Nouvelles textures lockon

Une vitrine pour présenter vos skins et addons pour Lock on et Flaming cliffs1 (only)

wawa
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#226

Message par wawa »

Superbe !!!!!

Manu 2ndFFS
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#227

Message par Manu 2ndFFS »

Snif snif FPS revenez
Mais que c'est beau
Je me surprends à rêver, à décoller du sol, ignorant les signaux,
les appels qui m'ordonnent de redescendre
Sans pilote et sans manuel, je finirais en cendres
Que m'importe alors de m'écraser pourvu que je m'envole ?

Chisum

#228

Message par Chisum »

Pour pas ouvrir un topic inutilement, je vais poser ma chtite question ici, dans les textures, puisque c'est de ça qu'il s'agit.

Quelqu'un aurait-il déjà eu la bonne idée de concevoir une texture de piste mouillée ? Parce que décoller ou atterrir en pleine averse et avoir un tarmac sec de chez sec, ça risque de faire tache sur une vidéo(pour LOMAC V 1.02).
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WoodMan
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#229

Message par WoodMan »

Pas con mais je ne pense pas que le skin peut s'appliquer en même temps que la météo....

Donc du coup il faudrait être sur de ne jouer que par temps pourri avant de lancer LockOn.....

Mais je suis pas spécialiste.....

Par contre pour le terrain hiver la piste sera modifiée en conséquence (voir page 1)
Image

Atterrissage de colonel : atterrissage de quiche molle en plusieurs rebondissements. Les pilotes ont la fâcheuse habitude de se moquer de leurs supérieurs, qui, dit-on, se poseraient comme des veaux plus leur grade est élevé...

Chisum

#230

Message par Chisum »

Oui ce serait pour procéder comme tu le dis.
On installe la piste mouillée via modman puis on lance une mission construite en ciel couvert et pluie ou orage.
:cowboy:

En ce qui concerne les textures hiver, perso j'ai jamais pu en voir une seule, même avec l'add on qui est dans la biblio de C6 et qui selon le read me est "corrigée" pour s'installer dans le bon dossier. Et j'ai pourtant bien sélectioné hiver avant de tester...

andy micklean
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Textures de piste nouvelles

#231

Message par andy micklean »

:Jumpy: Bonsoir à tous les Lockoneux.
Bon , j'ai testé ce nouveau mod , qui est somptueux , y a vraiment rien à redire là dessus , chapeau bas à tous ceux qui y ont participé.
Je l'ai donc testé , mais , désinstallé ensuite car je ne suis pas bétatesteur.
Après avoir rajouté les trois lignes dans le "Graphic-cfg" , et utilisé Modman 6.2.0.0 pour installer l'addon "High" , les textures ce sont très bien installées , c'était assez incroyable comme résultat , sauf que , quand je lance les missions en partant du "quickstart" ou en cliquant sur les avions (ça revient au même)en page de garde de Lockon , là , je n'avais que les parkings qui étaient texturés correctement , et , par contre les accès à la piste , eux , ne sont plus texturés , et , je n'ai que les extrémités de piste qui sont de nouveau texturées correctement alors que le milieu de la piste lui est resté à l'origine.
Avec n'importe quel type d'avion d'ailleurs ( A10A - SU-25T - etc...) , par contre quand j'ouvre les missions sans passer par le "quickstart" , là , les textures sont présentes sur l'ensemble de la piste , il n'y a que dans le "quickstart" que les textures ne s'installent pas correctement sur l'ensemble de l'aérodrome.
Voilà c'est un peu long désolé , mais avez vous vérifié si cela le fait chez vous ?.
Bye Bye , Andy:hum:
Intel pentium 4 à 2.8Ghz, 3 * 512 Mo Ram Kingston DDR400, Carte graphique NVidia Geforce XFX 7800 GS XT de 256 Mo,avec drivers nvidia 169.01,Ecran hyundaî L70N de 17', Connection internet 1.2MBits, DirectX 9.0c(upgradé) , Carte mère Intel Desktop D865PERL , carte son intégrée , Windows XP Home. Track IR V.3Pro(avec logiciel Trackir 4+Vector Expansion) , carte IEEE 1394.

firag
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#232

Message par firag »

bonjour à tous.
ça a l'air superbes toutes vos textures. vivement que ce soit fini pour pouvoir l'installer.
sinon quand vous aurez fini avec lock on je vous propose de passer à il2 1946. j'y avais pas touché depuis des mois. ça a pris un sacré coup de vieux. là il y a du boulot :exit:

Tomlcf
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#233

Message par Tomlcf »

Comme le dit si bien lotham sur sim mod, pas de screen depuis plus d'une semaine....
Un groundpounder pour la Noyel? :innocent: :sweatdrop
ImageImage

caspersony3110
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#234

Message par caspersony3110 »

Oui çà, c'est une très bonne idée, pour la noël........please !!!:yes: :exit: et sinon y a t il des news de ce mod?????

lothamroth
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#235

Message par lothamroth »

Rockwleder a posté des screen de la prochaine version du GP ds la section beta testeurs de SIM-Mod.

Pour le moment, pas de news de GrandSurf, mais avec le rythme de maj qu'il avait on peut pas lui en vouloir de prendre un break... Et encore si ça se trouve il bosse sans mettre de screens..; A suivre.

Mitch a grave du taff, et la qualité a un prix : le temps.

