The TileProxy Project (uniquement pour FSX)

Salle réservée aux discussions sur MSFS 2020-2024 et Prepar3D

Topic author
STEFOSTEF
Pilote Confirmé
Pilote Confirmé
Messages : 2748
Inscription : 19 août 2003

The TileProxy Project (uniquement pour FSX)

#1

Message par STEFOSTEF »

The TileProxy Project en est a la version 3 compatible avec le sp1.



Qu'est-ce que TileProxy Project ?

Tile Proxy Project est une interface entre FSX et les serveurs de photos aériennes d'Internet. Il remplace, en temps réel, le terrain par défaut de FSX par des photos aériennes provenant des services en ligne qui proposent de consulter des photos aériennes. C'est un freeware, publié sous licence GPL , et codé par Christian Buchner.

A quoi ça ressemble ?

Image


Image

info détaillée ici

http://perso.orange.fr/marllt2/fsx-tileproxy.html


guide de mis en plaçe détaillé de la V3 ici

http://forums.avsim.net/dcboard.php?az= ... d=619&page

autre forum en français au sujet de tileproxy

http://www.avionic-online.com/phpBB2/vi ... 84&start=0
Asrock E3 890GX Phenom II X6 @4ghz avec Corsair H50 8go SSD OCZ agility2 HD6950@ 6970 Seven 64
Hulk of Dover Never before in the fields of human gaming has so much been promised by so few and not been delivered to so many.

moi1000
Compte désactivé
Messages : 2894
Inscription : 23 février 2005

#2

Message par moi1000 »

J'ai eu la flemme de tout lire, mais c'est limité aux USA ou bien c'est valable pour le monde entier ?

Minuteman
Apprenti-Mécano
Apprenti-Mécano
Messages : 317
Inscription : 26 septembre 2004

#3

Message par Minuteman »

Ca prend visiblement les images depuis des services web comme Google Earth donc le monde entier. Perso je préfère cependant le monde "artificiel" d'FS qu'une image de sol réaliste pour ne pas "casser" le visuel entre les avions/autogen et le terrain.

maitretomtom
Chef de patrouille
Chef de patrouille
Messages : 4812
Inscription : 01 février 2005

#4

Message par maitretomtom »

Je suis, moi aussi, assez perplexe quant au résultats possibles surtout quand on voit les grosses différence entre deux photos sur GoogleEarth au même endroit.
Et puis j'ai peur de gréver encore plus mes performances d'affichage (qui sont déjà assez limites comme ça)....
To patronize and to annoy...

And now for something completely different...
Avatar de l’utilisateur

Black Wolf
Pilote d'essais
Pilote d'essais
Messages : 6586
Inscription : 03 août 2001

#5

Message par Black Wolf »

Pour les perfs d'affichage d'après tout ce que j'ai pu lire c'est tout le contraire... Ca te désactive l'autogen donc t'as beaucoup de puissance disponible pour le reste... il ne faut juste pas voler trop vite sinon les textures n'ont pas le temps de se charger.

Enfin j'ai pas testé mais c'est le résumé de ce que j'ai pu lire
A ceux qui nous ont quittés trop vite : bon vol les gars !

maitretomtom
Chef de patrouille
Chef de patrouille
Messages : 4812
Inscription : 01 février 2005

#6

Message par maitretomtom »

Black Wolf a écrit :Ca te désactive l'autogen
Pour moi, c'est une raison supplémentaire pour passer à côté.
To patronize and to annoy...

And now for something completely different...

Topic author
STEFOSTEF
Pilote Confirmé
Pilote Confirmé
Messages : 2748
Inscription : 19 août 2003

#7

Message par STEFOSTEF »

Tout dépend un petit vol en VFR au dessus de chez toi avec qui te permet de reconnaitre les lieux c'est pas si mal et puis c'est gratuit et ça a le merite d'exister.

Ce qu'il faut par contre c'est de la place pour stocker les images.
Asrock E3 890GX Phenom II X6 @4ghz avec Corsair H50 8go SSD OCZ agility2 HD6950@ 6970 Seven 64
Hulk of Dover Never before in the fields of human gaming has so much been promised by so few and not been delivered to so many.

maitretomtom
Chef de patrouille
Chef de patrouille
Messages : 4812
Inscription : 01 février 2005

#8

Message par maitretomtom »

[quote="STEFOSTEF"]et puis c'est gratuit et &#231] Ca je ne le nie pas, ni le conteste.

Mias moi, je suis plutot rase-bitume comme pilote dans FSX alors s'il n'y a pas un minimum de batiments, d'arbres etc., ce qui serait le cas avec ce... truc (c'est quoi un mod ? un addon ?) si j'ai bien compris, c'est pas la peine.

Mon coin est peut être représenté de façon totalement irréaliste dans FSX mais je préfére encore ça à une texture photo-réaliste, toute plate, sans rien dessus.

C'est mon choix.
To patronize and to annoy...

And now for something completely different...

