Etaler une mission Dog Fb sur plusieurs jours ???

IL-2 1946

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Polux
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#1

Message par Polux »

Salut a tous

Bon voilà dans l'idée de jouer une partie Fb sur deux jours au lan de marseille, je voudrais savoir si quelqu'un a essayé de faire décollé un avion IA le deuxiéme jour de la mission si cela est possible biensur. ce dont je doute car pas reussi pour moi.

Debut de mission 12h00 dimanche et decollage avion IA lundi 08h00 ?? l'éditeur me redonne une heure de déco a 12h00 pour l'avion IA.


En 2 - a y t'il moyen d'enregistrer en cas de plantage serveur un DOg ? pour garder les positions des IA aux sol ou en l'air.

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Furie
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#2

Message par Furie »

Salut Polux
Ca se passe où et quand exactement ce Lan a Marseille ?
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Polux
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#3

Message par Polux »

Dites les gars y a une section Lan sur le forum et elle plutot active pour les lan de marseille :lol: :lol: :lol:

Sinon c'est exceptionnellement le dimanche 27 et lundi 28 Juin. D'habitude les lans ce deroule le Vendredi Samedi.

Et sinon http://51thmassilia.ifrance.com/51thmassilia/

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Furie
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#4

Message par Furie »

Bah tu sais avec mon 56k, les temps de chargements des pages sont trés lents, donc je me cantonne aux forums qui m'interessent le plus. :((
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Polux
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#5

Message par Polux »

Effectivement...

Bon personne pour les questions posées ?

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Soron_12f
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#6

Message par Soron_12f »

Des IA dans un Dog ?

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Polux
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#7

Message par Polux »

Attention je me sers des IA car le Dog va durer du dimanche au lundi (partie ouverte). C'est plus une campagne HvsH dans l'idée mais nous serons en tout 16 joueurs au lan et repartis en 2 equipes donc il faut bien rajouter un peu de piment. Donc quelques avions IA en bombardier surtout et en transport.

Ensuite le choix du monde de jeu en Dog c'est pour permettre aux joueurs de quitter la partie pour allé prendre un verre de Pastis :D :D et revenir dans la parties. Et accessoirement discuter des briefings sur cartes papiers :D

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DK Coyote
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#8

Message par DK Coyote »

C'est ce que je me dis aussi, y a aucun moyen que ça marche:

- Soit tu fais une coop, et les joueurs ne pourront pas revoller après leur premier vol, donc pour voler sur 2 jours....

- Soit c'est un dog et il n'y a pas d'IA, à moins d'un miracle du patch ;)
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#9

Message par Moos_tachu »

Polux, j'ajoute une petite précision par rapport à ce qu'on s'est dit sur ICQ tout à l'heure :

A ta place je procèderais comme ça : plutôt que de chercher à "programmer" des vols IA sur tout le long de la partie, je mettrais un grand nombre de vols IA variés, avec des respawn assez espacés (et décalés les uns par rapport aux autres), histoire de ne pas avoir l'impression de voir toujours les mêmes...

Et je les ferais décoller depuis des bases assez éloignées du front, pour attaquer des objectifs également éloignés, cela afin qu'ils ne deviennent pas obsolètes au fur et à mesure que le front se déplace.

Même chose pour les unités au sol : du respawn bien espacé, par contre pour la localisation c'est plus chaud si le front doit beaucoup bouger, car ces rampants-là ne vont pas aussi vite que les avions :rolleyes:
Je te laisse te débrouiller avec ça... ;)

Le top ce serait qu'un gentil monsieur qui a déjà hosté des dogs scriptés donne 2 ou 3 conseils dans ce topic, paske pour moi comme pour Polux c'est l'inconnu total... :help: :help:

Sinon Furie, si tu veux passer nous voir tu es plus que le bienvenu :D :god:
En plus ça se passe vers St-Antoine, donc depuis Lançon tu en as à tout casser pour 20 minutes à venir B)
Par contre dépêche toi de t'inscrire, il reste 4-5 places et elles ne vont pas rester libres éternellement :jumpy:
Tu verras le jeu en lan c'est autre chose qu'avec un 56k :king:

Moos :jerry:
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Moos_tachu
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#10

Message par Moos_tachu »

Si si les gars, c'est sûr on peut mettre des IA dans un dog, ça s'appelle un dog scripté.
Par contre, j'ai beau savoir que c'est possible et que ça existe, je ne l'ai jamais fait personnellment, donc faut pas trop compter sur moi pour aider... :rolleyes:
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Moos_tachu
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#11

Message par Moos_tachu »

Encore une chose Polux : à ta place dans tous les cas je prévoirais quelques maps "de sauvegarde" pour reprendre le lundi matin, en anticipant sur les évolutions possibles après les vols de dimanche. On ne sait jamais...

