plantage OF 4.5
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Topic author - Nouvelle Recrue
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plantage OF 4.5
#1Bonjour.
J'ai installé l'OF 4.5 (directement sur le Falcon original) et il plante completement lorsque je fais défiler les MFD, au point de devoir redémarer le PC. D'autre part je voulais savoir comment on fait pour changer les panels des avions, parce que le vieux panel du Falcon 4.0 original c'est vraiment pas terrible surtout sur tous les avions.
Merci.
J'ai installé l'OF 4.5 (directement sur le Falcon original) et il plante completement lorsque je fais défiler les MFD, au point de devoir redémarer le PC. D'autre part je voulais savoir comment on fait pour changer les panels des avions, parce que le vieux panel du Falcon 4.0 original c'est vraiment pas terrible surtout sur tous les avions.
Merci.
#2
Pourrais-tu:
-Nous dire ta config (carte mère, carte graphique, RAM et système d'exploitation).
-Essayer en désactivant l'anticrénelage et le filtre anisothropique.
-Nous dire ta config (carte mère, carte graphique, RAM et système d'exploitation).
-Essayer en désactivant l'anticrénelage et le filtre anisothropique.
Blog: Kurultay.fr
#3
Salut !
Sinon, pour le changement de pit 2D, on perd des fonctions il me semble avec un autre que celui d'origine.
Sinon, pour le changement de pit 2D, on perd des fonctions il me semble avec un autre que celui d'origine.
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Topic author - Nouvelle Recrue
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#4
Voici ma config:
-Carte mère: MICRO-STAR INTERNATIONAL CO., LTD MS-7142 1.00
-Carte graphique: nVidia GForce 6600GT 128M (port AGP)
-RAM: 1Go
-Système d'exploitation: Windows XP Pro SP3
Je vais éssayer sans l'anti-crenélage.
-Carte mère: MICRO-STAR INTERNATIONAL CO., LTD MS-7142 1.00
-Carte graphique: nVidia GForce 6600GT 128M (port AGP)
-RAM: 1Go
-Système d'exploitation: Windows XP Pro SP3
Je vais éssayer sans l'anti-crenélage.
#5
Il faut que tu fasses ta DTC avant, c'est normal car tu fais défiler sans DTC et donc, pas de slot fait CTD .
Amraam.
Amraam.
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#6
Houla! ça fais longtemps que je me suis plus servis de falcon4 et je suis tout nouveau sur OF, vous pourriez me dire où est-ce que je peux me documenter sur le DTC parce que je sais pas du tout ce que c'est.
merci
merci
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Topic author - Nouvelle Recrue
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#8
Heu, j'voudrais pas abuser mais, où est-ce que jpeux trouver ce doc?
Je sais pas vraiment où chercher
Je sais pas vraiment où chercher
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Topic author - Nouvelle Recrue
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#11
salut,
j'ai un plantage systematique en fin de mission. voici le crashlog::crying:
F4-BMS.exe caused a EXCEPTION_ACCESS_VIOLATION in module F4-BMS.exe at 001B:0056D033, Palette::Release()+3 byte(s), e:\coding\sp3\graphics\texture\palette.cpp, line 126
Exception handler called in SimLoop Thread.
Read from location 066fd2f4 caused an access violation.
