M262 avec blender

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SnIkt
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M262 avec blender

#1

Message par SnIkt »

J'adore, taf magnifique

ici
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*Aquila*
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#2

Message par *Aquila* »

Pour un peu, il serait plus beau que l'original... :sweatdrop
Par contre, en modélisant tout, y compris les écrous de roues (au lieu de faire du trompe l'oeil sur une skin), il doit falloir un gentil proco pour le rendering!
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Pink_Tigrou
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#3

Message par Pink_Tigrou »

Enorme !o_O
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Yogi
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#4

Message par Yogi »

J'aurais pas cru qu'on puisse modéliser avec autant de précision de la mécanique dans Blender, et pourtant j'en suis un grand fan (mais hélas plus un grand pratiquant).
- Ce que Femme veut, Dieu le veut -
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i5-11400, 32Go, Warthog, IL-2, MSFS, Ableton Live, HCL Notes/Domino, LAPL ;-)

Knell
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#5

Message par Knell »

La difficulté en 3D c est pas de faire avec bcp de faces ou de details
c est de faire bcp de details avec tres peu de faces...

Ceci etant ce modele est tres beau dans ses formes
#avionmoche : Mais le F35 reste moche ...

Crickey
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#6

Message par Crickey »

J'ai pas lut les commentaire, mais je pense que c'est plus un exercice de style, q'une création pour un soft quelqu'il soit non ?

du coup le nombre de facette importe assez peu, enfin si plus il y en a plus c'est beau.

il y a le boulot 3D, c'est sur mais le travail de recherche doit etre au moins aussi enorme.

Ce genre de travaux ont leur place dans des livres virtuels, qui remplaceront ceux en papiers définitivement un jour.

Imaginons une etude sur le 262, (historique, technique etc..) avec ce model dedans et on pourrait aller voir tous les détails
Escadrille 352 "les Gladiateurs"

"z'avez le meme rouge ? Je suis fan de Schumacher "

Manfred Von Richthofen
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Oxitom
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#7

Message par Oxitom »

Je pense aussi cricket, ce qui rejoint mon avis sur le fait que faire un modele c'est bien mais se l'approprier avec une doc complète avant est beaucoup mieux. Ce mec là maîtrise parfaitement son sujet et c'est assez impressionant.

CRASH_PSV
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#8

Message par CRASH_PSV »

la simu ds 5ans :Jumpy:

toopack66

#9

Message par toopack66 »

[quote="Knell"]La difficult&#233]



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quand on voit les trous oblong, (avec coins de bézier) , on comprend toute de suite le pourquoi d'un tel rendu :innocent:

Et ce n'est destiné qu'à faire du rendering les gars, c'est totalement inutilisable dans un autre environnement ( aucune accélération matériel public ne le prend en compte et vu le prix des cartes pro ce n'est pas demains qu'on aura ça dans nos simus).

Comme le dit Knell, c'est beau même très beau, mais pas si compliqué dans l'absolu :cowboy:

leclerc
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#10

Message par leclerc »

salut, je réveille ce sujet, uniquement pour ce qui cela interesse, Schwalbe en allemand, c'est une hirondelle.
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jojo
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#11

Message par jojo »

Zoli:notworthy

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-Blackjack-
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#12

Message par -Blackjack- »

Woah...o_O
"L"intelligence c'est comme les parachutes, quand on en a pas on s'écrase"

CORSAIR TX850M (850Watts) / ASUS Maximus VII Hero / Intel i5 4590 (3.30 GHz) avec AIO / 4x4 Go Corsair Vengeance DDR3 1866MHz / 2 x AMD Radeon R9 390 8Go DDR5

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