[Wargame] Hornet Leader
[Wargame] Hornet Leader
#1Salut,
Je viens de découvrir au détour du site Wargamer.com, un AAR d'une partie d'un jeu appellé Hornet Leader.
Le jeu vous mets au commande d'un squadron de F/A-18 Hornet où vous devrez gérer les pilotes, les appareils et tout ce qui s'apparente à la vie d'un squadron lors d'un engagement ponctuel ou majeur (par le biais de campagnes).
Le jeu est édité par l'habituel Matrix et devrait sortir sous peu - Pas de date, uniquement la mention Coming soon.
Pour lire l'AAR (En) suivez ce lien
Pour le site de l'éditeur et éventuellement commander le jeu, suivez celui-ci.
A bientôt
Je viens de découvrir au détour du site Wargamer.com, un AAR d'une partie d'un jeu appellé Hornet Leader.
Le jeu vous mets au commande d'un squadron de F/A-18 Hornet où vous devrez gérer les pilotes, les appareils et tout ce qui s'apparente à la vie d'un squadron lors d'un engagement ponctuel ou majeur (par le biais de campagnes).
Le jeu est édité par l'habituel Matrix et devrait sortir sous peu - Pas de date, uniquement la mention Coming soon.
Pour lire l'AAR (En) suivez ce lien
Pour le site de l'éditeur et éventuellement commander le jeu, suivez celui-ci.
A bientôt
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- Pilote d'essais
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#2
Salut Defcon ça fait longtemps que je t'avais plus vu dans le coin
Pour Hornet Leader, Alain-James avait fait deux news à son sujet ici et là
Il y aura très certainement une preview et/ou une review sur le site quand il sera prêt si AJ trouve le temps à côté de son mémoire
Pour Hornet Leader, Alain-James avait fait deux news à son sujet ici et là
Il y aura très certainement une preview et/ou une review sur le site quand il sera prêt si AJ trouve le temps à côté de son mémoire
A ceux qui nous ont quittés trop vite : bon vol les gars !
#3
chez moi (firefox) ils merdouillent les liens black wolf, ils m'amènent vers la page d'accueil C6. En faisant clic droit propriété on peut retrouver la bonne url
Life is nothing but the occasional burst of laughter rising above the interminable wail of grief...
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- Pilote d'essais
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#4
oui ça me fait la même chose j'ai pas réussi a les corriger donc suivez l'indication à Bawa pour y accéder, désolé
A ceux qui nous ont quittés trop vite : bon vol les gars !
#5
[quote="Black Wolf"]Salut Defcon ça fait longtemps que je t'avais plus vu dans le coin ]
Hello BW
Disons que mon emploi du temps pro vient subitement de se libérer après quelques années coup de bourre !
Merci pour les links et à très bientôt
Cheers
Hello BW
Disons que mon emploi du temps pro vient subitement de se libérer après quelques années coup de bourre !
Merci pour les links et à très bientôt
Cheers
#6
On a des joueurs de wargame ici ?
Youpi !
Je lance alors un appel : y a t il des joueurs pour Air sup/Air strike, TSOH ou Air Force dans la région de Rennes ?
Et pour rester dans le sujet, Hornet Leader est un jeu en solitaire non ?
[Edit parceque je suis jamais en forme le matin] : j'avais pas compris qu'on parlais de la version informatique de Hornet Leader. Il existe une version papier de ce jeu http://www.boardgamegeek.com/game/6927 jouable en solo et sans électricité (soyons écolo).
Désolé pour le dérangement....
Youpi !
Je lance alors un appel : y a t il des joueurs pour Air sup/Air strike, TSOH ou Air Force dans la région de Rennes ?
Et pour rester dans le sujet, Hornet Leader est un jeu en solitaire non ?
[Edit parceque je suis jamais en forme le matin] : j'avais pas compris qu'on parlais de la version informatique de Hornet Leader. Il existe une version papier de ce jeu http://www.boardgamegeek.com/game/6927 jouable en solo et sans électricité (soyons écolo).
Désolé pour le dérangement....
Viva el Rindutou
#7
ah ben tiens, je savais pas qu'il existait des versions aéro des wargames papier ! ca doit être pas mal ce truc, ca change un peu des éternels themes d'eroic fantaisy
Life is nothing but the occasional burst of laughter rising above the interminable wail of grief...
#8
huBawa a écrit : ca change un peu des éternels themes d'eroic fantaisy
pour moi, l'éternel theme des wargames papier c'est les guerres napoléoniennes... ou encore la seconde guerre mondiale
#9
Si ca t'interesse, je peux te donner de bonnes références.Bawa a écrit :ah ben tiens, je savais pas qu'il existait des versions aéro des wargames papier ! ca doit être pas mal ce truc, ca change un peu des éternels themes d'eroic fantaisy
Viva el Rindutou
#10
c'est que j'ai pas approfondi le sujet plus que ça, je ne suis pas un spécialiste en la matièrepour moi, l'éternel theme des wargames papier c'est les guerres napoléoniennes... ou encore la seconde guerre mondiale
merci, mais pour le moment je ne pourrai pas m'y intéresser (je suis expatrié ) , peut être plus tard si j'arrive à trouver des joueurs, alors je saurai qui contacterSi ca t'interesse, je peux te donner de bonnes références.
