bonjour à tous:yes:
vtrelut écrit :
Oui: il manque encore une dernière manip: désactiver le MOD destruction de LAL-R-One comme il l'explique lui-même, en rajoutant 2 "/" devant la ligne "com/maddox/il2/objects/static.ini" contenue dans le fichier filelist.txt (voir dans la racine du jeu), pour que ladite ligne apparaisse comme ça dans le fichier:
//com/maddox/il2/objects/static.ini
Donc pour résumer:
1. Partir d'une install 4.08m normale
2. Appliquer le pack MODs 5.1 de Gino
3. Faire un back-up de mg_snd_sse.dll (fichier à la racine du jeu).
4. Installer le patch 4.09m beta anglais, et les nouvelles skins par défaut si vous le souhaitez.
5. Installer le files.SFS contenu dans le patch 4.09m beta russe, qui doit écraser le files.SFS installé par le 4.09m beta anglais.
6. Rajouter les nouvelles maps dans le fichier Files/Maps/All.ini, en ajoutant les lignes suivantes à ce fichier:
Slovakia Slovakia/load.ini
SlovakiaOnline Slovakia/load_Online.ini
Bessarabia Bessarabia/load.ini
IasiOnline Bessarabia/load_Iasi.ini
OdessaOnline Bessarabia/load_Odessa.ini
MTO MTO/load.ini
7. Modifier la ligne "com/maddox/il2/objects/static.ini" contenue dans le fichier filelist.txt de la racine du jeu, en rajoutant devant 2 "/":
//com/maddox/il2/objects/static.ini
8. Lancer le jeu: vous êtes en 4.09 beta moddée. En cas de problème, remettre l'ancienne dll mg_snd_sse.dll.
Tout fonctionne, y compris les nouvelles cartes. Il vous suffit d'attendre la 4.09m définitive et une mise à jour du MOD destruction par R-One pour que ce dernier MOD soit actif dans cette configuration.
je suis heureux de voir que l'on a "dégraissé le mammouth"
de la 4.09b +Mod Gino:Jumpy:
je remercie tous les acteurs présents de leur contribution
je souhaite bien sûr que nous puissions intégrer les Mods
lors de la mise à dispo de la version 4.09 définitive .....
sans trop de prise de tête!...
Il est permis de rêver !!......
Merci de m'avoir lu
le post reste à votre disposition
A+
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