BVR Russe
#51
Complètement +1 avec Hub (pour faire original)
Il suffit de toute façon quand tu penses à ton BVR de te mettre à la place de l'adversaire :
- Si tu snakes, tu lui autorise le tir, il va tirer loin & haut et te suivre tranquillement. Si tu insistes, il t'abat.
- Si tu crankes, tu le dérange déjà beaucoup plus parce que l'aspect est loin d'être optimal. Par contre, avec la portée des AIM-7/120, tu n'es pas à ton avantage.
- Si tu notche, tu lui interdis complètement le tir avant d'être toi même à portée d'AIM-120. En admettant qu'il te maintienne locké (et ça c'est déjà pas évident), l'aspect est complètement défavorable et réduit de moitié la portée du R-27ER. Et si après ça tu recommit juste pour un tir de deux AIM-120 et te barrer ensuite, tu lui autorises le tir, mais tu lui interdis le maintien du lock, parce que tenter le barrel contre un humain sans savoir combien de missiles il tire faut être un brin suicidaire sur les bords
En gros, s'il t'abat, c'est qu'il meurt. Plutot honnête comme échange
Faut bien comprendre en résumé que la différence fondamentale, c'est que le Su-27 a l'avantage tant qu'il te maintient dans son cone radar (+60 / -60°), alors que le F-15 à l'avantage peu importe ce qu'il fait tant qu'il est à portée de tir
Y'a juste deux limites à ça :
- le R-27ET tiré en maddog à 20km avant que le Su-27 parte lui même en notch ou en pump, ce qui provoque souvent une grosse douleur dans les parties basses
- tu le notche comment s'il t'engage radar éteint ?
Il suffit de toute façon quand tu penses à ton BVR de te mettre à la place de l'adversaire :
- Si tu snakes, tu lui autorise le tir, il va tirer loin & haut et te suivre tranquillement. Si tu insistes, il t'abat.
- Si tu crankes, tu le dérange déjà beaucoup plus parce que l'aspect est loin d'être optimal. Par contre, avec la portée des AIM-7/120, tu n'es pas à ton avantage.
- Si tu notche, tu lui interdis complètement le tir avant d'être toi même à portée d'AIM-120. En admettant qu'il te maintienne locké (et ça c'est déjà pas évident), l'aspect est complètement défavorable et réduit de moitié la portée du R-27ER. Et si après ça tu recommit juste pour un tir de deux AIM-120 et te barrer ensuite, tu lui autorises le tir, mais tu lui interdis le maintien du lock, parce que tenter le barrel contre un humain sans savoir combien de missiles il tire faut être un brin suicidaire sur les bords
En gros, s'il t'abat, c'est qu'il meurt. Plutot honnête comme échange
Faut bien comprendre en résumé que la différence fondamentale, c'est que le Su-27 a l'avantage tant qu'il te maintient dans son cone radar (+60 / -60°), alors que le F-15 à l'avantage peu importe ce qu'il fait tant qu'il est à portée de tir
Y'a juste deux limites à ça :
- le R-27ET tiré en maddog à 20km avant que le Su-27 parte lui même en notch ou en pump, ce qui provoque souvent une grosse douleur dans les parties basses
- tu le notche comment s'il t'engage radar éteint ?
#52
[quote="Electro"]et notcher, si mes souvenirs sont bons, c'est le fait de manoeuvrer pour se placer en beam, c'est à]
Salut Electro,
Un bandit beame, mais toi tu notches
[quote="MajorBug"]
...
- tu le notche comment s'il t'engage radar é]
Héhé Si il est radar off, y'a pas besoin de notcher Dans ce cas, foncer dans le tas en faisant un peu d'IRMD suffit Faut pas être trop maniaque non plus : si le gars en face ne tire pas au fox 1 de loin, faut lui foncer dessus et gratter toute la distance possible pour lui coller un Sparrow dans les dents puis cranker + gentil jink en flarant manette à iddle pour mettre le(s) R27ET aux fraises Le gros avantage du F-15 pour le coup, c'est que le 27 ne prenne que 2 R27ET...
Ciao
Hub.
PS :
Salut Electro,
Un bandit beame, mais toi tu notches
[quote="MajorBug"]
...
- tu le notche comment s'il t'engage radar é]
Héhé Si il est radar off, y'a pas besoin de notcher Dans ce cas, foncer dans le tas en faisant un peu d'IRMD suffit Faut pas être trop maniaque non plus : si le gars en face ne tire pas au fox 1 de loin, faut lui foncer dessus et gratter toute la distance possible pour lui coller un Sparrow dans les dents puis cranker + gentil jink en flarant manette à iddle pour mettre le(s) R27ET aux fraises Le gros avantage du F-15 pour le coup, c'est que le 27 ne prenne que 2 R27ET...
Ciao
Hub.
PS :
#53
Salut les gars!
Très interressant ce poste, pour une fois qu'on parle un peu de F-15 de manière constructive il faut que les solutions viennent de pilotes de Mig et de Sukhoi.
Si je ne suis pas un adepte du "spamming", je ne suis pas non plus un intégriste qui veux absolument se rapprocher en prenant tous les risques pour se faire son Su-27 ou Mig-29 à l'AIM-9, ou tant qu'on y est au canon!:sweatdrop
J'avoue que la manière dont vous présenter les choses (Hub/Major) semble il est vrai assez raisonnable.
La seule petite réserve étant qu'après un notch il faut rapidement retrouver le contact sur le bandit au risque de se retrouver avec une SA "de daube" face à un chasseur en maraude à l'EOS (mauvaise limonade).