Code: 8b 86 04 04 00 00 85 c0 7e 09 83 c0 ff 89 86 04
Stack dump:
Stack: 001B:0056D033 (0x02F74840 0x005623DB 0x00000019 0x00563E10) F4-BMS.exe, Palette::Release()+3 byte(s), e:\coding\sp3\graphics\texture\palette.cpp, line 126
Stack: 001B:0056955C (0x00000019 0x00563E10 0x0000270F 0x039183E4) F4-BMS.exe, Texture::FreeTexture()+44 byte(s), e:\coding\sp3\graphics\texture\tex.cpp, line 390+18 byte(s)
Stack: 001B:005623DB (0x0000270F 0x039183E4 0x02F595DC 0x00564E11) F4-BMS.exe, TextureBankClass::Release()+59 byte(s), e:\coding\sp3\graphics\bsplib\texbank.cpp, line 300+7 byte(s)
Stack: 001B:00563E10 (0x029DDEA0 0x00561E4C 0x0CC7BD68 0x0D2968AC) F4-BMS.exe, BRoot::UnloadTextures()+32 byte(s), e:\coding\sp3\graphics\bsplib\bspnodes.cpp, line 1037+6 byte(s)
Stack: 001B:00564E11 (0x0CC7BD68 0x0D2968AC 0x00561A3B 0x0D296858) F4-BMS.exe, ObjectLOD::Unload()+33 byte(s), e:\coding\sp3\graphics\bsplib\objectlod.cpp, line 324
Stack: 001B:00561E4C (0x0D296858 0x00439C6B 0x0D296858 0x0D296858) F4-BMS.exe, ObjectParent::Release()+44 byte(s), e:\coding\sp3\graphics\bsplib\objectparent.cpp, line 306
Stack: 001B:00561A3B (0x0D296858 0x0D296858 0x0C81FF30 0x0078D2E8) F4-BMS.exe, ObjectInstance::~ObjectInstance()+11 byte(s), e:\coding\sp3\graphics\bsplib\objectinstance.cpp, line 92
Stack: 001B:00439C6B (0x00845CA8 0x0048E3B6 0x00000001 0x00000000) F4-BMS.exe, DrawableBSP::~DrawableBSP()+59 byte(s), e:\coding\sp3\graphics\objects\drawbsp.cpp, line 74+19 byte(s)
Stack: 001B:0043AF98 (0x00000001 0x00000000 0x7614817B 0x00000000) F4-BMS.exe, DrawableBSP::`scalar deleting destructor'()+8 byte(s), e:\coding\sp3\mathlib\math.h, line 26+17 byte(s)
Stack: 001B:0048E3B6 (0x02730B9B 0x00000000 0x0000002E 0x00000000) F4-BMS.exe, OTWDriverClass::Exit()+390 byte(s), e:\coding\sp3\sim\otwdrive\otwdrive.cpp, line 2993
EAX=00000000 EBX=00000000 ECX=066FCEF0 EDX=77680F34 ESI=066FCEF0
EDI=140D0020 EBP=0081DD50 ESP=0C81FEE4 EIP=006E3FC3 FLG=00010206
CS=001B DS=0023 SS=0023 ES=0023 FS=003B GS=0000
Error occurred at 5/15/2008 15:46:30.
D:\Falcon 4.0\F4-BMS.exe,
4 processor(s), type 586.
2030 MBytes physical memory.
OS: 6.0 build 6000 platform 2
Version: Falcon 4.0 - Version 1.13.1.03916
Card: DXContext::Init - DriverInfo - "nvd3dum.dll" - "NVIDIA GeForce 8600GS", Vendor: 4318, Device: 1027, SubSys: -2138040501, Rev: 161, Product: 0, Version: 0, SubVersion: 0, Build: 0
Game is Campaign type Local
je suis sous vista et j' of 4.5+ new smoke.
merci d'avance.
@+
edit: en TE je n'ai aucuns problemes pour sortir d'une mission.
j'ai un plantage systematique en fin de mission. voici le crashlog::crying:
F4-BMS.exe caused a EXCEPTION_ACCESS_VIOLATION in module F4-BMS.exe at 001B:0056D033, Palette::Release()+3 byte(s), e:\coding\sp3\graphics\texture\palette.cpp, line 126
Exception handler called in SimLoop Thread.
Read from location 066fd2f4 caused an access violation.
Code: 8b 86 04 04 00 00 85 c0 7e 09 83 c0 ff 89 86 04
Stack dump:
Stack: 001B:0056D033 (0x02F74840 0x005623DB 0x00000019 0x00563E10) F4-BMS.exe, Palette::Release()+3 byte(s), e:\coding\sp3\graphics\texture\palette.cpp, line 126
Stack: 001B:0056955C (0x00000019 0x00563E10 0x0000270F 0x039183E4) F4-BMS.exe, Texture::FreeTexture()+44 byte(s), e:\coding\sp3\graphics\texture\tex.cpp, line 390+18 byte(s)
Stack: 001B:005623DB (0x0000270F 0x039183E4 0x02F595DC 0x00564E11) F4-BMS.exe, TextureBankClass::Release()+59 byte(s), e:\coding\sp3\graphics\bsplib\texbank.cpp, line 300+7 byte(s)
