Connexion par IP direct
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#1J'ai fait des essais pour rejoindre un server par IP direct, en passant directement par le menu principal du jeu.
Or je n'y arrive pas ... la fenetre reste en attente de connexion ....
L'hosteur a fait un test de ping sous commande MS-DOS pour accéder à mon PC sans succès, alors que moi, avec ping+n°ip hosteur me permet de rentrer en contact avec lui ...
Quelqu'un a une idée ?
J'ai un Speedtouch en ethernet ... chez ORANGE.
Or je n'y arrive pas ... la fenetre reste en attente de connexion ....
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#2
si c'est pour voler entre vous, utilisez Hamachi, c'est ce qu'il y a de plus fiable et stable!
ca simule un LAN
(à défaut de trouver la solution à ton soucis, je propose une solution de rechange)
ca simule un LAN
(à défaut de trouver la solution à ton soucis, je propose une solution de rechange)
i7 14700k / Arctic Liquid Freezer III 420 / ASUS ROG STRIX Z790-E GAMING WIFI II / MSI 4080 Super GAMING X SLIM/ 64Go / m.2 Corsair MP700 pro / TM Warthog + TPR / G29 / TIR 5 / etc, etc, etc...
#3
Oui mais ce truc me turlupine .... je ne vois pas pourquoi je suis le seul à ne pouvoir me connecter en IP direct ....
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- Chef de patrouille
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- Inscription : 05 décembre 2003
#5
Il suffit de vérifier son conf.ini:
[NET]
speed=5000
routeChannels=0
serverChannels=31
localPort=21000
remotePort=21000
SkinDownload=1
serverName=BG's Raoul
serverDescription=
remoteHost=***.***.***.***
localHost=
socksHost=
checkServerTimeSpeed=1
checkClientTimeSpeed=0
- vérifier que les ports d'entrée et de sortie sont les memes que celui du serveur
- vérifier que le localhost est bien à blanc...
Ensuite, faut ouvrir les ports sur le firewall et rediriger le port 21000 vers l'ip censée héberger le serveur IL2...
Rien de sorcier.
[NET]
speed=5000
routeChannels=0
serverChannels=31
localPort=21000
remotePort=21000
SkinDownload=1
serverName=BG's Raoul
serverDescription=
remoteHost=***.***.***.***
localHost=
socksHost=
checkServerTimeSpeed=1
checkClientTimeSpeed=0
- vérifier que les ports d'entrée et de sortie sont les memes que celui du serveur
- vérifier que le localhost est bien à blanc...
Ensuite, faut ouvrir les ports sur le firewall et rediriger le port 21000 vers l'ip censée héberger le serveur IL2...
Rien de sorcier.
#6
OK merci à tous, je teste ça. Je vous tiens au courant.
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#7
Bon à priori ca ne vient pas de IL2 et du conf.ini.
Car personne n'arrive à se connecter sur mon PC pour un test ping (sous commande DOS) ....
Quelle poisse !!!
Car personne n'arrive à se connecter sur mon PC pour un test ping (sous commande DOS) ....
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#8
Le speedtouch est un modem routeur, donc sans ouverture de port et redirection vers le PC qui héberge, il y a peu de chance que ça marche.
De plus, tu dois avoir une option sur le speedtouch pour neutraliser les pings, ce qui expliquerait que personne ne puissent te pinger.
De plus, tu dois avoir une option sur le speedtouch pour neutraliser les pings, ce qui expliquerait que personne ne puissent te pinger.
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- Nouvelle Recrue
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- Inscription : 20 décembre 2003
#9
Le fait de ne pas pouvoir être pingé ne signifie rien car il suffit comme le dit Phoenix que le ping soit interdit en entrée au niveau de ton routeur sans pour autant que ça illustre un problème réseau (tu trouveras sur le net bon nombre de serveurs qui ne répondent pas au ping alors qu'ils sont accessibles en http).
Si tu arrives à jouer sur HL avec la même config, il ne s'agit alors à priori pas d'un problème de port.
Comme Raoul Volfoni, je pencherai pour un problème d'écriture de la valeur de localhost dans le conf.ini
Tu peux faire 2 tests :
1. mettre localhost à blanc avant de lancer le jeu et tester
2. mettre ton adresse IP publique en face de localhost= avant de lancer le jeu et tester
Il fut un temps où on pouvait faire directement cette manip dans l'onglet "réseau" de IL3setup;exe
Si tu arrives à jouer sur HL avec la même config, il ne s'agit alors à priori pas d'un problème de port.
Comme Raoul Volfoni, je pencherai pour un problème d'écriture de la valeur de localhost dans le conf.ini
Tu peux faire 2 tests :
1. mettre localhost à blanc avant de lancer le jeu et tester
2. mettre ton adresse IP publique en face de localhost= avant de lancer le jeu et tester
Il fut un temps où on pouvait faire directement cette manip dans l'onglet "réseau" de IL3setup;exe
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- Mécano au sol
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- Jeune Pilote
- Messages : 1362
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#11
A mon avis il faut chercher coté règles de routage , il y en a certainement une qui bloque le trafic .
#12
Bon, OK ca avance un peu ...
On peut dorénavant me pinger. Les paramètres avancés du pare-feu Window interdisaient une autorisation de requete d'entrée entrante.
