Bonjour à tous...
comme promis voici le sdk en version 0.0.6 ...
pour l'utiliser :
télécharger la version beta test de DF
et
télécharger le sdk lui meme
---------------------- installation----------------
dezipper la version beta test de DF sur votre bureau et ensuite dezipper le sdk ... Lors de la sortie de DF vous n'aurez meme plus besoin de faire cela... il sera directement intégré dedans...
----------------------utilisation------------------
allez dans le répertoire "Digital_fighters", puis dans le répertoire "tools"... cliquez sur "SDK DF.exe"
1) choisissez votre langue en cliquant sur le drapeau
2) indiquer le répertoire de la simulation (Digital_fighters of course

)
3) suivez ce qui est marquez sur les boutons
---------------------intégrer un avion------------
pour intégrer un avion vous devez avoir un
_ fichier .3ds
_ un répertoire contenant les textures

le simu n'accepte que les .tga et .bmp
RIEN D'AUTRE

Les dimensions des fichiers textures doivent etre des puissances de deux comprises entre 256x256 à 2048X2048 ....

La largeur et la hauteur des textures doivent etre les memes

L'echelle de simulateur et le cm ... donc 100 unités dans le simulateur = 100 cm=1 m
vous pouvez modifier l'echelle dans le convertisseur .... par exemple si vous etes en metre, 1 unité dans 3dsmax représente 100 dans le simulateur
je vous met un fichier word avec des infos "plus précises"... je m'occuperai de faire une documentation complète pour la sortie officielle.... pour l'instant je veux juste vous laisser tester... seul... c'est le meilleur moyen de pousser le sdk dans ses limites pour voir les erreurs possibles...

Je vous donne (pour cette version) le fichier aero.flx et le fichier emport.flx en piece jointe (fichier zip à dézipper)...
veuillez indiquer ces deux fichiers dans la fenetre intégration d'avion ... si vous ne le faites pas vous ne verrez pas les avions apparaitre dans DF
CONSEIL : faites tout de suite une sauvegarde à l'aide du sdk... ca evitera tout problèmes
voila je vous laisse tester... donc n'oubliez pas qu'il s'agit d'une version d'évaluation du SDK et pas du simulateur qui n'est pas encore terminé... ne faites remonté que les bugs/remarques/idées en rapports avec le sdk...
merci d'avance et bon test

je reste à votre disposition... car je suppose qu'il va y avoir pas mal de questions et de problèmes
