Des news de Black Shark [Update 15 octobre 2007]
#151
Au passage, pas besoin de trop fantasmer sur DX10, à priori les différences avec DX9 sont assez minimes. Il suffit de voir les vidéos de Crysis pour s'en convaincre (à part la mise en scène, pas de changement flagrant entre DX9 et DX10). DX9 permet déjà de faire du photoréaliste (Arma ...), donc c'est bien suffisant pour du rendu de très bonne qualité. Et par dessus tout, LO ne passera même pas sous DX9 ... en tout cas jamais sous ce nom
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- Grand Manitou
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#152
Non qu'ils ne sont au courant des "nouveautés" bonnes ou mauvaises qu'après une annonce publique. Donc qu'au final les beta ne sont pas mieux lottis de ce coté là.
Cela a un peu changé de ce coté la Ox
Moniteur F/A-18C à l AVM http://avm-fr.com/
Amd 3700x - 64 go DDR 4 3200 -Asus Tuf x570 gaming wifi - RTX 4080 16 go - SSD : 1 to NVME ( OS + simus) + 1ssd 500 GO Mx 500 simus + 1 SSD 256 GO (games) + 5 To HD(s)+ TM Warthog + Grip F/A18 - Track IR 5 - Pallo TPR - Deskpit 2 MFD+ICP +Oculus tift
Amd 3700x - 64 go DDR 4 3200 -Asus Tuf x570 gaming wifi - RTX 4080 16 go - SSD : 1 to NVME ( OS + simus) + 1ssd 500 GO Mx 500 simus + 1 SSD 256 GO (games) + 5 To HD(s)+ TM Warthog + Grip F/A18 - Track IR 5 - Pallo TPR - Deskpit 2 MFD+ICP +Oculus tift
#154
DX 10 apportent a priori uniquement des nouveaux shaders, comme la flotte encore plus réaliste, tout ca !
mais le moteur BS reste apperament le moteur lock on sous direct X 8.1.
faudra attendre lock on 2 ou fighter ops pour avoir un nouveau moteur physique !
enfin vivement que ca sorte, je sens qu'on va tous bien se marrer en hélico, on va cramer du T80 .
par contre traverser toute la crimée a mach 2.4 ...
sinon pour ceux qui ont pas vu le modèle 3D du nouveau hind est vraiment chouette
mais le moteur BS reste apperament le moteur lock on sous direct X 8.1.
faudra attendre lock on 2 ou fighter ops pour avoir un nouveau moteur physique !
enfin vivement que ca sorte, je sens qu'on va tous bien se marrer en hélico, on va cramer du T80 .
par contre traverser toute la crimée a mach 2.4 ...
sinon pour ceux qui ont pas vu le modèle 3D du nouveau hind est vraiment chouette
core i5 7600k @ 5 ghz, 32GO DDR4 3200, RTX 2080, Rift S
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- Pilote Philanthrope
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#155
Attention a ne pas confondre Moteur Physique et Moteur de rendu.
On peut tres bien avoir un nouveau moteur physique sans DX10.
Pour le KA-50 c'est une evolution du moteur physique de FC.
On peut tres bien avoir un nouveau moteur physique sans DX10.
Pour le KA-50 c'est une evolution du moteur physique de FC.
#156
moteur physique = comportement de l' helico par rapport aux forces agissant sur lui , en resumant : son poids , les forces qui l' animent grace aux rotors , les forces aerodynamiques induises
moteur de rendu = la belle image qu' on a devant soit
on est bien d' accord !
moteur de rendu = la belle image qu' on a devant soit
on est bien d' accord !
#157
Nouveau moteur physique, Ok c' est déjà ça de pris, pour le moteur 3D j' attendrai...
Par contre, comme pour Lock-On, Black Shark risque de mettre à mal nos PC, mais bon, j' ai prévu de faire évoluer la bête, j' attends de voir ce que valent vraiment les prochains AMD...