Stack: 001B:00563E10 (0x029DDEA0 0x00561E4C 0x0CC7BD68 0x0D2968AC) F4-BMS.exe, BRoot::UnloadTextures()+32 byte(s), e:\coding\sp3\graphics\bsplib\bspnodes.cpp, line 1037+6 byte(s)
Stack: 001B:00564E11 (0x0CC7BD68 0x0D2968AC 0x00561A3B 0x0D296858) F4-BMS.exe, ObjectLOD::Unload()+33 byte(s), e:\coding\sp3\graphics\bsplib\objectlod.cpp, line 324
Stack: 001B:00561E4C (0x0D296858 0x00439C6B 0x0D296858 0x0D296858) F4-BMS.exe, ObjectParent::Release()+44 byte(s), e:\coding\sp3\graphics\bsplib\objectparent.cpp, line 306
Stack: 001B:00561A3B (0x0D296858 0x0D296858 0x0C81FF30 0x0078D2E8) F4-BMS.exe, ObjectInstance::~ObjectInstance()+11 byte(s), e:\coding\sp3\graphics\bsplib\objectinstance.cpp, line 92
Stack: 001B:00439C6B (0x00845CA8 0x0048E3B6 0x00000001 0x00000000) F4-BMS.exe, DrawableBSP::~DrawableBSP()+59 byte(s), e:\coding\sp3\graphics\objects\drawbsp.cpp, line 74+19 byte(s)
Stack: 001B:0043AF98 (0x00000001 0x00000000 0x7614817B 0x00000000) F4-BMS.exe, DrawableBSP::`scalar deleting destructor'()+8 byte(s), e:\coding\sp3\mathlib\math.h, line 26+17 byte(s)
Stack: 001B:0048E3B6 (0x02730B9B 0x00000000 0x0000002E 0x00000000) F4-BMS.exe, OTWDriverClass::Exit()+390 byte(s), e:\coding\sp3\sim\otwdrive\otwdrive.cpp, line 2993
EAX=00000000 EBX=00000000 ECX=066FCEF0 EDX=77680F34 ESI=066FCEF0
EDI=140D0020 EBP=0081DD50 ESP=0C81FEE4 EIP=006E3FC3 FLG=00010206
CS=001B DS=0023 SS=0023 ES=0023 FS=003B GS=0000
Error occurred at 5/15/2008 15:46:30.
D:\Falcon 4.0\F4-BMS.exe,
4 processor(s), type 586.
2030 MBytes physical memory.
OS: 6.0 build 6000 platform 2
Version: Falcon 4.0 - Version 1.13.1.03916
Card: DXContext::Init - DriverInfo - "nvd3dum.dll" - "NVIDIA GeForce 8600GS", Vendor: 4318, Device: 1027, SubSys: -2138040501, Rev: 161, Product: 0, Version: 0, SubVersion: 0, Build: 0
Game is Campaign type Local
je suis sous vista et j' of 4.5+ new smoke.
merci d'avance.
@+
edit: en TE je n'ai aucuns problemes pour sortir d'une mission.
#17
quel patch correctif ?
edit:je précise que ma version d'OF marche sur XP mais l'ordi est un peu faiblard pour le faire tourner correctement.
je n'ai pas d'ecran noir, j'ai un message windows: falcon 4 a cessé de fonctionner patati patata...ctrl alt sup au revoir...
@+
edit:je précise que ma version d'OF marche sur XP mais l'ordi est un peu faiblard pour le faire tourner correctement.
je n'ai pas d'ecran noir, j'ai un message windows: falcon 4 a cessé de fonctionner patati patata...ctrl alt sup au revoir...
@+
#18
Forum Globalfalcon, salle "OPEN FALCON", premier post épinglé. Ce patch corrige les crashes "palette".
Blog: Kurultay.fr
#19
ca marche. un grand merci a Aquila et a Amraam pour vous etre penché sur mon souci.:notworthy:wavetowel:notworthy
maintenant au boulot.:gun_gun::starwars:
@+
maintenant au boulot.:gun_gun::starwars:
@+
#20
De rien!
La toute première chose à vérifier quand une application plante (notamment sous un OS récent comme Vista), c'est: ai-je la bonne version? Ensuite: Est-elle bien paramétrée? Puis: mes drivers (surtout pour la CG) sont-ils à jour? Et enfin: mes hardwares (CG notamment) sont-ils configurés d'une manière que l'application en question supporte (par exemple, OF n'est pas copain avec l'antialiasing)?
La toute première chose à vérifier quand une application plante (notamment sous un OS récent comme Vista), c'est: ai-je la bonne version? Ensuite: Est-elle bien paramétrée? Puis: mes drivers (surtout pour la CG) sont-ils à jour? Et enfin: mes hardwares (CG notamment) sont-ils configurés d'une manière que l'application en question supporte (par exemple, OF n'est pas copain avec l'antialiasing)?
Blog: Kurultay.fr