![Wink ;)](./images/smilies/wink.gif)
dites moi si ca marche chez tout le monde :jumpy:
A+
prépare tes sous ! :DOriginally posted by Merlin (FZG_Immel)@22 May 2004, 20:31
Skypat, si ca marche je t'apporte le champagne dans une semaine.
en fait , tu vas jamais le croire..... mais les points blancs sont dus au fait que la carte chauffe trop et le cpu n'arrive pas à suivre ou plutot tourne trop vite....Originally posted by Von Richthofen@22 May 2004, 21:52
Ca fonctionne : 1-2 fps de gagné en mode PERFECT ( mais toujours l'apparition de points blanc sur l'eau lorsqu'il fait sombre, je ne sais pas si ça fait la même chose chez vous...)
http://www.checksix-forums.com/forums/i ... getnewpostOriginally posted by warbird2000@22 May 2004, 22:11
J'en profite pour vous posser une question. Dans l'editeur rapide de mission, vous avez la map online8islands.
En ne prenant qu'un seul avion, un spifire, combien d'images par secondes obtenez vous en mode perfect ?
SalutOriginally posted by PCgyver@23 May 2004, 00:50
C6 vs DNA
qui prend les paris?
bon ok; ====>![]()
warfffffffffffffffffffffffOriginally posted by Straffo@23 May 2004, 00:56
skypat le pb dont tu parles c'est ça : http://www.me109.net/x_screenshot/yak_9t_002.jpg ?
C'est quoi ce bug? J'aimerai bien en savoir un peu plus sur les modifications apportées car je confirme: ces drivers fonctionnent :god:Originally posted by Skypat@23 May 2004, 07:36
PCgyver,23 May 2004, 00:50 a écrit :
à partir de la version 4.3 tu ne peus pas utiliser les SHADERS (effet maximum) sous FB car suite a bug, tu te retrouves avec moins de 10 fps.
comme koi meme en croyant avoir fait le tour de tous les utilitaires..et bien on en loupe un !Originally posted by Kirk@23 May 2004, 08:34
Effectivement, les points blancs dont parlent Skypat et Von R. viennent d'une surchauffe du GPU. J'y avais droit avant.
Plusieurs solutions:
Soit baisser la fréquence du GPU, mais chute des perfs associés
On peut aussi essayer, via la bios, d'augmenter le voltage envoyé au port AGP, mais c'est à faire avec beaucoup de précautions, et c'est trés risqué, on peut facilement griller sa CG![]()
On peut assez facilement déterminer la freq max supportés par la CG avec un petit utilitaire fort sympatique, ATITOOL, téléchargeable ici:
http://atitool.ocfaq.com/
Soit améliorer le refroidissement du GPU.
dans ce cas, soit on passe au watercooling, mais c'est assez lourd et cher comme méthode, soit on remplace le ventilateur de la carte graphique avec un truc genre VGA Cooler, de chez Thermaltake ou Arctic cooling comme celui-la:
http://www.acheter-moins-cher.com/asp/p ... _35987.htm
Avantages: c'est facile à installer, ça fait moins de bruit que le ventilo d'origine, et ça permet d'overclocker un peu sa CG, puisqu'avec la mienne, je suis arrivé aux freq d'une 9800 XT sans arctefact...
En plus, la chaleur produite par la CG est "expulsée" de la tour par ce système, d'où chute d'un à trois degrés de la tempé à l'intérieur de la tour, et ça, c'est excellent :D
Pour moins d'une trentaine d'€, ça vaut le coup :jumpy:
Inconvénients: Il n'y a plus de garantie sur la CG![]()
Ca "bouffe" le port PCI sous la carte graphique
A vos tournevis![]()
salutOriginally posted by Ltn Von Brennen@23 May 2004, 10:44
Juste une question, FB c'est un jeux directX ou OpenGL?
Moi je tourne en direct X tout les details a fond sans probleme. Il y a une difference de rendu entre le directX et l'openGL ? :help:
elles etaient déjà prêtesOriginally posted by Merlin (FZG_Immel)@23 May 2004, 00:23
Skypat, pèrépare les flutes..
Non, elle l'ete pas... Pas dans la fenetre de configuration windows en tout cas... J'ai mis en opengl pour voir la difference et je vous en dis des nouvelles...en directx le parametre 'Maximum' est grisé