Crysis
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#226
Nope, installe telle quelle sous XP, j'ai juste changé des fichiers de config' pour avoir les graphismes se rapprochant le plus de DX10, ils sont donnés dans les premières pages du poste. En tout cas, je m'éclate vraiment avec ce jeu, c'est une bombe!
#230
j'ai essaye de faire pareil mais j'ai dut m'arrete a 1000 barils environ , apres c'est trop saccade!
Par contre avec des poubelles empilees c'est plus marant et moins dangereux !
En tout cas l'editeur est vraiment extra ^^!
@+
Par contre avec des poubelles empilees c'est plus marant et moins dangereux !
En tout cas l'editeur est vraiment extra ^^!
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A BPAO !!!
#231
sympa, mais attention toutefois, ce n'est pas du temps réel
Life is nothing but the occasional burst of laughter rising above the interminable wail of grief...
#232
NOn c'est sur mais si tu fais ctrl+G et bien tu bascule dans le mode jeu , ou tu peux jouer comme si tu etais dans le jeu lui meme !
A BPAO !!!
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#233
fabuleux.. surtout de voir l'effondrement de la tour de bidons ! vivement l'upgrade !
1 Asus Z390-H - SSD M.2 EVO 970 - Intel I9 9900k@5.0ghz - 32gb DDR4 4000 - ZOTAC 2080ti AMP Extreme Core - Cougar FSSB + Cougar NN_Dan + HOTAS Warthog - Thrustmaster TPR Pedals - Track IR5
2 Asus Maximus VII Ranger - Intel I7 4970k@4.4Ghz - 16Gb Kingston fury - Asus 1080ti Strix OC
3 Asus Rampage III - Intel I7 950@3.33ghz - 6gb DDR3 Kingston - MSI GTX 970 4G - Track IR3 Pro VE
2 Asus Maximus VII Ranger - Intel I7 4970k@4.4Ghz - 16Gb Kingston fury - Asus 1080ti Strix OC
3 Asus Rampage III - Intel I7 950@3.33ghz - 6gb DDR3 Kingston - MSI GTX 970 4G - Track IR3 Pro VE
#234
à mon avis si tu fais ctrl+G avec autant de bidons, tu auras plutot un joli plantagemigfly a écrit :NOn c'est sur mais si tu fais ctrl+G et bien tu bascule dans le mode jeu , ou tu peux jouer comme si tu etais dans le jeu lui meme !
Les auteurs de la vidéo le précisent; c'est un rendu image par image, ce n'est pas pour le plaisir, simplement parce que nos machines (et le soft peut être ?) ne sont pas suffisament puissantes pour le faire en temps réel in-game.
Life is nothing but the occasional burst of laughter rising above the interminable wail of grief...
#235
Non non pas de plantage je t'assure, mais par contre tres tres gros ralentissement ca oui , mais tu peux le faire en temps reel je persiste !
tu devrais essayer si tu me crois pas ^^.
ou je ferais un screen c'est au choix.
@+
tu devrais essayer si tu me crois pas ^^.
ou je ferais un screen c'est au choix.
@+
A BPAO !!!
#236
bah essayer peut être pas, vu que je n'ai pas la machine ni le jeu, mais je fais quand même confiance à l'auteur de la vidéo qui écrit lui même:
I can't look more than 2 sec direct into the explosion or my system will crash.
sachant qu'il fait déjà du rendu image par image, on peut imaginer la suite avec un calcul temps réel.
I can't look more than 2 sec direct into the explosion or my system will crash.
sachant qu'il fait déjà du rendu image par image, on peut imaginer la suite avec un calcul temps réel.
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#237
AAAh oui tu parle de l'explosion ^^ , moi je m'amuse juste a faire se casser la gueule a des colones de bidons !!!
Ok ,oui la , moi j'en explose 100 a peu pres et c'est du 0.5fps ^^!
sur un malentendu on arrive toujours a conclure!
@+
Ok ,oui la , moi j'en explose 100 a peu pres et c'est du 0.5fps ^^!
sur un malentendu on arrive toujours a conclure!
@+
A BPAO !!!
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#239
AAAHh toi aussi , mais c'est pas grave y aura crysis 2 et apres crysis 3 !
donc d'ici la ! je vois bien le 2 dans la peau de prophet et le 3 redans la peau de nomad.
@+
donc d'ici la ! je vois bien le 2 dans la peau de prophet et le 3 redans la peau de nomad.
@+
A BPAO !!!
#240
ben si c'est un peu grave quand même, on n'achète pas un jeu pour être déçu par la fin, et encore moins en pensant aux hypothétiques suitesmigfly a écrit :AAAHh toi aussi , mais c'est pas grave y aura crysis 2 et apres crysis 3 !
donc d'ici la ! je vois bien le 2 dans la peau de prophet et le 3 redans la peau de nomad.
@+
Life is nothing but the occasional burst of laughter rising above the interminable wail of grief...
#241
Ba le jeu en lui meme c'est une pure bombe !CE que je reproche a la fin c'est qu'elle dit clairement qu'il y aura une suite c'est ca qui est chiant , meme pas un peu de suspence , mais sinon on peut rien repprocher au reste .