Au pire si ça ne colle pas exactement avec la veille, on pourra toujours dire que c'est à cause de l'action des unités qui ont combattu pendant la nuit... :rolleyes:

Sinon, concernant les pauses Pastis, je te conseille de ne pas trop forcer, on a vu ce que ça a donné la dernière fois (les joues qui tombent) :lol: :drunk:

Moos :jerry:

PS : Coyote j'aime bien ta signature :god:
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Polux
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#12

Message par Polux »

Je viens de regarder su rC6 pour des infos sur les missions scriptées mais j'ai rien vu alors si quelqu'un a des infos je suis preneur <_<

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Soron_12f
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#13

Message par Soron_12f »

J'ai déjà fait (participé) plusieurs dog scripté, jamais vu d'IA...

DK Coyote
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#14

Message par DK Coyote »

Alors l'IA en dog? Mythe ou réalité?

Et sinon ça m'intéresse de savoir comment on fait un dog scripté avec l'éditeur de mission.
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#15

Message par Soron_12f »

Jusque maintenant le principe d'un dog scripté, est un soft qui controle le serveur IL2 pour arrpêter une mission lorsque certains objectifs sont atteinds et relance une autre mission en fonction des résultats.
Chaques missions sont des missions classiques, avec des objectifs sols, des bases alliées et ennemies.
c'est tout, faut juste installer le manageur de script et le configurer

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#16

Message par Soron_12f »

Celui que je connais:
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rollnloop
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#17

Message par rollnloop »

pas d' IA dans un dog, même scripté...... ce que tu décris, ça s'appelle la campagne falcon 4.0, si seulement ça existait sous FB.... :wub:
L'avion, l'avion, l'avion, ça fait lever les yeux, etc...

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#18

Message par Polux »

Bon bah dommage je pensais qu'il etait possible de placer au moin sdes chars et navires Ia dans un Dog :((

Je ne parlais pas d'une campagne a la falcon mais au moins de preparer une map pour deux jours de jeu sans avoir besoin que le prog place lui meme les Ia.

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#19

Message par Soron_12f »

arf vi les bateau et char ca marche, désolé.. :blushing:

mais bon est-ce que c'est vraiment de l'IA et est-ce que l'on peut leur donner un objectidf je sais pas.. :blushing:

faut pas voler en dessous de 5000 m de toutes façons :exit:

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Polux
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#20

Message par Polux »

je sai sque je peut les placer sur la map mais ce qui m'interresse c'est de leurs donner un parcours
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rollnloop
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#21

Message par rollnloop »

chars et bateaux statiques seulement....
L'avion, l'avion, l'avion, ça fait lever les yeux, etc...

Furie
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#22

Message par Furie »

Merci pour l'invit Moos.
Je tacherais de venir faire un saut pour vous voir. A l'heure de l'appero ... :rolleyes:
Par contre je suis allé sur votre site mais je n'ai rien trouvé concernant cette Lan a venir. :(
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#23

Message par hoarmurath »

Je confirme, en dogfight, aucun appareil controle par l'IA, uniquement des objets statiques.

Ce que tu peux faire a l'extreme limite, et c'est pourquoi tu as sans doute entendu parler d'IA en dogfight, c'est permetter de piloter des appareils IA, mais ca impose de laisser les vues externes, car ils ne sont pilotables qu'a partir des vues externes (pas de cockpit). De plus leur modele de vol est simplifie, c'est celui qu'utilise l'IA du jeu.
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Moos_tachu
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#24

Message par Moos_tachu »

Originally posted by Furie@23 May 2004, 21:28
Par contre je suis allé sur votre site mais je n'ai rien trouvé concernant cette Lan a venir. :(
Il suffisait pourtant de cliquer sur "forum" ;) En fait le coeur du "problème" c'est là que ça se passe :

http://www.checksix-forums.com/forums/i ... opic=36575

Poste une seule fois dans ce forum, et tu es adopté à vie ! :D

Sinon pour les IA je suis déçu, je pensais vraiment qu'on pouvait filer des waypoints, au moins aux unités terrestres :ph34r:
Par contre pour le respawn je maintiens, les objets détruits peuvent "ressusciter" selon un laps de temps prédéfini...

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