[TOPIC UNIk] ArmA : le test

pour discuter des simulateurs n'ayant pas leur salle dédiée

xela89
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#376

Message par xela89 »

Malheureusement à garder pour le solo (scripts très mal foutus)

MajorBug
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#377

Message par MajorBug »

Bon j'ai pas retrouvé le topic unique donc j'en profite pour un passer un clin d'oeil à Whisper que j'ai croisé hier. Partie sympa mais les bugs d'Evo 1.1 ont eu vite fait de me gonfler (pas de points après la prise d'une ville ...). J'ai voulu faire le taxi avec un littlebird, mais 15 points après 2h de jeu -> au revoir :hum:
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Whisper
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#378

Message par Whisper »

[quote="MajorBug"]Bon j'ai pas retrouv&#233]
Hehe, quand j'ai vu un MajorBug avec FR dans le nom j'ai tout de suite tilté :P
C'etait la premiere fois que je faisais cette mission, plutot sympatoche. Chuis pas resté assez longtemps pour voir les bugs ;) Juste quelques aller-retour de convoyage.
Par contre le systeme de squad est tout de meme un peu frustre :(
Enfin, c'est sympa de voir du C6 de temps en temps sur les serveurs (meme si vous me trouverez plus sur des missions HvsH, en tout cas sur les serveurs publics).
Whisper, aka Kalbuth
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MajorBug
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#379

Message par MajorBug »

La version 1.1 d'Evolution c'est de la grosse daube, la majeure partie des serveurs sont maintenant en 1.3, avec correction d'une pelletée de bugs et surtout, un menu squad entièrement nouveau. Dans un véhicule tu peux voir tous les membres de tous les squads, leur position, leur équipement, leur distance au mètre près ... ;)

Récemment j'ai pu monter jusqu'à 150 points sur une partie, dont 120 points gratos ... je faisais le taxi d'abord en littlebird, puis en blackhawk, 1 point par copain déposé sur la zone de front, ça enchaine vite :tongue:

Au passage les hélicos je les trouve très très très plaisants ... le feeling est un peu long à acquérir, mais ça y est, et par rapport à OFP y'a pas photo ... les virages sur la tranche à 20 mètres du sol, que du bonheur :tongue:
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Jallie
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#380

Message par Jallie »

vous vous souvenez du trailer de VBS2 ?

encore ...encore mieux qu'ArmA !

(mais aussi beaucoup plus cher ...)


XAM 1.2 est annoncé ... plein de nouveaté poue ce mod ArmA

video de XAM 1.2 sur YouTub

le Site Officiel XAM pour suivre l'évolution e la version 1.2
http://xam.armedassault.fr/
:)

les traçantes de nuit ...nouvelles explosion , voir même nouvelle ergonomie pour monter dans les véhicules.

XAM = EXtrem Arma Mod

--> du bon et du lourd à venir ... (un peu comme VIRUS ;) )


Trailer de VIRUS pour ArmA
        AMD 3700 X - DDR4 32GB 3400 ghz - RTX 3080 ti   -  SoundBlaster Omni 5.1   
 VR PIMAX  Crystal   Chassis JCL-V2  bi-Simu + Simshakers x4 AURA .
      simflight -->  VKB Gunfighter-Pro  + Saitek throtle + rudder VKB MK-IV + Cougar FCC + Winwing TQS
        simrace -->  Volant Fanatec DD1 + pédalier HPP (JVB)  + Boutons box ( DsD + Saitek box  )
                
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666def
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#381

Message par 666def »

sympa la vidéo de XAM avec la musique de MGS. ça donne envie d'y jouer.
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amraam
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#382

Message par amraam »

Jallie a écrit :vous vous souvenez du trailer de VBS2 ?

encore ...encore mieux qu'ArmA !

(mais aussi beaucoup plus cher ...)


XAM 1.2 est annoncé ... plein de nouveaté poue ce mod ArmA

video de XAM 1.2 sur YouTub

le Site Officiel XAM pour suivre l'évolution e la version 1.2
http://xam.armedassault.fr/
:)

les traçantes de nuit ...nouvelles explosion , voir même nouvelle ergonomie pour monter dans les véhicules.

XAM = EXtrem Arma Mod

--> du bon et du lourd à venir ... (un peu comme VIRUS ]Trailer de VIRUS pour ArmA[/URL]
Du tres tres bon c'est vrai. Actuelement je suis sous le XAM 1.1 avec le FDF soundpack, vivement que le 1.2 sorte :). Comme quoi on a pas besoin de débourser 1500 euros pour un VBS si Arma a de quoi surprendre nativement.

Amraam.

xela89
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#383

Message par xela89 »

mode blasé de la vie ON
mouais, pas vraiment très interessant niveau gameplay et je trouve certains effets pas supers
mode blasé de la vie OFF
(trop tôt pour voir de "vrais" mods très complets à la wgl comme sur ofp mais celui ci permet d'attendre :) , quelques "tweaks" sur les zoom, les degats etc)
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Jallie
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#384

Message par Jallie »

le patch 1.07 est plus qu'annoncé :)

-->

Pour aider ceux qui ont des difficultées en anglais,versions francaise mesieux.
Changement dans le patch 1.07:


