle, 1/6 sangria, 1/6 martini, 1/6 vermouth et 1/6 orangina (bha oué, on est serieux)
#47
malheureux, confondre un rafale et un typhoon, tu risque grosKoV a écrit : le dessin du rafale est assez pixélisé.
pas taper
EDIT : histoire de ne pas écrire que des bêtises, sacré boulot...
"Gentlemen, you can't fight in here! This is the War Room!"
Dr. Strangelove or: How I Learned to Stop Worrying and Love the Bomb
Dr. Strangelove or: How I Learned to Stop Worrying and Love the Bomb
#48
oui on peut améliorer cela il suffit de changer une ligne dans le cockpit.ini ... en augmentant la résolution...
#49
Ok Ok ^^.
<Saka-> J'sais pas ce que j'ai branlé cette nuit mais en me réveillant ce matin j'avais les mains toutes collantes
...
<Mhm_mhm> tu fais du modelisme en dormant
<Afdol> je suis bien sur irc checksix me suis pas trompé
<Cpt_Vermine> oui, t'es sur shake six, c'est le nom d'un nouveau cocktail
<Cpt_Vermine> 1/6 vodka, 1/6 mirabelle, 1/6 sangria, 1/6 martini, 1/6 vermouth et 1/6 orangina (bha oué, on est serieux)
#50
KoV franchement si tu vois quelque chose qui te gènes ou si tu as une remarque il faut nous le dire car les remarques nous aide à faire nos choix... donc vraiment vas y les discussions font avancer les choses...
nous ne sommes pas une boite professionnelle... nous nous pouvons nous permettre de modifier le simu à notre et à votre guise !!
donc faite vous plaisir... faites des remarques... la seule chose que nous demandons c'est que ces remarques soit "intéressantes", c'est à dire qui apporte quelque chose !!
nous ne sommes pas une boite professionnelle... nous nous pouvons nous permettre de modifier le simu à notre et à votre guise !!
donc faite vous plaisir... faites des remarques... la seule chose que nous demandons c'est que ces remarques soit "intéressantes", c'est à dire qui apporte quelque chose !!