C' est vrai que DX10 n' apporte pas grand chose (pour l' instant?), un peu comme le PCI express qui ne creuse pas un fossé par rapport à l' AGP...
Par contre, comme pour Lock-On, Black Shark risque de mettre à mal nos PC, mais bon, j' ai prévu de faire évoluer la bête, j' attends de voir ce que valent vraiment les prochains AMD...
C' est vrai que DX10 n' apporte pas grand chose (pour l' instant?), un peu comme le PCI express qui ne creuse pas un fossé par rapport à l' AGP...
Thermaltake Core X9, Ryzen 5700X + Alphacool Eisbaer 360LT, Gigabyte X570s Aorus , 2x8Go +2x16Go GSkill RipjawsV 3200, OCZ 850 série Z, 1x Samsung 970 Evo+500Go + 1x Samsung 970 Evo+1To, 2xWD 2To + 1xWD 1To, Asus TUF Gaming RX7900XT 20GB, VPC WarBrd +Throttle Warthog + Track IR4 PRO+TrackClip PRO, Windows 11 pro 64bits
#158
Je me trompe peut-être mais il me semble que l'intérêt d'avoir LO sur directx9 n'est pas d'avoir un LO plus beau mais de transférer une partie de la charge du CPU sur la Carte graphique ce qui aurait été un gain considérable pour nos pauvres PCs.
C'est bien regrettable de rester en DX 8.1
C'est bien regrettable de rester en DX 8.1
#159
Nope, ça c'est si on passait sous dx10bob737 a écrit :Je me trompe peut-être mais il me semble que l'intérêt d'avoir LO sur directx9 n'est pas d'avoir un LO plus beau mais de transférer une partie de la charge du CPU sur la Carte graphique ce qui aurait été un gain considérable pour nos pauvres PCs.
C'est bien regrettable de rester en DX 8.1
Mais attention aussi à ne pas confondre Dx10, qui est une sorte d'interface de gestion de programmeur pour tous les périphériques, avec Direct3D, la partie de Dx dédiée aux graphismes.
Les cartes graphiques compatibles Dx10 supportent les shaders unifiés. Donc outre le fait que c'est plus souple pour le graphisme, ça permet aussi de refiler certains calculs à la CG (notamment la physique), histoire de décharger le processeur. Maintenant, la version de Dx10 qui inclut ce support de la physique n'est pas encore sortie, donc...
Les gains observés pour l'instant entre Dx9 et Dx10 viennent du fait des shaders unifiés et aussi du fait que les instructions envoyées par le jeu à la CG ne passent plus par le processeur
Aïe biliiive Aïe canne flaïïïïÏÏÏïïïïe!!
#160
Wolfair a écrit :Nouveau moteur physique, Ok c' est déjà ça de pris, pour le moteur 3D j' attendrai...
Par contre, comme pour Lock-On, Black Shark risque de mettre à mal nos PC, mais bon, j' ai prévu de faire évoluer la bête, j' attends de voir ce que valent vraiment les prochains AMD...
C' est vrai que DX10 n' apporte pas grand chose (pour l' instant?), un peu comme le PCI express qui ne creuse pas un fossé par rapport à l' AGP...
Bonjour
Je ne suis pas un pro de l'informatique, mais je crois que DX10 apporte un plus indéniable qui s'appelle le geometric shader et qui est à la géométrie (ligne, triangle, etc..) ce que le pixel shader est au point. De plus, les instructions de l'API sont moins nombreuses donc une plus grande rapidité de traitement. Enfin, je crois....
