Au sujet du 6Dof ...
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Topic author - Pilote Philanthrope
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Au sujet du 6Dof ...
#1... je crois que j'avais lu un truc sur comment éviter les MFD volants en pit 3D mais je ne le trouve plus .
Quelqu'un pourrait me donner l'info S.V.P.?
C'est trés chiant ce truc là malgré que le 6Dof soit d'enfer sous O.F. ...
Merci d'avance.
Ah, au fait, 4.5 opérationnelle chez moi pour le bourget .............
Quelqu'un pourrait me donner l'info S.V.P.?
C'est trés chiant ce truc là malgré que le 6Dof soit d'enfer sous O.F. ...
Merci d'avance.
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P8Z77-V deluxe, I7 3770K @ 4,2Ghz, Antec H2O 620, 32Go DDR3 G-Skill ripjaws pc 12800 CL9, SSD 830 series 128 Go, HDD baracuda 1 To, carte vidéo principale HD 7970-P matrix 3Go, carte vidéo secondaire HD 7770 2Go, Seasonic 750 W X-series, boitier CM strom trooper, Hanns-G TFT 28'', Cougar FCC2 et Cougar normal, Track IR, MFD, ... et bientôt un pit entierement fonctionnel !!!!
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Topic author - Pilote Philanthrope
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#3
oki, vais essayer ça ce soir. Merci, te tiens au courant.
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#5
Pour moi, tout est bon, mes MFDs ne flottent pas, par contre mon hud oui.
ok c'est normal en mouvement latéral de la tête en 6dof mais le mien n'est pas masqué au delà du cadre de la fenetre du hud. c'est pas tré grave mai bon
Est ce que c'est dû à la 4.5 et ça vous arrive aussi, ou est ce que j'ai oublié de cocher un truc ? Même résultat en "setting 1" ou ""setting 2" pour le "3D pitHack" dans Config editor.
PS : dans la 4.4.1 ça ne le faisait pas.
ok c'est normal en mouvement latéral de la tête en 6dof mais le mien n'est pas masqué au delà du cadre de la fenetre du hud. c'est pas tré grave mai bon
Est ce que c'est dû à la 4.5 et ça vous arrive aussi, ou est ce que j'ai oublié de cocher un truc ? Même résultat en "setting 1" ou ""setting 2" pour le "3D pitHack" dans Config editor.
PS : dans la 4.4.1 ça ne le faisait pas.
#6
Si dans la 4.4.1 ca le faisait aussi. Ca l'a TOUJOURS fait car le 6DOF n'est pas totalement fini.
Amraam.
Amraam.
#8
Arf, c'est vrai que c'est hyper dommage ça.... :(
Le HUD qui décale pas avec possibilité de voir la position des switch dans le pit 3D ce serait vraiment le top !
Le HUD qui décale pas avec possibilité de voir la position des switch dans le pit 3D ce serait vraiment le top !
#9
exact moi j'ai le meme probleme le hud se decalle de part et d'autre , je trouve ca dommage n'y a t'il pas un moyen d'y remedier ??:huh::huh::huh:
de plus track ir en veille j ai la led du bas qui clignotte bleu est ce normal et peut t'on l'eteindre ou pas ??
merci
de plus track ir en veille j ai la led du bas qui clignotte bleu est ce normal et peut t'on l'eteindre ou pas ??
merci
Asus P8Z77 - Intel 3570K - Asus GTX560Ti - 16Go ram Corsaire1600Mhz - Alim Corsaire HX620 - SSD+Velociraptor - Hotas Cougar n°26518 - CH Pro Pedals - Tir4 - MFD Cougar.
BMS Update6 + Nvidia 306.23
DCS World (A10C - FC3)
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#10
On ne sais pas y remedier comme ca, c'est TRES complexe mais nulle doute qu'un jour ce sera fait. En attendant je ne peux que vous conseiller de rester en 4DOF car le probleme du HUD n'est qu'un soucis mineur, il y a bien d'autres soucis en 6 DOF bien plus important et plus complexe (comme les spot des boutons qui ce décallent aussi).
Amraam.
Amraam.
#11
et pour le clignotement bleu en veille il y a pas moyen de le desactiver ??
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#14
Sincerement je vois pas vraiment l'avantage en dog par rapport a un 4DOF, par contre pour les checks je confirme.
Amraam.
Amraam.
#17
salut, j'ai le même problème avec le HUD, sur global jaguar avait proposé une solution 'intermediaire' qui reduisait le decallage du HUD, pas parfait mais un mieux.
lien
http://globalfalcon.org/vb/forums/showthread.php?t=3859
Perso j'ai limité la courbe de deplacement lateral et vertical afin de "simuler" la taille de la verrière.
