Utilisation GMAX

Strike Fighter Project 1
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Serpentaire
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Utilisation GMAX

#1

Message par Serpentaire »

Je lance un petit appel.:huh:

J'ai essayer de trouver un 3dmax ( en français si possible) pour me tester la réalisation d'un objet simple, afin d'éventuellement rejoindre les personnes qui me font rêver par leurs réalisations.
Pour l'instant, j'ai pu récupérer légalement un 3dmax 9 trial (30 jours mais en anglais, le soft pas les jours) et Gmax. Le tarif d'un 3DMAX reste dissuasif.:sweatdrop

Question : peut on utiliser Gmax pour créer par exemple un bidon pour Mirage F1 ( la version Irakienne reprise pour les F1CTje crois ) ou refaire un cockpit pour le Mirage F1 par exemple?o_O

Si oui, peut on avoir un tutorial de la même qualité que celui de BPAO pour 3 D max?


Amicalement Serpentaire:tongue:
Le ciel est notre Empire pour vaincre ou pour périr.
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migfly
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#2

Message par migfly »

c'est pareil a peu pres que 3ds !
mais le probleme de gmax c'est l'exportation sur sfp1 , et la y a probleme!
Aucun plugin d'eexportation , le mieux reste 3ds!
A BPAO !!!
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Serpentaire
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#3

Message par Serpentaire »

Merci pour ce début d'info

A+ serpentaire
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