Mizzy doit sortir sous peu une beta de ses textures :)

Le A-10 de Yeniceri avance à mort comme je l'ai dit, voire prouvé, dans un autre post.

lothamroth
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#236

Message par lothamroth »

Le A-10 avance terriblement, Rockwelder est sur une skin bien sympa.
Pas de news de Mizzy et de ses textures, croisons les doigts...
Et pour Grandsurf :
BS take all of my Time at the moment and i learn and learn the Lo/BS Engine. So i think, great things will come also for Lo Image. But it takes time.

lothamroth
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#237

Message par lothamroth »

Allé un chti up un peu justifié ;)

Je viens de faire un tour sur Sim-mod ou Grandsurf déclare que l'A-10 l'a inspiré.... Et GS inspiré, bha ça tue de chez tue de chez tue de chez tue net !

GS a donc dit que, désormais, il peut appliquer des textures différentes selon bases (on en apprend des trucs en bossant sur BS) et a commencé à développer des textures européennes pour les pistes et le taxiway ;)

je sais pas si je peux poster des screens qui sont pour le moment dans la partie réservée au beta testeurs... Mais faites moi confiance, ça tue :) (ah ? je l'avais déjà dit?)

Bref, je sollicite l'autorisation de poster les screens et je reviens... Mais LO va encore s'améliorer et cha ché bon :)

.:YODA:.
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#238

Message par .:YODA:. »

Enfait on pensait que BS serait aussi fermé que LO (qui s'est montré pourtant plus open ces derniers mois..), et bien du tout, j'ai hate de voir ça ! En espérant lotham que tu puisses poster ces screens :)
E4300 @ E6700 2,7Ghz / GA-965P-S3 / 2Go de RAM Crucial PC5300 Dual Channel / Sapphire ATI X1950XT 512Mo / 2 DD Samsung SpinPoint 160Go en SATAII (3Gb/s) / Saitek X52 / TrackIr V4 Pro / Tablette Graphique Trust TB-2100
Image



lothamroth
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#239

Message par lothamroth »

Alors voici quelques screens qui vont encore altérer les performances de nos claviers englués sous la bave :

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Terrrrrrriiiiiiibbbbbblllllleeeeee :wavetowel:notworthy:notworthy:surf:

Knell
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#240

Message par Knell »

Mouaiiis....
Faut arrêter avec les tracteur qui traversent les piste avec les roues pleines de boue....
#avionmoche : Mais le F35 reste moche ...

lothamroth
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#241

Message par lothamroth »

Ce sont des tests pas la version def ^_^ je pense pas qu'il y en ai autant dans le realease final... Cela dit, tout ça est tellement jouli que même en dépit de ces traces de tracteurs, j'installerai direct ce mod mortellisime dès qu'il y aura un beta de dispo ;)

Pi avec le mod qui rajoute des vaches et des tracteur, c pas mal d'avoir des traces de tracteurs ;)

Et je sais pas si tu as vu, mais possibilité de mettre des textures différentes selon bases !!
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WoodMan
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#242

Message par WoodMan »

je crois que la circulation sur les pistes et vachement réglementé non ?
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Atterrissage de colonel : atterrissage de quiche molle en plusieurs rebondissements. Les pilotes ont la fâcheuse habitude de se moquer de leurs supérieurs, qui, dit-on, se poseraient comme des veaux plus leur grade est élevé...

psv_fahrenheit
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#243

Message par psv_fahrenheit »

:yes: c'est déjà mon 5ème clavier du mois :Jumpy::Jumpy:

je crois que j'abuse là :sweatdrop:sweatdrop:sweatdrop


++ Fahrenheit
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ricardo
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#244

Message par ricardo »

quelqun sait si ce sera compatible avec le lockonreaload ?
j'avais cru comprendre que lorsqu'on avait ce mod, il ne fallait installer aucun mod de runway...

WarWolf
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#245

Message par WarWolf »

Magnifique, mais le coup des tracteurs qui traversent partout, c'est un peu étrange :sweatdrop

Vivement une beta.
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yann13
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#246

Message par yann13 »

c'est vraiment super jolie, c'est pas du beau travail , c'est de l'art....

c'est trop beauuuuuuuuuuuuuuuuu
le pb c'est que maintenant je bave aussi sur les claviers du boulot lolllll:sweatdrop
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lothamroth
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#247

Message par lothamroth »

A priori ça sera comptible car c'est développé par Grandsurf qui est justement l'un des auteurs du Grounpounder, alias L.O reloaed.

D'ailleurs, LO reloaded est un projet plus vatse visant à modifier, ou plutot à mettre à jour, de nbx aspects de LO, le tout coordonné dans le cadre de la team sim-mod. Il y a donc fort à parier que ce ne sera pas concrrent du LO reloaded mais une évolution de LO reloaded...

D'ailleurs, il est à donf c GS : il a reposté du screen !!!

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Image

Il me tue moi ce GS !!! Il bosse si vite avec une telle qualité, je n'arrive même pas à y croire :)
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Nick Asbestos
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#248

Message par Nick Asbestos »

Encore un truc magnifique qui va faire chuter dramatiquement le nombre déjà ridicule de mes FPS.

En parlant de Grandsurf, il semblerait que ce soit son anniversaire aujourd'hui.

Fox-1

#249

Message par Fox-1 »

Ca plus ADA MOD, sa promet des bonne soirées !!:Jumpy:
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Marc"Phoenix"
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#250

Message par Marc"Phoenix" »

Knell a écrit :Mouaiiis....
Faut arrêter avec les tracteur qui traversent les piste avec les roues pleines de boue....
Bin il faut bien tondre la pelouse :tongue::clown::biggrin::exit:

Serieusement impressionnant o_O
:wavetowel
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