Mais pour le jeu, quelque soit les modalités du conf.ini je ne peux rejoindre une partie en IP direct.
Le comble c'est que je peux hoster une partie directement par le menu IL2 en IP direct !!!!
Et sous HL tout fonctionne ....
C'est dingue !!!
Du côté du SPEED TOUCH, les paramètres de la consle sont tellement simple que je ne vois rien qui pourrait débloquer la manoueuvre ....
On peut dorénavant me pinger. Les paramètres avancés du pare-feu Window interdisaient une autorisation de requete d'entrée entrante.
Mais pour le jeu, quelque soit les modalités du conf.ini je ne peux rejoindre une partie en IP direct.
Le comble c'est que je peux hoster une partie directement par le menu IL2 en IP direct !!!!
Et sous HL tout fonctionne ....
C'est dingue !!!
Du côté du SPEED TOUCH, les paramètres de la consle sont tellement simple que je ne vois rien qui pourrait débloquer la manoueuvre ....
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- Jeune Pilote
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#13
si tu as une règle qui interdit tout trafic entrant et / ou sortant ( voir seulement une plage de port ) cela peut expliquer ce genre de problème .
Apparament tu utilise la routeur et le firewall de windows , à moins que le routeur ne dispose pas de son propre firewall c' est peut être la cause de tes soucis !
Apparament tu utilise la routeur et le firewall de windows , à moins que le routeur ne dispose pas de son propre firewall c' est peut être la cause de tes soucis !
#14
Non, mon SPEED TOUCH 510 V6 est en mode PONT et n'a pas de pare-feu activé.
J'avais essayé en mode ROUTEUR et ca ne change rien.
J'avais essayé en mode ROUTEUR et ca ne change rien.
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#15
C'est étrange que tu puisse hoster et participer / hoster sous HL et pas en IP direct.
Ca élimine à mon avis la question du firewall / regles de routage.
Je pense plutot a un soucis d'adresse dans le conf.ini
Tu as combien d'interface reseau ?
Ca élimine à mon avis la question du firewall / regles de routage.
Je pense plutot a un soucis d'adresse dans le conf.ini
Tu as combien d'interface reseau ?
#16
Question con, mais sait-on jamais : à la ligne "Adresse du serveur", tu tapes bien une adresse de type XXX.XXX.XXX.XXX:21000, n'est-ce pas ?
#17
[quote="bandini"]C'est é]
C'est vrai que c'est déroutant qu'il puisse héberger, car ca veut dire qu'il communiqua bien dans les deux sens, donc aucune raison que ça merde, surtout si ça passe par HL.
Sinon, ça pourrait venir du bug des carte réseau, mais là encore, ça ne devrait pas fonctionner via HL.
Comme le signal Durandal, essai de préciser le port aprés avoir tapper l'IP, il me semble que l'on avait eut ce souci une fois chez les UF.
Aprés, ça peut venir tout simplement du routage FAI. On a eut le cas chez les UF, il y a un UF qui ne pouvait pas rejoindre mes parties en IP direct, et on était chez le même FAI. Par contre, il suffisait que quelqu'un d'autre héberge, et là, ça passait nickel.
Tu devrais essayer en changeant d'hébergeur.
C'est vrai que c'est déroutant qu'il puisse héberger, car ca veut dire qu'il communiqua bien dans les deux sens, donc aucune raison que ça merde, surtout si ça passe par HL.
Sinon, ça pourrait venir du bug des carte réseau, mais là encore, ça ne devrait pas fonctionner via HL.
Comme le signal Durandal, essai de préciser le port aprés avoir tapper l'IP, il me semble que l'on avait eut ce souci une fois chez les UF.
Aprés, ça peut venir tout simplement du routage FAI. On a eut le cas chez les UF, il y a un UF qui ne pouvait pas rejoindre mes parties en IP direct, et on était chez le même FAI. Par contre, il suffisait que quelqu'un d'autre héberge, et là, ça passait nickel.
Tu devrais essayer en changeant d'hébergeur.
#18
Oui, effectivement l'hébergeur de la partie est chez FT aussi ... Mais cette personne peut quant à elle rejoindre une partie que j'hoste !!!
Sinon j'ai spécifié le port 21000 lors de la connexion sous IL2, mais pas dans le conf.ini.
Je continue mes tests... suis un peu découragé car rien n'est cohérent dans cette histoire ...
Sinon j'ai spécifié le port 21000 lors de la connexion sous IL2, mais pas dans le conf.ini.
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#19
Exactement ce que l'on avait. Moi je rejoignais sa partie, mais lui ne pouvait pas rejoindre la mienne. A mon avis, avant de t'embéter avec les différentes configuration, testes ce point là.LAL_R-One a écrit :Oui, effectivement l'hébergeur de la partie est chez FT aussi ... Mais cette personne peut quant à elle rejoindre une partie que j'hoste !!!
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- Jeune Pilote
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#20
l' IP du local host doit être l' IP externe ( ex: 86.220.54.XXX ) et non pas l' IP locale ( genre 192.168.1.xxx ) .
#21
Je refais des essais en début de semaine. Pas trop le temps de WE.
En tout cas, merci à tous pour votre aide. Je vous tiens au courant !
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