Corrigé - Les noms trop long de mission MP pouvaient faire planter ou freezer
Corrigé - Un double clic sur la barre de défilement d'une liste déroulante ne lance plus l'action
Corrigé - Les optiques étaient déformés lorsqu'ils n'utilisaient pas le format 4:3
Corrigé - Les tanks avaient des difficultés pour passer sur des pierres
Corrigé - Les fonctions createGroup et createUnit sont maintenant opérationnelles en MP
Corrigé - Les IA peuvent désormais monter au place où une unité morte est déjà présente
Corrigé - Le menu inventaire est maintenant fermé lors de la mort du joueur
Ajouté - Les optiques peuvent maintenant avoir une direction différente que celui du tir de l'arme
Corrigé (UI Inventaire) - Icônes pour les emplacements vides
Corrigé - Le texte onLoadMission s'affiche désormais lors du chargement
Corrigé - La cause est maintenant spécifiée lorsque vous tentez de rejoindre un serveur fermé
Ajouté - Choix de l'année dans l'éditeur de mission
Corrigé - Correction du message d'erreur spécifiant les addons manquant
Corrigé - Contrôle du Son pour empêcher certains sons inaudible en MP
Corrigé - Les missiles TOW sont maintenant contrôlables une fois le tir effectué
Corrigé - Les tireurs n'étaient parfois pas capable de tirer simultanément
Corrigé - Les fonctions getVariable et setVariable peuvent utilisées pour plus d'objets
Corrigé - Crash MP lorsque la commande était parfois utilise chez le client
Corrigé - Affichage de la flêche lorsque le défilement du menu action est activé
Fixé - Les tanks ne sont plus projeté en l'air lorsqu'ils rentrent en collision avec certains batiments
Fixé - La commande "Inventaire" ne fonctionné parfois pas dans les batiments
Fixé - Bug corrigé de la multiplication des munitions en MP connus sous le nom ammobug
Fixé - Possiblité de couleur différentes dans les liste déroulantes
Fixé - Le jeu en plein écran laissait la possibilité d'accéder à certaines fonctions Windows (fermer, minimiser)
Fixé - L'état d'autostationnaire n'était pas sauvé ni transféré à travers le réseau
Fixé - L'action "Déclencher les bombes" est maintenant accessible dans un véhicule
Fixé - Les montres et le GPS ne sont plus montrés dans les cutscenes

Source:: Forum Bohemia Interactive
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diditopgun
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#385

Message par diditopgun »

La commande "Inventaire" ne fonctionné parfois pas dans les batiments
ça me rappelle un certain BMP volant...:biggrin:
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666def
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#386

Message par 666def »

c'est moi ou il n'y a pas eu de patch 1.06?

Stick
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#387

Message par Stick »

La 1.06 correspond à la version US.

Par contre, toujours pas de gestion multi controlleurs de prévue avec la 1.07. Ca devient lassant...

xela89
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#388

Message par xela89 »

Pour un joueur moyen d'arma, le palo, le joy, la manette et le volant en même temps, c'est pas trop courant, bref faut aller gueuler http://community.bistudio.com/wiki/BTS_Instructions si tu y tiens ;)

Stick
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#389

Message par Stick »

En fait il y a environ deux mois, j'avais lu sur les forums BI qu'ils pensaient le mettre dans un patch à venir. C'était demandé par la communauté.

Pis ca sert à rien de gueuler, surtout chez BI :biggrin: ...
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666def
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#390

Message par 666def »

[quote="Stick"]La 1.06 correspond à la version US.QUOTE]
oki
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icemaker
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#391

Message par icemaker »

Ben fais comme moi j'a tout sur le cougar donc 1 seul Périph...:Jumpy:
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Stick
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#392

Message par Stick »

Oki Ice, mon anniv c'est dans un mois à peine. T'oublie pas le mod qui va avec hein :tongue: ...
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Jallie
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#393

Message par Jallie »

Patch 1.07 sorti hier ... (en Beta version 1.07.5254 )

téléchargé et Installé ce matin ...

par contre pour les server en 1.07...va falloir attendre qu'ils se mettent en ligne !
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STEFOSTEF
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#394

Message par STEFOSTEF »

Un complement au patch beta 1.07 vient sortir avec entre autre les corectifs suivants

5156 - Fixed: Better VRAM allocation estimations for nVidia 8800 card, resulting in less frequent missing textures.

5156 - New: Cheat Shift+Minus FLUSH to allow to manually flushing all VRAM allocations to restore performance if needed.

Enfin s'en est fini du leak texture il pese 53 mo et se prend là

ftp://www.armedassault.info/armad/patch ... 107Fix.zip


J'ajoute un trailer interessant

ftp://www.armedassault.info/armad/video ... ArmA_1.zip
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#395

Message par Jallie »

mais mef ! ce n'est pas le VRAI patch 1.07 ..c'est une release BETA.

elle s'installe en PLUS de votre ArmA dans un rep à l'interieur et se supprime aussi failement

par contre ..c'est presque que 5gGo en plus d'ArmA !!!

à vous de voir en attendant l'original 1.07 approved ;)
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#396

Message par 666def »

sympa le trailer. c'est pour quand?

xela89
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#397

Message par xela89 »

Vu l'experience d'ofp et les patchs beta qui restent beta 6 mois, je serais vous je n'attendrais pas l'officiel sous peine de jouer tout seul et de craquer un jour ou l'autre en voyant les ameliorations ;)

sinon pour le trailer ça sortira quand ça sera prêt ^^
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Jallie
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#398

Message par Jallie »

si ça suit la même approche que les 3 premiers patchs ..qui sont sortis ..dans la foulée, juste après les sorties Internationales.
;)
ça ressemble déjà pas à OFP :)

je reste confiant pour le patch 1.07 ;)
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Buck-Danny
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#399

Message par Buck-Danny »

'tite question, dites moi si j'ai raté quelque chose, j'ai un peu la flemme de reprendre du debut :tongue:
J'ai vu aujourd'hui un trailer sur le site officiel d'ArmA France pour OFP, quelqu'un sait pour quand est la premiere release? :)
By Strength & Guile

gnouze
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#400

Message par gnouze »

= sur le site officiel d'ArmA France pour OFP
Tu voulais dire pour OFrP je suppose.





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