Version 0.0.3
#26
je peux même pas tester le jeu pour le moment, je suis sous mac
Life is nothing but the occasional burst of laughter rising above the interminable wail of grief...
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- Webmaster
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#27
Bawa a écrit :je peux même pas tester le jeu pour le moment, je suis sous mac
Ah, c'est toi, alors? :laugh:
#28
j'ai rien compris
Life is nothing but the occasional burst of laughter rising above the interminable wail of grief...
#29
XIII, j'te trouve un peu dur, pour etre dans l'informatique, je peut t'assurer que ce boulot prend un temps ENORME, et demande de la patience, et plus, il demande de l'inteligence, beaucoup d'intelligence et de travail, et honnetement, c'est genialissime le rendu de ce travail, il sont en train de realiser un simulateur a 2, c'est dingue !!!!!!!
honnetement, moi je suis a genoux devant vous
j'n'imagine pas le nombre d'heure, et le nombre de ligne de code que vous avé fait a ce jours, encore chapeau les gars
honnetement, moi je suis a genoux devant vous
j'n'imagine pas le nombre d'heure, et le nombre de ligne de code que vous avé fait a ce jours, encore chapeau les gars
Le verre dans la main gauche, la main droite sur le coeur, l'index pour la détente, le petit doigt pour la distinction,
A nos femmes, a nos escaliers, a ceux qui les montent, a nos avions, a ceux qui les démontent,
ET A LA CHASSE !!!
BORDEL !!!
A nos femmes, a nos escaliers, a ceux qui les montent, a nos avions, a ceux qui les démontent,
ET A LA CHASSE !!!
BORDEL !!!
#30
Super Heero, comme d'hab on est tous très impatients de voir la suite....
Pour le nombre d'heures et le nombre de lignes de code, c'est très difficile à dire, la première ligne de code a été écrite en avril 2001, depuis je n'ai pas arrêté...
cela représente plus de 2000 heures de boulot ! et la dernière fois que j'ai fait le compte du nombre de lignes de code, j'en étais à 70 000 lignes. Mais comme je n'ai toujours pas trouvé ma limite, je continue....
Pour ce qui concerne la partie d'Heero, c'est a peu près identique, le nombre d'heure sur un modèle complet se comptent en plusieurs centaines....
Pour le nombre d'heures et le nombre de lignes de code, c'est très difficile à dire, la première ligne de code a été écrite en avril 2001, depuis je n'ai pas arrêté...
cela représente plus de 2000 heures de boulot ! et la dernière fois que j'ai fait le compte du nombre de lignes de code, j'en étais à 70 000 lignes. Mais comme je n'ai toujours pas trouvé ma limite, je continue....
Pour ce qui concerne la partie d'Heero, c'est a peu près identique, le nombre d'heure sur un modèle complet se comptent en plusieurs centaines....
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- Chef de patrouille
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- Inscription : 01 février 2005
#31
CHANSON !!!
(Air Connu)
Heero, Heero ! Tu fais du bon boulot !
Heero, Heero, Heero, Heero....
(notez la présence des 7 smileys sifflants. Comme les 7 nains... Je dis ça pour ceux qui n'auraient pas compris de quelle chanson il s'agit.)
(Air Connu)
Heero, Heero ! Tu fais du bon boulot !
Heero, Heero, Heero, Heero....
(notez la présence des 7 smileys sifflants. Comme les 7 nains... Je dis ça pour ceux qui n'auraient pas compris de quelle chanson il s'agit.)
To patronize and to annoy...
And now for something completely different...
And now for something completely different...
#32
Génial la chanson, Heero tu vas y avoir droit à chaque fois maintenant !!!
Heero, Heero ! Tu fais du bon boulot !
Heero, Heero, Heero, Heero....
Heero, Heero ! Tu fais du bon boulot !
Heero, Heero, Heero, Heero....
#33
Ahhhh maitretomtom.... il te manque quelque chose.....
mais merci pour cette attention.... ca fait vraiment plaisir....
FLX.... on passe en mail...
mais merci pour cette attention.... ca fait vraiment plaisir....
FLX.... on passe en mail...
#35
Désolé pour le manque de nouvelles, mais avec la reprise, on a du laisser un peu DF de coté (le boulot et les déplacements, les ecoles, les enfants malades, la fatigue, ....)
ceci dit nous avançons tout dpucement....
- nous avons fait une première intégration du TACVIEW
- nous avons corrigé des problèmes de positionnement
- nous mettons au point une appli pour récupérer les images de Google Earth et ainsi étendre le terrain couvert...
- ....
ceci dit nous avançons tout dpucement....
- nous avons fait une première intégration du TACVIEW
- nous avons corrigé des problèmes de positionnement
- nous mettons au point une appli pour récupérer les images de Google Earth et ainsi étendre le terrain couvert...
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