qq conseils sur le track ir
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Topic author - Apprenti-Mécano
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#1
voilou, maintenant je cherche des infos sur le track ir :
-depuis combien de temps vous l'utilisez
-quelle version avez-vous
-ou puis je trouver une doc en french...car j'a été sur le site... mais bon
j'ai pas tout compris !. :P
-depuis combien de temps vous l'utilisez
-quelle version avez-vous
-ou puis je trouver une doc en french...car j'a été sur le site... mais bon
j'ai pas tout compris !. :P
Pentium 4 -3.0 ghz - ram 1024 DDR 400 -radéon 9700 pro -
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#3
les fts et track ir :
My Webpage
question : qu'elle est d'utilité d'avoir des Fts à 80 -100 et + sachant que notre
oeil lui ne perçoit plus de différence au -dessus de 25 fts ?????
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question : qu'elle est d'utilité d'avoir des Fts à 80 -100 et + sachant que notre
oeil lui ne perçoit plus de différence au -dessus de 25 fts ?????
Pentium 4 -3.0 ghz - ram 1024 DDR 400 -radéon 9700 pro -
#4
je pense qu'il est question du nombre d'images par secondes que capte le capteur (un capteur qui capte ?!!! )
#5
Salut Christiane
Plus le fps est rapide, en fait la vitesse émission/réception des rayons infra-rouge, plus la lecture des mouvements de tete faite par le capteur /caméra Track IR sont rapide et precis, enfin c ce que j'ai compris...le résultat à l'utilisation c'est une meilleure détection des mouvements, plus de précision dans le jeu.
J'ai le Track IR3 pro avec la derniere version du soft 3.10 depuis une semaine, je suis en train d'apprendre à l'utiliser, ca fait une sacré difference par rapport au hat du joy, c'est vachement immerssif, mais comme je suis encore habitué au hat, je suis moins performant avec le Track IR pour l'instant.. pendant le combat il faut etre precis avec les mouvements de tete, si tu bouge trop c'est la cata , c'est vraiment une habitude a prendre.
Je dois perdre l'habitude du hat pour le Track IR, le mieux si possible serait de commencer directement par le Track IR.
J'ai fait des dogs 1v1 en full avec des pilotes confirmé, ils m 'ont assurés qu'avec le Track IR ils etaient plus performants pour ce qui est de la vision de l'adversaire en combat, c'est pour ca que je l'ai acheté.
@+++
Plus le fps est rapide, en fait la vitesse émission/réception des rayons infra-rouge, plus la lecture des mouvements de tete faite par le capteur /caméra Track IR sont rapide et precis, enfin c ce que j'ai compris...le résultat à l'utilisation c'est une meilleure détection des mouvements, plus de précision dans le jeu.
J'ai le Track IR3 pro avec la derniere version du soft 3.10 depuis une semaine, je suis en train d'apprendre à l'utiliser, ca fait une sacré difference par rapport au hat du joy, c'est vachement immerssif, mais comme je suis encore habitué au hat, je suis moins performant avec le Track IR pour l'instant.. pendant le combat il faut etre precis avec les mouvements de tete, si tu bouge trop c'est la cata , c'est vraiment une habitude a prendre.
Je dois perdre l'habitude du hat pour le Track IR, le mieux si possible serait de commencer directement par le Track IR.
J'ai fait des dogs 1v1 en full avec des pilotes confirmé, ils m 'ont assurés qu'avec le Track IR ils etaient plus performants pour ce qui est de la vision de l'adversaire en combat, c'est pour ca que je l'ai acheté.
@+++
#6
Ben je sais pas. Pour la précision, intervient plutôt la résolution qui est la même entre le 3 et 3 PRO.Originally posted by Patt_747@3 Jun 2004, 11:33
Plus le fps est rapide, en fait la vitesse émission/réception des rayons infra-rouge, plus la lecture des mouvements de tete faite par le capteur /caméra Track IR sont rapide et precis
Après, est-ce que le gain de fps se justifie..... on prut pas savoir comme ça sans faire des tests..... p'têt que c'est l'algo qui bride derrière de toute façon, alors j'en sais strictement rien.