#161
Salut Usul,
Je pense aussi que DX10 à de très bonnes capacités, maintenant les dev doivent aussi apprendre à s' en servir...mais vu que BS reste en DX8.1
Je pense aussi que DX10 à de très bonnes capacités, maintenant les dev doivent aussi apprendre à s' en servir...mais vu que BS reste en DX8.1
Thermaltake Core X9, Ryzen 5700X + Alphacool Eisbaer 360LT, Gigabyte X570s Aorus , 2x8Go +2x16Go GSkill RipjawsV 3200, OCZ 850 série Z, 1x Samsung 970 Evo+500Go + 1x Samsung 970 Evo+1To, 2xWD 2To + 1xWD 1To, Asus TUF Gaming RX7900XT 20GB, VPC WarBrd +Throttle Warthog + Track IR4 PRO+TrackClip PRO, Windows 11 pro 64bits
#162
Génial, Genius
Merci du lien
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________Réserviste depuis la chute du rideau de fer________
______.Core i7 940. 12 G DDR3. GTX295. Seven 64bits. Hyundaï 24"V2.______
#163
Dommage qu'elle soit taguée ED car elle représente pas du tout ce que l'on vas avoir dans la version commercialisée. Sinon bien distrayante.
#166
ce ne sera pas une simu d' hélico ?Oxitom a écrit :Dommage qu'elle soit taguée ED car elle représente pas du tout ce que l'on vas avoir dans la version commercialisée. Sinon bien distrayante.
(même si je vais finir par me poser des questions)
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- As du Manche
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- Inscription : 18 août 2001
#168
1 Asus Z390-H - SSD M.2 EVO 970 - Intel I9 9900k@5.0ghz - 32gb DDR4 4000 - ZOTAC 2080ti AMP Extreme Core - Cougar FSSB + Cougar NN_Dan + HOTAS Warthog - Thrustmaster TPR Pedals - Track IR5
2 Asus Maximus VII Ranger - Intel I7 4970k@4.4Ghz - 16Gb Kingston fury - Asus 1080ti Strix OC
3 Asus Rampage III - Intel I7 950@3.33ghz - 6gb DDR3 Kingston - MSI GTX 970 4G - Track IR3 Pro VE
2 Asus Maximus VII Ranger - Intel I7 4970k@4.4Ghz - 16Gb Kingston fury - Asus 1080ti Strix OC
3 Asus Rampage III - Intel I7 950@3.33ghz - 6gb DDR3 Kingston - MSI GTX 970 4G - Track IR3 Pro VE
#171
On pourrait avoir un éclaircissement, pour ceux qui ne pratiquent pas assidûment l'art du sous-entendu ? Vous m'inquiétez
#172
Deja dans cette vidéo, il y'as pleins d'effets vidéos que l'on aura pas dans lock-on et puis les hélicos sont utilisés comme s'ils étaient tous pilotable. C'est clair c'est joli à voir mais c'est pas de la vidéo promotionnelle. Ca fait mensonger quand même.
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- Pilote Philanthrope
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#173
Ahh c'est juste pour ça, sa se voit quand meme les effets spéciaux.
Rassuré je suis.
Rassuré je suis.
Intel I7 8700K / RTX 3080 / 32Go DDR4 PC21300 G.Skill Ripjaws V / MSI Z370 Gaming Pro Carbon / Cooler Master Silent Pro Gold - 1000W / Noctua NH-D14 / Acer XB270HUDbmiprz 27" G-synch 144Hz / SSD Samsung 860EVO 250Go + 1To / Cooler Master HAF X / Warthog+VPC WarBRD / Thrustmaster TPR / Track-IR v5 / Windows 11 64bits.
#174
Tiens, je m'auto-cite (si c'est pas de la mégalomanie, ça...) :
[quote="Azrayen"]
Si qqun met la main sur le lien pour une version HiRes... ]
Elle est dispo en 800x600 chez les JaBoG (Merci Ezor).
Ca a l'air un peu tendu pour D/L en ce moment (bcp de monde) donc retentez plus tard si ça ne passe pas.
++
Az'
[quote="Azrayen"]
Si qqun met la main sur le lien pour une version HiRes... ]
Elle est dispo en 800x600 chez les JaBoG (Merci Ezor).
Ca a l'air un peu tendu pour D/L en ce moment (bcp de monde) donc retentez plus tard si ça ne passe pas.
++
Az'