OF en multi ?

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Colibri
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OF en multi ?

#1

Message par Colibri »

Concernant les connexion multijoueurs, qu'elles soient LAN ou net, il y a t'il un toturial qui trainerai quelquepart ??:huh:
Il ne m'a pas semblé avoir vu ça dans le coin.:sweatdrop
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toopack66

#2

Message par toopack66 »

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#3

Message par Colibri »

Merci bien, j'y cours.:yes:
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#4

Message par Colibri »

Interessant, mais on y parle plus de parametrage de bande passante que de procédure de connection net et lan.:huh:
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eutoposWildcat
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#5

Message par eutoposWildcat »

Tu cherche quel genre d'information, exactement?

Parce que je crois que si le lien de Toopack parle essentiellement de bande passante et autres réglages, c'est simplement que les deux Launchers disponibles, celui de Nanard et celui de Benni, permettent pas mal tous deux de ne pas se prendre le chou pour le multijoueur, et de n'avoir plus à se préoccuper que de ces "affinements". :cowboy:
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#6

Message par Colibri »

Justement, en dehors des ces affinements. En LAN, par exemple, y a t'il un protocole particulier ?:huh:
Non, je demande ça parce que j'ai essayé sans succès. Après j'ai pas fouillé loin non plus. Je pourrais bien mais le temps faut le gérer, alors si ya déjà des infos là dessus, pourquoi ne pas en profiter.:sweatdrop




Mode fainéant OFF.:hum:
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eutoposWildcat
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#7

Message par eutoposWildcat »

Tu avais utilisé l'un des Launchers?

Parce qu'a priori il n'y a pas vraiment de procédure particulière en LAN.

La seule grande différence d'OF par rapport à AF pour la connexion, c'est le fait qu'il faut ouvrir également les ports 2936 et 2937 pour les comms internes si l'on souhaite s'en servir, mais autrement je vois pas trop.

Ah, si, peut-être: le hosteur des comms internes ou du jeu doit entrer dans les fenêtres respectives du Launcher qu'il utilise l'IP 127.0.0.1 (le Launcher des Griffons le fait automatiquement, mais j'ai pas regardé sur la dernière version du Rapace Launcher), sinon je ne vois pas bien de subtilité particulière, je dois dire. :sweatdrop
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