#7
Une petite question qui me trotte dans la tete depuis un moment concernant le trak IR:
L'inconvenients avec le Hat Switch du joystick, c'est qu'on est limite dans les mouvements, a savoir qu'on ne peut aller que horizontalement, verticalement ou en diagnonales a 45 degres (8 directions)
Est-ce qu'avec le TrackIR on arrive a avoir des mouvements fluides du point de vue dans un jeu, ou bien le TrckIR se contente-t-il de deplacer la vue suivant les 8 directions classiques citees plus haut ?
L'inconvenients avec le Hat Switch du joystick, c'est qu'on est limite dans les mouvements, a savoir qu'on ne peut aller que horizontalement, verticalement ou en diagnonales a 45 degres (8 directions)
Est-ce qu'avec le TrackIR on arrive a avoir des mouvements fluides du point de vue dans un jeu, ou bien le TrckIR se contente-t-il de deplacer la vue suivant les 8 directions classiques citees plus haut ?
Membre de la Ligue Internationnale Contre le Partage des IRQ
#8
Tu vois ta tête ? imagines tes yenx fixesn pas de rotations dans leur orbites, tu regardes tout droit. Ben tu déplace ton regard de la même façon que le Track Ir : complètement fluide et libre des des 8 directions. (8 directions servent pour la programmation du Hotas)
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Topic author - Apprenti-Mécano
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#9
bsr patt,Originally posted by Patt_747@3 Jun 2004, 10:33
pendant le combat il faut etre precis avec les mouvements de tete, si tu bouge trop c'est la cata , c'est vraiment une habitude a prendre.
j'ai cru lire que la bonne habitude à prendre dés le départ, ce n'était pas
de tourner la tête à droite ou à gauche...car à la longue 'geinant'....
donc il ne faut pas tourner la tête mais pencher légérement celle-ci à
drte ou à gauche.
celà évite la fatigue des yeux , en te penchant, tes yeux restent en face de
l'écran, ce qu'i n'est pas le cas en 'tournant le tête' et pour le combat,
c'est certainement mieux.
Essaie et tu me diras ce que tu en pense ?
j'ai lu ce conseil sur un site..mais je ne sais plus ou (désolée).
Pentium 4 -3.0 ghz - ram 1024 DDR 400 -radéon 9700 pro -
#10
Christiane> pour avoir testé, c'est pas l'un ou l'autre, c'est les deux qu'il faut faire
Incliner > autorise des mouvements très rapides
Tourner> précis et moins véloce, utile pour regarder les instruments avec le zoom par exemple..... donc pour des tout petits mouvements de rien du tout, et c'est pas fatiguant
Incliner > autorise des mouvements très rapides
Tourner> précis et moins véloce, utile pour regarder les instruments avec le zoom par exemple..... donc pour des tout petits mouvements de rien du tout, et c'est pas fatiguant
#11
Personnellement j'utilise le mouvement et non l'inclinaison.. par contrte il est indispensable d'assigner une touche (facile d'accés) sur le Joy ou la manette des gaz pour le recentrage de la vue. Sur le X45, j'ai l'ai affectée sur la manette (Bouton souris)..
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Topic author - Apprenti-Mécano
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#13
merçi du conseil, je prend note... car je craignais qu'aà la longueOriginally posted by galevsky@3 Jun 2004, 19:50
Christiane> pour avoir testé, c'est pas l'un ou l'autre, c'est les deux qu'il faut faire
Incliner > autorise des mouvements très rapides
Tourner> précis et moins véloce, utile pour regarder les instruments avec le zoom par exemple..... donc pour des tout petits mouvements de rien du tout, et c'est pas fatiguant
ce soit un peu geinant.
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