En fait elle est très bien faites.
Insister peut être un peut sur les notions de pente et d’assiette.
Ce qui serrai peut être bien, serai juste d’ajouter une tout petite partie sur l’ICP pour jouer le passage des canaux TOWER etc… et l’affichage du vent.
En revanche le tour de piste tel qu’il est décrit est difficile a effectuer en simulation sans connaître l’HSI et sans Track IR car le moment de déclenché le dernier virage n’est pas évident.
De plus, cet un exercice typiquement civile car en premier lieu, on apprend le break.
Je verrai plutôt des circuits beaucoup plus long qui amènerai typiquement sur une arrivée longue final (pour laisser le temps à l’élève de bien affiner son alignement et bien décomposer, réduction de vitesse, sortie du train, début de descente.
J’avais proposer un procédure d’arrivée longue final calqué sur ce qu’on fait en vrai à Tours. C’est plus facile que d’avoir a gérer le plan en arrivant en base sans jamais être au même éloignement du seuil !
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ARRIVEE LONGUE FINALE
- Arrivée à 10NM 350kts 1500ft QFE (1500ft au dessus de l’alti terrain) dans l’axe et s’aligner correctement au plus tôt.
- 8NM, réduction RPM80% AF
- 7NM sortie du train, vérifier les trois vertes, laisser l’incidence monter à i=11° (FPM au milieu du crochet) puis noter la Vi correspondante (Vref). Réajuster la puissance et prendre Vref+10.
- A 6NM, début de descente et chercher le bon plan a l’aide du PAPI/VASI ou de la VTH (HUD) grâce au repère -2.5°.
- Viser l’entée de bande en conservant Vref+10 (FPM sur l’entrée de bande aligné avec le repère à -2.5°)
- Assurez vous d’avoir obtenu l’autorisation pour l’atterrissage.
- Au passage du seuil, arrondir en allant chercher i=11° (ne pas dépasser 14° d’assiette !)
- Dès le posé, récupérer l’axe à l’aide de la dérive, et effectuer un freinage aéro jusqu'à 100kts en maintenant le nez haut. (Rappelez vous, pas plus de 14° !)
- A 100kts, poser délicatement le train aux, et effectuer un contrôle frein. (Au cas ou il freinerai dissymétrique.) Une fois le test frein effectué, freiner énergiquement manche "au ventre". Tenir l’axe à la dérive.
- Une fois ralenti au dessous des 60kts, activer le DirAv (NWS) et passer bande lente (de jour) du coté de la bretelle que vous utiliserez pour quitter la piste.
- Quittez la piste, renter les AF et annoncez "Piste dégagée" (Si vous êtes en multi joueur.)
Les pièges à éviter :
- Il faut chercher de suite un alignement parfait.
- Ne pas confondre 1500ft QNH et 1500ft QFE.
- Soigner le plan de descente. Arriver trop plat pourrais conduire à poser avant la piste et/ou en survitesse, arriver trop haut pourrait conduire a un dépassement de l’incidence et/ou de l’assiette max a l’arrondi.
- Résister à l’envie d’arrondir trop tôt !. En cas de doute, ne pas arrondir du tout.
- Poser au seuil de piste, pas 300m long! (Ne pas poser avant non plus !)
- Oubli de décraber après l’atterro.
- Ne pas poser le nez trop tôt ! Le freinage aéro est très efficace, des freins trop chauds, ne freines plus ! (Glaçage des freins.)
- Ne pas engager le NWS avant d’avoir passer les 60kts.
- Ne pas passer bande lente de nuit.
- En cas de fort rebond, ne pas chercher a re-arrondir, c’est le tail-strike assuré.
- Ne pas hésiter à remettre les gaz!
Nota :
Certains n’utilisent pas les AF en finale…
Certains d’entre nous ne font pas l’approche à la vitesse (Vref+10), mais uniquement à l’incidence. Sachez tout de même qu’en réalité, l’approche se fait à l’incidence mais contre vérifier à la vitesse car si pour un raison quelconques, vous tombez en panne électrique totale, les seuls instruments encore disponible serai, l’alti, l’anémo, la vario le chrono et le compas secours. (Cependant, la panne elec totale n’est pas a envisager sur F-16, car sinon, plus de commande de vol !)
Mais bon… tous pilote connaît la LEM (Loi de Murphy) … le jour ou vous serrez en panne de VTH, ce serra le jour ou la sonde l’incidence serra bloquée !...
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Je vais rajouter des scennshots dès que je peux pour illustrer !