[quote="vince-16"]ouahou ! super le Phantom et le Thud:Jumpy: il est beau ce jeu quand même ]
C'est le terrain de Brain32, disponible sur Combat Ace, ici.
Concernant ta première remarque, c'est vrai que je n'ai jamais compris les critiques lues ici et là sur la modélisation des appareils ; SFP1, WOV et WOE n'ont pas à rougir face aux autres simulateurs !
PGC, si je puis me permettre, attention à ta compression Jpeg, par trop brutale, et qui te fait perdre beaucoup de qualité sur tes images (c'est surtout visible sur le screen du Mirage).
Sinon c'est quoi le carré noir en bas à droite sur le screen du Mirage ?:huh:
Farmer a écrit :
PGC, si je puis me permettre, attention à ta compression Jpeg, par trop brutale, et qui te fait perdre beaucoup de qualité sur tes images (c'est surtout visible sur le screen du Mirage).
Peut-être bien, oui!
Sur cette image, j'étais avec une compression à 20% (63k).
L'image ci-dessous est à la compression mini (350k). Dit-moi si tu trouves que c'est mieux et à quelle taille sont tes images en 1024x768, svp.
Farmer a écrit :Sinon c'est quoi le carré noir en bas à droite sur le screen du Mirage ?:huh:
C'est un bug de SFP1!
Il apparait de temps en temps... (et je ne l'avais pas vu, celui là... )
Peut-être bien, oui!
Sur cette image, j'étais avec une compression à 20% (63k).
L'image ci-dessous est à la compression mini (350k). Dit-moi si tu trouves que c'est mieux et à quelle taille sont tes images en 1024x768, svp.
@+
Bonsoir Patrick,
Ce n'est pas comparable et ton image est nettement plus belle, sans perte de définition et sans "auréoles", comme vers le code du Mirage d'origine.
Pour mes images , j'utilise un taux de compression qui varie de 90 à 98 % !
Cela donne des images qui, en taille, en 1024x768 varient de 250 à 400 Ko (taille que j'essaie de ne pas dépasser) suivant le type et les retouches éventuelles.
Au fait, c'est quoi ton terrain ? Il jette un max !:Jumpy:
Farmer merci pour la précision sur le terrain SEA de Brain :-))
mais sur la page il n'est pas indiqué si cela va sur le mod pour SF ou si c'est pour WOV? c'est pour lequel ? en tous les cas ces tiles en jettent un maximum.
bon bah moi un petit screen, mais desolé, ma cart graphique c'est de la merde en boite, et les textures apparaissent d'origine floues, les rivets n'en parlons meme pas... c'est donc une bien pietre performance que voici
'tite interception, on dira que c'est pres du range de Nellis lors d'un entrainement Red Flag
merci Farmer pour les précisions sur ce terrain photo réaliste superbe, zut j'ai pas WOV........ tant pis. mais au vu des screens je crois que j'ai pas vu mieux jusqu'ici dans les jeux de TK. doué le gars!
j'ai retrouvé ça sur mon DD, je m'étais essayé à un terrain photo il y a quelques années, mais jamais terminé ...c'était censé être Cuba ;-)
encore deux trois screens de mon grenier ;-) niveau chromatique c'était pas trop mal mais il y avait du boulot encore....... si ça amuse quelqu'un de l'installer ou même d'essayer d'améliorer je peux le passer à ceux qui veulent mais c'est "en l'état" ;-)