F4-BMS.exe a rencontré un problème...

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rollnloop
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F4-BMS.exe a rencontré un problème...

#1

Message par rollnloop »

et doit fermer.

Rapport d'erreur:

AppName: f4-bms.exe AppVer: 3.9.1.6 ModName: f4-bms.exe
ModVer: 3.9.1.6 Offset: 001eb54b

XPSP3, 4000+, 2GoRAM, 7900GTX

Ca le fait après l'UI, en lançant un TE (avant d'avoir la carte de briefing), petit parachute sur fond noir, puis l'erreur.

Bizarrement, dans un premier temps (hier soir) ça l'a fait en lançant par le raccourci OF, mais pas par OFlauncher.

Aujourd'hui ça le fait avec les 2.

Si quelqu'un a une idée :cowboy:
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rollnloop
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#2

Message par rollnloop »

Par contre, "instant action" ou "dogfight" se lancent sans problème....
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rollnloop
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#3

Message par rollnloop »

Encore mieux, si j'arrive à lancer une campagne, je peux ensuite revenir dans l'interface pour lancer un TE.
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amraam
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#4

Message par amraam »

Tu peux donner ton crashlog?

Amraam.
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#5

Message par rollnloop »

avec plaisir, en pièce jointe :cowboy:
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#6

Message par amraam »

ResetObjective, inconnu.
Tu as installé quoi? comment? avec quoi d'autre? quel type de mission? quel avion? cockpit? etc.

Amraam.
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#7

Message par rollnloop »

hitiles, CD F4fr, OF4.5OCI,OF4.5patch, 4.6files

plantage sur tout TE, y compris "basic handling"






-edit: dans la série j'empire les choses, j'ai voulu vérifier si j'avais un problème avec redviper--->aucun problème. Par contre j'avais oublié de sauver les clés de registre de mon install OF, et quand j'ai activé le .reg d'une ancienne install OF (4.1 je crois) ça m'a planté encore plus, je n'arrive plus à lancer OF du tout. Si quelqu'un peut me filer son .reg OF4.6, que je l'active, ça me sauverait sans doute la mise dans un premier temps, à défaut de résoudre le problème d'instabilité. Au secours !
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#8

Message par amraam »

Je te déconseille les fichier pré-4.6 (pas une 4.6 d'aillieur).
Pour ton probleme de clée, lance le launcher et donne la direction de l'exe OF, il redifinira la clée tout seul.

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#9

Message par rollnloop »

Marche pas le coup du OF launcher, je me retrouve avec Error 81 ./Device.cpp Aug 14 2007 :sweatdrop


Le crashlog ne change pas....
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#10

Message par amraam »

Efface le crashlog.

Je te conseille quand meme une réinstall complete, t'as un bronx monumental dans tes fichiers :p.

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#11

Message par rollnloop »

dans les fichiers non, mais dans le registre, certes.
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#12

Message par amraam »

Oh je pense que les fichiers sont pas en reste non plus. deja essaye mais SANS les fichiers pré-4.6 ;).

Amraam.
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#13

Message par rollnloop »

Bon, réinstall en cours.

J'espère que la version 4.5+patch sera plus stable.
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#14

Message par rollnloop »

Exactement le même problème avec une 4.5 (crashlog joint), mais j'ai un workaround (au cas où ça serve à quelqu'un):

-lancer OF

-commencer à lancer une campagne, jusqu'à l'apparition de la carte

-sortir de l'UI campagne

-lancer un TE
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#15

Message par amraam »

Tu es sur quel terrain exactement?
De plus j'aimerais avoir les infos suivantes:
- Avion
- terrain de départ
- moment ou ca plante exactement
- et tout autre chose, meme si ca te parrait normal, qui me donnerait un contexte de reprodution du CTD.
Et envois la TE en question si possible. Et si c'est une mission training, laquelle exactement. ;)
j'ai vraiment trop peu d'information là.
C'est lié a la database.

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#16

Message par rollnloop »

Ca concerne tous les TE, fournis avec OF ou persos.

Une fois sur le menu principal, si choisis un TE (n'importe lequel, sur n'importe quel aérodrome de n'importe quel theatre), bouton commit = un écran noir et une fenêtre F4-BMS.exe a rencontré un problème...

Si j'applique mon workaround, lancement TE OK---->accès à la carte de planning.

J'espère que ça te suffira pour le débug :cowboy:
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#17

Message par amraam »

Disons que ce que le crashlog dit c'est qu'il y a un soucis dans la 3DDB. Hors la 3DDB, elle est la meme pour toi, pour moi, pour tout les autres (si tu as bien installé qu'une 4.5 standart). Donc a partir de là je ne vois vraiment pas ou ce situe le probleme.

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#18

Message par rollnloop »

L'accès à la 3DDB qui ne se fait pas (ou mal) par l'interface commit du TE, je suppose, puisque le fait d'accéder à une campagne, puis de revenir sur un TE, fonctionne ?

Pourquoi je ne saurais dire, à demander aux pros du code (désolé si tu en es un, je ne sais plus trop qui fait quoi dans le dev OF).
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#19

Message par amraam »

Pas moi mais la personne en charge de la DB va demander a un codeur. Wait ;).

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#20

Message par amraam »

Ok alors la réponse c'est que ca viendrais de la TE. Tu peux en faire une toute nouvelle toi meme pour voir?

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#21

Message par rollnloop »

Confirmé.

Ce sont donc les TE de training fournis avec le jeu qui plantent au lancement, les TE nouvellement créés sont OK.

Merci du tuyau, plus besoin de faire le workaround pour les vols online :cowboy:
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