Matlau
Mécano au sol
Mécano au sol
Messages : 559
Inscription : 27 janvier 2004

#9

Message par Matlau »

Il y a toujours les batiments et le trafic !
Image

Chupacabra
Mécano au sol
Mécano au sol
Messages : 482
Inscription : 16 octobre 2004

#10

Message par Chupacabra »

Ouais 2 ou trois batiments , et les monuments historiques c'est tout .

De toute facon je vois pas comment faire apparaitre de l'autogen en raccord avec les textures de Google earth. A moins de mettre des infos interpretables du coté serveur de Google Earth

Minuteman
Apprenti-Mécano
Apprenti-Mécano
Messages : 317
Inscription : 26 septembre 2004

#11

Message par Minuteman »

Ben il y a ça : http://www.checksix-forums.com/showthread.php?t=135028 qui est censé le faire.

Chupacabra
Mécano au sol
Mécano au sol
Messages : 482
Inscription : 16 octobre 2004

#12

Message par Chupacabra »

Ah oui j'avais oublié ca , mais enfin pour du streaming c'est un peu mort , pas question de faire de long trajet ou du supersonique , sauf si a l'avenir les quad cores s'occupe de fsx avec 2 cores et les 2 autres compilent le truc au fur et a mesure

Topic author
STEFOSTEF
Pilote Confirmé
Pilote Confirmé
Messages : 2748
Inscription : 19 août 2003

#13

Message par STEFOSTEF »

je pense que dans un premier temps on va rester sur du preload car généralement on planifie son vol en supersonique et on ne part pas dans toutes les directions, c'est déja le cas avec le tile proxy ça se passe en deux temps. Le téléchargement des images et la scène se construit puis relance du vol et pour obtenir l'ensemble de la scène.

C'est clairment l'avenir le seul gros problème étant le stockage à mes yeux.

Pour le streaming faudra attendre la fibre optique symétrique et l'octo-core fin 2008 et le tera octet de stockage pour les images à moins qu'un systéme style p2p mutualise la charge pour avoir un débit constant d'image .

En l'état pour du vol courte distance c'est quand même fabuleux.
Asrock E3 890GX Phenom II X6 @4ghz avec Corsair H50 8go SSD OCZ agility2 HD6950@ 6970 Seven 64
Hulk of Dover Never before in the fields of human gaming has so much been promised by so few and not been delivered to so many.

Topic author
STEFOSTEF
Pilote Confirmé
Pilote Confirmé
Messages : 2748
Inscription : 19 août 2003

#14

Message par STEFOSTEF »

J'ai testé la démo du luxembourg

http://www.aerosoft-shop2.com/products/ ... bourg.html

1 comptez 2go rien que pour les textures et une bonne heure de mise en place du décors + la défrag qui suit, mais une fois ceci fait c'est du bonheur en barre.
2 ça prend de la place
3 avec le sp1 on ne sent pas de ralentissements.

La démo se place d'elle-même en haut de la pile scenary
Image

On lance le bignou et c'est parti; pendant le chargement des images de google vous pouvez être éjecté, il suffit de changer d'ip pour continuer à télécharger les images.

Image

L'usine à tuile se met en marche apres le téléchargement des images.

Image
Une heure après (je plaisante mais pas tant que ça) nos tuiles sont prêtes

Image

A essayer absolument pour tous les possesseurs de FSX pro , Attention, grosse addiction, le reste du monde paraît fade après. Le gros plus c'est évidement le plaçement d'objet au bon endroit 2 images, j'essaierai si j'ai le temps de faire une vidéo.

http://img375.imageshack.us/img375/6858/image3qm7.jpg
http://img464.imageshack.us/img464/5659/image4bi9.jpg

Petit regret avec un tel système c'est minimum 60 à 80 gigas pour couvrir la France.

Microsoft développe en ce moment un produit similaire à google map avec rotation sur 4 faces des vues et élévation 3d

ImageImage



avec le geoportail cela fait maintenant trois source de disponible pour de l'image de qualité et je ne doute pas voir arriver de nouveau produit tirant avantage de tout ça .
Asrock E3 890GX Phenom II X6 @4ghz avec Corsair H50 8go SSD OCZ agility2 HD6950@ 6970 Seven 64
Hulk of Dover Never before in the fields of human gaming has so much been promised by so few and not been delivered to so many.

Topic author
STEFOSTEF
Pilote Confirmé
Pilote Confirmé
Messages : 2748
Inscription : 19 août 2003

#15

Message par STEFOSTEF »

Des vues du Luxembourg

ImageImageImageImageImageImage
Asrock E3 890GX Phenom II X6 @4ghz avec Corsair H50 8go SSD OCZ agility2 HD6950@ 6970 Seven 64
Hulk of Dover Never before in the fields of human gaming has so much been promised by so few and not been delivered to so many.
Avatar de l’utilisateur

666def
Pilote Confirmé
Pilote Confirmé
Messages : 4091
Inscription : 04 février 2005

#16

Message par 666def »

ça a l'air vraiment pas mal, le seul truc, c'est que le sol est flou
Répondre

Revenir à « MSFS 2020-2024 / Prepar3D »