des choses qui métraientt du piment seraient:
1. Si un ou des pilotes d'un flight se font descendre à cause d'une erreur de conception du plan de vol par exemple. ( Genre passer audessus d'une central nucléaire pendant le vol). BEn que ce soit uniquement le leader qui se fasse ramasser. Pour la sanction, je pense que des points négatifs seraient pas mal. ou être dégrader par exemple.
2. Maintenant si un pilot se fait descendre en mode campagne par un sam/avion/batterie... Qu'il retour à l'edc de fighter ops. Avec biensur des points négatifs.
3. je pense que ce qui serait excelent, c'est hormis le cursus de la formation du pilote. faire quelques "missions de test" préalablement étudiés, et qui doivent obligatoirement être réussites pour pouvoir débuter une campagne. Cela aura pour but de renvoyer le pilot vers ces testes si il se fait descendre, et ca justifira de bonne sanction quand il se fera abattre en campagne. Un peu comme dan sla réalité ou seuls les po partent au combat.
En tout les cas, pour moi, je pense que la meilleur façon de rendre le jeux trés réaliste de ce coté là, c'est de mettre de TRES LOURDE sanction quand on se fait descendre en campagne. Un peu comme la sanction des frat kill dans Af. Un truc qui te calme directement.
Mais aussi faire en sorte que les pilotes soient bien préparer avant de commencer une campagne. Et pourquoi pas adapter les sanctions en fonction du niveau soit du joueur, soit de la campagne.
P.S: éviter le backup logbook
voila voila.