Préparation de la version 0.3.0

un simulateur d'avions de combat fait par des passionnés pour des passionés

Heero
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#26

Message par Heero »

Est-ce que l'armement sera intégré ?
l'armement est déjà géré mais pas l'avionique... mais ce sera pour bientot ;)

godzyla a écrit :est-ce que ce sont des leurres dans la vid&#233]

oui c'est bien des leurres... :yes:

lorenzo-angelo
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#27

Message par lorenzo-angelo »

Vraiment superbe boulot !

:Jumpy:
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Phoenix_Leader
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#28

Message par Phoenix_Leader »

Franchement bravo pour votre courage et merci !!
Juste une petite question, vous en avez parlé de votre projet sur les forums anglo-saxon ?

Heero
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#29

Message par Heero »

Franchement bravo pour votre courage et merci !!
Juste une petite question, vous en avez parlé de votre projet sur les forums anglo-saxon ?
non pas encore... mais il faudrait...

Phoenix_Leader
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#30

Message par Phoenix_Leader »

N'hésite surtout pas a présenter ton projet, je pense que tu recevra un bon nombre d'aides de la part d'une communauté assez importante !

Cougar FFW04
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#31

Message par Cougar FFW04 »

Joli :cowboy:
Ca avance :king:
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FLX
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#32

Message par FLX »

oui oui ça avance mais il nous faut encore 2 semaines de plus :hum:

on vise toujours la version 0.3.0 pour fin juin, si Heero confirme ?

les premiers essais d'integration des scripts LUA ont commencés, et cela va nous permettre de mettre de l'avionique sur l'eurofighter... mais il y a du boulot !!!

Heero peaufine son SDK, plus quelques modèles 3D !
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Heero
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#33

Message par Heero »

j'avais dit mini fin juin maxi fin juillet... donc on est bon :tongue:

en effet j'ai encore quelques petites choses à faire... nous avons aussi acheté un site web avec 50GO ce qui nous permettra de mettre pas mal de terrains en téléchargement... sans compter que nous sommes entrain de refaire le site.... (on va avoir besoin de traducteur.... donc si y a des volontaires...)


bref y a du boulot...

motuslechat
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#34

Message par motuslechat »

Excellentes nouvelles, tout ça.

Vous êtes les plus forts. Même si je vais êtres un peu moins actif, je vais suivre cela de prêt.

Bon courage et bravo encore !
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fockewulf
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#35

Message par fockewulf »

Vers quelles langues as tu du texte à traduire ?

Je peux aider pour l'anglais (rien d'exceptionnel ;) ) et l'allemand.
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#36

Message par FLX »

Les 7 langues pour l'instant prévues sont :

- Français
- Anglais
- Allemand
- Espagnol
- Italien
- Suedois
- holandais


Français Anglais pas de soucis ... mais pour le reste ....
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fockewulf
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#37

Message par fockewulf »

Je peux aussi m'occuper du suédois au besoin, mais je suis un peu rouillé :)
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#38

Message par FLX »

Rouillé, c'est surement mieux que de prendre un traducteur automatique sur internet !!!!

Enfin sur DF, si tu vois des erreurs dans les menus au démarrage ne te prive pas de nous le dire !!!!
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corba
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#39

Message par corba »

Heero a écrit :l'armement est déjà géré mais pas l'avionique... mais ce sera pour bientot ;)

Salut Hero,

je vais un petit passage en reco.
Le canon :Jumpy:pour les dogfights ?

Vous gerez comment les tir des obus au niveau réseau lan/internet , comme des objets à part entiere ou par groupe (rafale)?

A+

corba
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#40

Message par corba »

Heero a écrit :l'armement est déjà géré mais pas l'avionique... mais ce sera pour bientot ;)

Salut ,

je vais un petit passage en reco.:tongue:

Très bien les explosions du crash .

Le canon :Jumpy:pour les dogfights ?

Vous gerez comment les tir des obus au niveau réseau lan/internet , comme des objets à part entiere ou par groupe (rafale)?

Au niveau sdk, vous ne gerez que les jets ?

Bon courrage pour la suite

A+

Heero
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#41

Message par Heero »

Le canon pour les dogfights ?
Bientôt...
Au niveau sdk, vous ne gerez que les jets ?
Bien plus dans très peu de temps !!

Et pour l'avionique... je fais une petite vidéo et un post dans la journée pour vous parler de la boite de pandore !!!
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fockewulf
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#42

Message par fockewulf »

FLX a écrit :Rouillé, c'est surement mieux que de prendre un traducteur automatique sur internet !!!!

Enfin sur DF, si tu vois des erreurs dans les menus au démarrage ne te prive pas de nous le dire !!!!
J'avais déja corrigé un peu l'interface sur la release précédente :smartass:
Je vais jeter un oeil à la derniere.
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