fichiers OF4.6 update version 4.5

Tout pour améliorer Falcon 4.0. C'est la salle des modders, skinners et autres bidouilleurs !!!
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*Aquila*
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#2

Message par *Aquila* »

Ca charge, merci! :cowboy:
2D Pit
------------


- Fixed CTD when looking down left in default pit.
- Beer stocks is now in enough quantity
- Changed the aircraft names from HAF (/ CFT) to 52C+ (/ CFT) on the right kneeboard
- Changed the corresponding DAT to reflect those names
- Yaw trim knob graphic changed
- Doubled STBY GEN in the Elec panel deleted
Y'en a que ça va intéresser... :laugh:

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redbaron_ep
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voici le menu de ce soir

#3

Message par redbaron_ep »

Here is a list of whats in it...


BEWARE.....This list in very incomplete, there is other stuff in there.


Art
----


- Fixed typo error in art/F-16C-52/3dckpit.dat
- Added F-16C-52+CFT in dogfight module
- Added F-16C-50-TU in UI
- Added F-16C-50-TU in ckptart with 3dckpit.dat and 3dbuttons.dat. Parent# for cockpitwings is 3809
- NEW Corrected Korea Kneemaps
- Fixed typo error in art/main/units.irc
- DTC dialog box: "RESET" button of the "TARGET" tab moved next to "LOAD" button like other tabs
- Updated 3dbuttons.dat to use real coordinates
- New Recon UI art (Alpha eye)
-Added TUAF skins


Data
----


- Fixed Mirage 2000 Drag Index
- Added TuAF F-16C Block 50
- Added dedicated TuAF Hardpoints (CCIP ones + IRIS-T, SLAM-ER - ALQ-184)
- Fixed weapon load data for both Tornado IDS.
- Tornado IDS GE and UK have dedicated ACD (Aircraft Class Data). Airframe value separated for each IDS. GE uses 68 as before,


UK uses 241.
- Fixed OCD# 52 which has its bridge missing in both non-tree / trees objects files.
- bmsrack.dat : fixed jettison modes for F-16 wing tanks.
- New IVC 2.21 (new codec)


Simdata
-------


- M2ks FM V5.1 by Topolo
- Fixed actypes.lst, f16bk52+ and f16bk52+cft were inverted and showing wrong fuel values
- Added Topolo MiG FM
- M2K boom refueling fixed
- Tornado IDS GE and UK uses now their own ACDATA. (tornidsGE.dat replaces tornids.dat, and the new one is tornidsUK.dat) Dats


updated to reflect 3d model update.
- Added TopGunCamera view to many ACDATA (Revientor)


Sounds
------


- Fixed no AGM launch sounds
- Fixed ABint
- Fixed sound table
- Fixed Huge,large,med,small .wav files


Theater
----------
- Added Korea Multiplayer theater V1.0


Terrdata
--------


- Changed terrdata/misctex/smoke1.dds and smoke2.dds for better fps
- Changed terrdata/misctex/Rain.dds
- Changed terrdata/misctex/Fire1,2,3 and 4
- Changed terrdata/misctex/sparks.dds
- Added some of Bonedusts WIP particle system


3D Database
-----------


- Replaced underground factory dds
- Fixed missing JSOW texture
- Fixed bug see through in 3D cockpit
- Fixed hotspots location in 3dbuttons.dat to match new F-16 ICP
- Fixed DED/PFD font size
- Added missing ASMP texture
- Added missing F22 3d cockpit texture
- Added F-16C-50 TuAF
- Fixed 2 wrong texture numbers in F-16C-50 Lod 1
- Fixed C/D canopy (CP to PT convert)
- Replaced trees textures with new hires ones.
- Updated Tornado IDS GE/UK 3d model + textures. Old model use as Lod 1
- last 3d cockpit for M2k added
- some bombs which had reversed normales fixed
- Palette release ctd fix


Config Editor
-------------


- Fixed VEAF Radar Mod name
- Added *** in the name
- Added TEs/Campaigns section. All TEs/Campaign config entries moved in this section
- Added 6DOF enable/disable


Tactical Reference
------------------


- Fixed wrong general information on both Block 52+
- Added F-16C Block 50 TuAF


2D Pit
------------


- Fixed CTD when looking down left in default pit.
- Beer stocks is now in enough quantity
- Changed the aircraft names from HAF (/ CFT) to 52C+ (/ CFT) on the right kneeboard
- Changed the corresponding DAT to reflect those names
- Yaw trim knob graphic changed
- Doubled STBY GEN in the Elec panel deleted
- Airspeed indicator needle now starts from 0 kt
- Altimeter digital readouts repositionned
- CHAN display is off when no power is available
- Inverted COM2 and IFF in MLU
- EPU Light now remains off when no power is available
- F-16C-50-TU new variant
- PWr switch slightly updated for better graphical integration
- Warn reset switch updated
- Trim needles updated
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*Aquila*
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#4

Message par *Aquila* »

Il faudrait surtout que tout le monde bascule, sinon ça va être râpé côté compatibilité.
Testé et approuvé chez moi!

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redbaron_ep
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#5

Message par redbaron_ep »

de mon coté, c'est impec!
un must coté visuel...

j'ai meme un meilleur fps...peut etre que cela n'est pas du au patch car j'ai changé mes drivers graphiques par les derniers: http://www.tweakforce.com/
http://www.nhancer.com/

A01
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#6

Message par A01 »

+1

merci pour l'info.

@+

gabi
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#7

Message par gabi »

question a redbaron_ep: t'as aucun bug sous OF avec les 175.16? car avec la series des 174 j'ai eu quelques surprises (dans le menu de chargement des armes entre autres.
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redbaron_ep
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#8

Message par redbaron_ep »

effectivement j'ai le meme pb que toi! je ne m'en suis pas rendu compte ...en effet, mon ancien driver etait 171.23 et je n'avais pas ce pb!
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babar90
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#9

Message par babar90 »

En dl je test après , merci :)
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Narf
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#10

Message par Narf »

j'ai testé aussi, mais j'ai un des bug sons, a chaque ordre donné à l'ailier, la quittance donnée se repete comme u disque rayé, seule soluce trouvée, j presse esc 2 fois et ca va mais bon pas top lol
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Snake (PB0_Foxy)
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#11

Message par Snake (PB0_Foxy) »

quelqun a testé ce nouvel opus en multi ?
si oui avec quel launcher ?

merci
I7 9700K - 32 Go RAM - Zotac RTX 3080 Trinity OC 10 GB - Thrustmaster TPR - HP Reverb G2 - Hotas warthog n°918
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gabi
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#12

Message par gabi »

tester avec OF launcher, aucun souçis en multi
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