Life is nothing but the occasional burst of laughter rising above the interminable wail of grief...
#11
Ca fait des lustres que je n'ai pas ouvert une boîte de wargames. Il faut dire que trouver des joueurs, le bon moment c'est de plus en plus dur par les temps qui courent.
Le p'tit avantage du net et de pouvoir jouer son tour et l'envoyer à son adversaire. Après c'est clair qu'on y perd aussi, le facteur humain était un bon moyen de "sentir" ce qui se tramait en face
Le p'tit avantage du net et de pouvoir jouer son tour et l'envoyer à son adversaire. Après c'est clair qu'on y perd aussi, le facteur humain était un bon moyen de "sentir" ce qui se tramait en face
#12
Papoula a écrit :Il existe une version papier de ce jeu http://www.boardgamegeek.com/game/6927 jouable en solo et sans électricité (soyons écolo).
Et ce jeu me branche bien. Qui l'a essayé ? C'est bien ?
Gnouze
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- Pilote d'essais
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#14
On devrait pouvoir vous en dire plus tout bientot normalement Si AJ à un moment a y consacrer
A ceux qui nous ont quittés trop vite : bon vol les gars !
#15
J'ai donc essayé ce wargame :
La première chose que l'on ce dit : "Qu'est ce que c'est ce truc qui date d'un autre âge..!" Il est vrai que les graphismes sont assez minimalistes voir austères, mais une fois ce cap passé, on se prend vite au jeu et on enchaîne les missions les unes après les autres.
Le principe est simple :
Au début de la campagne (Syrie-Corée-Irak-Lybie) on choisi 12 pilotes parmis une vingtaine et qui ont des compétences differentes (Stress, Capacité air/sol, air/air..etc..).
Chaque mission de campagne impose un nombre de pilotes qui pourront y participer (par exempe 6). On choisi donc ses pilotes en fonction de la quantité de menaces (air et sol) qu'il y aura sur zone et aussi en fonction de la cible principale qu'il faudra détruire. Si la cible est détruite, on obtient des pts de victoires et les pilotes augmentent leurs compétences mais se fatigue..
Partie gestion :
Chaque campagne est rythmée par un enchainement de missions, mais c'est au joueur de décider de l'orientation stratégique que doit prendre la campagne. Il faut gérer un stock d'armement qui est mis à disposition ainsi que les 12 pilotes qui sont sujets au stress et à la fatigue (d'où l'obligation d'effectuer des rotations)
Partie tactique :
C'est là qu'il faut bien choisir les emports en fonction de l'objectif à traîter et des menaces que l'on aura à affronter (SAM - AAA - Migs) tout au long des 4 tours de jeu que represente la mission. (Approche - Ingess - Target - Egress). Cette partie du jeu qui paraît à priori assez simpliste demande finallement pas mal de reflexion. Par exemple : un Amraam portera à 3 cases alors qu'un Sidewinder à 1..).
Des cartes événementielles (favorables et/ou défavorables) sont tirées avant et après la mission et peuvent dans certains cas être assez pénalisante ou au contraire très favorables pour la mission en cours.
Au final, même si ce jeu est pauvre graphiquement, il reste très attachant et on se prends vite au jeu à élaborer des stratégies pour effectuer des missions.
La première chose que l'on ce dit : "Qu'est ce que c'est ce truc qui date d'un autre âge..!" Il est vrai que les graphismes sont assez minimalistes voir austères, mais une fois ce cap passé, on se prend vite au jeu et on enchaîne les missions les unes après les autres.
Le principe est simple :
Au début de la campagne (Syrie-Corée-Irak-Lybie) on choisi 12 pilotes parmis une vingtaine et qui ont des compétences differentes (Stress, Capacité air/sol, air/air..etc..).
Chaque mission de campagne impose un nombre de pilotes qui pourront y participer (par exempe 6). On choisi donc ses pilotes en fonction de la quantité de menaces (air et sol) qu'il y aura sur zone et aussi en fonction de la cible principale qu'il faudra détruire. Si la cible est détruite, on obtient des pts de victoires et les pilotes augmentent leurs compétences mais se fatigue..
Partie gestion :
Chaque campagne est rythmée par un enchainement de missions, mais c'est au joueur de décider de l'orientation stratégique que doit prendre la campagne. Il faut gérer un stock d'armement qui est mis à disposition ainsi que les 12 pilotes qui sont sujets au stress et à la fatigue (d'où l'obligation d'effectuer des rotations)
Partie tactique :
C'est là qu'il faut bien choisir les emports en fonction de l'objectif à traîter et des menaces que l'on aura à affronter (SAM - AAA - Migs) tout au long des 4 tours de jeu que represente la mission. (Approche - Ingess - Target - Egress). Cette partie du jeu qui paraît à priori assez simpliste demande finallement pas mal de reflexion. Par exemple : un Amraam portera à 3 cases alors qu'un Sidewinder à 1..).
Des cartes événementielles (favorables et/ou défavorables) sont tirées avant et après la mission et peuvent dans certains cas être assez pénalisante ou au contraire très favorables pour la mission en cours.
Au final, même si ce jeu est pauvre graphiquement, il reste très attachant et on se prends vite au jeu à élaborer des stratégies pour effectuer des missions.