Pour le decallage des boutons, j'ai reglé le bouton pause du TIR sur le bouton 3 de ma souris (le remise à 0 du TIR sur le 5), ainsi lorsque j'ai besoin de toucher un inter en cabine je fige la vue, hop le pit se resize, je fais ma manip, bouton 3 souris et de nouveau en 6DOF (cette astuce a été livrée par je sais plus qui dans un vieux post ) ça marche impec et ça reste tres réactif.
Le plus surprenant dans ce pb de HUD c'est que RV à l'air de fonctionner très bien voir la video dans le lien
Je n'ai pas encore essayé la solution de jaguar à cause du pb de piper en CCIP, d'ailleur amraam sais tu si c'est solutionné?
A +
lien
http://globalfalcon.org/vb/forums/showthread.php?t=3859
Perso j'ai limité la courbe de deplacement lateral et vertical afin de "simuler" la taille de la verrière.
Pour le decallage des boutons, j'ai reglé le bouton pause du TIR sur le bouton 3 de ma souris (le remise à 0 du TIR sur le 5), ainsi lorsque j'ai besoin de toucher un inter en cabine je fige la vue, hop le pit se resize, je fais ma manip, bouton 3 souris et de nouveau en 6DOF (cette astuce a été livrée par je sais plus qui dans un vieux post ) ça marche impec et ça reste tres réactif.
Le plus surprenant dans ce pb de HUD c'est que RV à l'air de fonctionner très bien voir la video dans le lien
Je n'ai pas encore essayé la solution de jaguar à cause du pb de piper en CCIP, d'ailleur amraam sais tu si c'est solutionné?
A +
#18
Ah mais c'est solutionable, mais n'oubliez pas que OF etait en beta avant le leak, donc le pit 3D n'est pas totalement fini.
Ya pas vraiment de soucis avec le CCIP, il est bien collimaté a l'infini, mais comme le HUD dégage, ben c'est pas de plus précis.
Amraam.
Ya pas vraiment de soucis avec le CCIP, il est bien collimaté a l'infini, mais comme le HUD dégage, ben c'est pas de plus précis.
Amraam.
#19
bon et bien suite a un vol cet aprés midi je suis repasser aux 4dof car en faite c'est totalement injouable en 6dof et pas moyens de larguer en ccip donc un grand dommage , bizarre que sur red viper il sois aussi bien gérer et pas sous of ... a voir car c'est dommage de se priver de ce mode :crying:
Asus P8Z77 - Intel 3570K - Asus GTX560Ti - 16Go ram Corsaire1600Mhz - Alim Corsaire HX620 - SSD+Velociraptor - Hotas Cougar n°26518 - CH Pro Pedals - Tir4 - MFD Cougar.
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#20
Patience messieurs . Sur RV d'autres choses bien plus importantes ne sont pas gerée en 3D (affichages, fonction cliquable, etc).
Laissez faire le temps . Perso le 6DOF, meme si je l'utilise dans beaucoups d'autres sims, je trouve quand dans un F-16 c'est tres limité comme avantage.
Amraam.
Laissez faire le temps . Perso le 6DOF, meme si je l'utilise dans beaucoups d'autres sims, je trouve quand dans un F-16 c'est tres limité comme avantage.
Amraam.
#21
salut une fois corrigé ça donne ça:
normalement si tu largues en CCIP en regardant droit devant il n'y a pas de pb
normalement si tu largues en CCIP en regardant droit devant il n'y a pas de pb
#22
c'est indéniablement plus joli c'est sur mais je suis repasser en 4 dof et je trouve ca plus précis en faite donc pour moi pour l instant je reste en 4 degrés de libérté juste qu'a une amelioration du 6dof
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#23
Juste vite fait, si vous voulezs que ce soit encore plus conforme a la réalité, en vrai, dès que vous décalez la tête (vous n’êtes plus bien en face de la VHT) et bien vous ne voyez plus rien.
De plus, si vous n’êtes pas parfaitement en face, la projection n’est plus harmonisé.
A+ ...
De plus, si vous n’êtes pas parfaitement en face, la projection n’est plus harmonisé.
A+ ...
#24
salut deejay, je sais bien malheureusement ce n'est pas correctement géré sous OF et la solution donné sur global reduit le decalage du HUD (cf mon post ci dessus)
avant correctif tu as ça
Et sur RV c'est correctement implanté
A +
avant correctif tu as ça
Et sur RV c'est correctement implanté
A +