![Cowboy :cowboy:](./images/smilies/cowboy.gif)
Voilà, j'utilise le skin pack maker et installer (très bien soit dit en passant
![Yes :yes:](./images/smilies/yes.gif)
Lorsqu'on me demande tel ou tel changement dans un skin, je dois toujours :
1- Faire les changements avec un programme de dessins
2- Créer mon skin avec skin maker
3- L'installer avec skin installer
4- lancer falcon pour voir les changements
bref, c'est tèrs long....
![Crying :crying:](./images/smilies/crying.gif)
Comment visualiser les changements avec LodEditor ?? Avant , avec falcon old, j'y arrivais tres bien , mais là, lorsque ma texture est crée, je mets "replace texture", là je pointe sur mon fichier .bmp, et pui il finit par vouloir me faire ouvrir ce fichier :
"nvDXT.exeursuit\BFO\terrdata\objects\KoreaObj" c'est un type "DDS compression"
Que dois faire à ce niveau là ??
![Innocent :innocent:](./images/smilies/innocent.gif)
Merci pour vos réponses
![King :king:](./images/smilies/king.gif)