Re^^
Bon voilà ce que j'ai fais pour que l'avion se comporte comme 666def l'explique, certes l'avion se pose sur le ventre et les pales des élices se tordent car ce dernier vient de tomber à la verticale mais ça ne ressemble pas au sreenshot de Patratras.
Pour ce faire voici ce que j'ai fais:
1er: J'ai placé un avion quelconque sur la piste en mode vol normal.
2ème: J'ai mis carburant sur 0.
3ème: Hauteur sur 10 mètres.
4ème: Vitesse sur 150 Km/h (là en laissant sur vol normal impossible de couper la vitesse....
5ème donc pour mettre la vitesse à 0 j'ai "passé" la condition de l'avion en mode decollage et re-modifié ensuite en mode vol normal et cette fois l'avion se trouve bien à une altitude de 10 mètres et une vitesse de 0 km/h.
Donc quand je lance ma simulation je vois bien l'avion tomber à plat de ses 10 mètres, certes ses pales se tordent bien comme l'a bien vu R-One mais l'equipage ne quite pas l'avion et ça même au bout de 10 minutes (j'ai accéléré le temps) et se dernier se retrouve poser sur le ventre et non sur ses roues comme c'est le cas sur le screenshot de Patratras.
Si je place l'avion à 11 metres se dernier explose.
Donc s'il existe une autre astuce je ne l'ai pas trouvé, peut-être que Patratras pourrait nous expliqué comment il a réussi son screen shot ?
PS: Voici 2 screenshots que je viens de faire, on vois bien les pales tordues mais c'est tout:
@++ Skull