En tout cas je suis loin d'etre decu par le jeu dans sa globalite , c'est juste la fin qui ne me convient pas plus que ca , mais bon les gouts et les couleurs ca se discute pas !:)
Demande a n'importe qui , qui y a jouer et il te dira surement que ce jeu est une bombe mais que la fin est un peu bancale.
voila
@+
En tout cas je suis loin d'etre decu par le jeu dans sa globalite , c'est juste la fin qui ne me convient pas plus que ca , mais bon les gouts et les couleurs ca se discute pas !:)
Demande a n'importe qui , qui y a jouer et il te dira surement que ce jeu est une bombe mais que la fin est un peu bancale.
voila
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#242
C'est une bombe, mais c'est toute la deuxième partie que j'ai trouvé bancale. Après la sortie du vaisseau alien, ça devient linéaire à mourir... On avance, on tire, point barre, plus aucune liberté d'actions, des enemis bêtes comme leurs pieds, plus aucune tactique possible. Un peu déçu tout de même par le jeu.
#243
Corktip 14 a écrit :C'est une bombe, mais c'est toute la deuxième partie que j'ai trouvé bancale. Après la sortie du vaisseau alien, ça devient linéaire à mourir... On avance, on tire, point barre, plus aucune liberté d'actions, des enemis bêtes comme leurs pieds, plus aucune tactique possible. Un peu déçu tout de même par le jeu.
J'ai eu le même ressenti, la jungle était excellente mais une fois les aliens arrivés beaucoup moins d'intérêt
Asus P5Q PRO, Core 2 Duo E8400, 4 Go DDR2, 7850, 2*Raptor 74 Go en Raid 0, P182, Hanns.G HG281D,Stick de Warthog et throttle de Cougar, Rudder Saïtek Pro Flight
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#244
C'est malheureusement souvent le cas quand il y a des jeux en "deux parties"... de mémoire me souviens de deus ex ou on perdait beaucoup du côté infiltration vers la fin, de Dark Project : Thief 1 ou vers le milieu du jeu on commençait à devoir combattre contre des zombies ou tout simplement far cry avec les bebêtes génétiquement modifiées... je décroche généralement assez rapidement une fois arrivé à la 2ème étape
A ceux qui nous ont quittés trop vite : bon vol les gars !
#245
j'ai ressenti la même chose avec Far Cry. début très bien, deuxième partie moins bien. pour Crysis, c'est surtout la "balade" dans le bidule alien et le boss de fin qui m'ont gonflé. la sortie de la zone alien ne m'a pas vraiment déçut. ha si, à la fin de la mission air-air, j'aurais aimé pouvoir me poser sur le PA.
#246
Juste pour dire qu'il y a un patch pour crysis , version 1.1 on peut la trouver sur clubic!
@+
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A BPAO !!!
#248
Fixes:migfly a écrit :Juste pour dire qu'il y a un patch pour crysis , version 1.1 on peut la trouver sur clubic!
@+
*Fixed: Potential crash in D3D10
*Fixed: Orange boxes apearing when hispec savegame loaded into lowspec game.
*Fixed: Inconsistent damage dealt to vehicles when shot by LAW.
*Fixed: Reflection resolution on D3D10, MultiGPU reflection update fix
*Fixed: Memory leak with FSAA modes
*Fixed: Infinite ammo hacks.
*Fixed: Memory leak in D3D10 when switching screen modes
*Fixed: Muti optimizations
*Fixed: When player melees during gun raise animation, their gun will be in a permanantly raised position.
*Fixed: Crash when loading savegame with level exported recently by editor
*Fixed: Virtual keyboard does not function properly when a game pad is connected
*Fixed: Users can lose the ability to look around with the Right Stick
*Fixed: Setting screen resolution to "default" stops user from selecting last resolution
*Fixed: Bug when changing resolution in D3D10
*Fixed: Issues with Depth of field and water droplets in D3D10
*Fixed: Crash on NaN warning
Updates:
*Added: Motion Blur UI and V.SYNC UI options
*Optimized: Motion blur
*Optimized: FSAA (Full Scene Anti-Aliasing)
*Optimized sound id implementation
*Enabled VSync functionality in D3D10
*New benchmarking files for ice CPU benchmark.
*http/xmlrpc password protected remote control session
*Marked debug cvars as cheat
*F12 (screenshot) now works in restricted mode as well
Tweaks:
*Reduced LAW splash damage vs. infantry in PowerStruggle mode
*Slowed Rocket projectile speed down in MP slightly
*Disabled automatic turret bounding boxes on vehicles to prevent issues with LAW hit detection
*Reduced grenade explosion radius in multiplayer
*Clamped water tesselation to avoid cheating in MP
*MultiGPU improvements with depth map updates
#249
Je suis dans le vaisseau Alien, je me fais chier grave, je me demande si je ne vais pas m'arreter là, dommage avant c'était tip top mais là c'est l'ennuie et en plus je ne trouve pas la sortie