Cà peut devenir coton de retrouver le contact radar puisque l'angle d'aspect n'est pas terrible non plus sur un Sukhoi parti en crank...Le F-15 sera bien obligé de chercher sa proie au radar alors que l'autre en face n'aura qu'à se diriger sur son spike et scanner à l'EOS... Mais bon çà c'est si çà se passe mal, auquel cas un bon petit pump deviendra rapidement obligatoire...
Ceci dit, c'est vrai que les options paraissent plus intérressantes dans cette façon d'aborder le BVR coté F-15.
Merci à tous les deux
M'en vai tester çà rapidement
A+
Très interressant ce poste, pour une fois qu'on parle un peu de F-15 de manière constructive il faut que les solutions viennent de pilotes de Mig et de Sukhoi.
Si je ne suis pas un adepte du "spamming", je ne suis pas non plus un intégriste qui veux absolument se rapprocher en prenant tous les risques pour se faire son Su-27 ou Mig-29 à l'AIM-9, ou tant qu'on y est au canon!:sweatdrop
J'avoue que la manière dont vous présenter les choses (Hub/Major) semble il est vrai assez raisonnable.
La seule petite réserve étant qu'après un notch il faut rapidement retrouver le contact sur le bandit au risque de se retrouver avec une SA "de daube" face à un chasseur en maraude à l'EOS (mauvaise limonade).
Cà peut devenir coton de retrouver le contact radar puisque l'angle d'aspect n'est pas terrible non plus sur un Sukhoi parti en crank...Le F-15 sera bien obligé de chercher sa proie au radar alors que l'autre en face n'aura qu'à se diriger sur son spike et scanner à l'EOS... Mais bon çà c'est si çà se passe mal, auquel cas un bon petit pump deviendra rapidement obligatoire...
Ceci dit, c'est vrai que les options paraissent plus intérressantes dans cette façon d'aborder le BVR coté F-15.
Merci à tous les deux
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#54
Tiens, si ça intéresse quelques-uns d'en savoir davantage sur PRF, radars à impulsions, Doppler, TWS, tout ça tout ça, voilà ce que j'ai trouvé de mieux sur le sujet C'est en anglais, mais d'un anglais pas plus difficile que n'importe quel manuel de simu en anglais, d'autant qu'il y a tout plein de jolis dessins. Par contre, même si le vocabulaire n'est pas difficile, il faut parfois lire lentement . Néanmoins, c'est vraiment une doc passionnante pour qui s'intéresse au sujet.
EDIT: Après avoir lu ça, vous comprendrez tout ce que raconte Hubman, c'est dire!
EDIT: Après avoir lu ça, vous comprendrez tout ce que raconte Hubman, c'est dire!
#55
Héhé Ca veut pas dire qu'on a pas passé du temps à jouer le F-15 Qui soit dit en passant est surement l'appareil le plus sympa à jouer en solo sur hyperlobby : la SA liée au RWR et à la portée du radar est phénoménale. Si le radar du Mig donne l'impression d'être myope, les chasseurs russes donnent dans l'ensemble l'impression d'être plus des lanceurs de SAMs volants intégrés à un réseau de défense aérienne que des appareils de supériorité aérienne autonomes au sens US (y'a qu'à voir la couverture arrière du SPO pour comprendre... ]mitor74 a écrit :Salut les gars!
Très interressant ce poste, pour une fois qu'on parle un peu de F-15 de manière constructive il faut que les solutions viennent de pilotes de Mig et de Sukhoi.
Si je ne suis pas un adepte du "spamming", je ne suis pas non plus un intégriste qui veux absolument se rapprocher en prenant tous les risques pour se faire son Su-27 ou Mig-29 à l'AIM-9, ou tant qu'on y est au canon!:sweatdrop
[/QUOTE]
C'est une approche plutôt raisonnable face à des appareils munis d'un viseur de casque, de missiles hyper manoeuvrants qui portent 2x plus loin et dans le cas du Su27, disposant d'un avantage en cadence de virage assez conséquent, c'est clair, vaut mieux éviter d'aller chercher le CAC
A ce sujet, on peut en fonction du risque que l'on est prêt à prendre, établir une "hiéarchie" des tactiques à employer :
- Launch and Leave (L&L) : shoot puis fuite. On fonce, on spamme, on se casse Peu de risques, peu de chance de toucher quoi que ce soit
- Launch and Decide / Defend (L&D) : shoot puis notch. On fonce, on spamme, on attend tranquillou dans le notch / on défend pour sauver sa vie, et suivant comment ça se présente, on y retourne ou on se casse Un peu plus de risques, mais aussi beaucoup plus de chances de continuer son attaque et finir son boulot (au Sparrow)
- CAC / Merge : on va au carton : c'est là où on va faire potentiellement le plus de kills, mais aussi ce faire le plus surement démonter. Face à un Su27, aller au merge en environnement missile, c'est coquin
En fonction de son envie de ramener son avion au hangar, des impératifs de mission et du niveau des ennemis en face, on peut donc faire du L&L, du L&L suivi de L&D, du L&D tout court, du L&L L&D puis merge, du L&D puis merge...
On essaye en tout casJ'avoue que la manière dont vous présenter les choses (Hub/Major) semble il est vrai assez raisonnable.
Oui. Tu as tout à fait raison. C'est d'ailleurs le -gros- intérêt d'employer ton radar en balayage 60° et de le pointer sur le coté afin de réacquérir ta cible en crank et donc en -gagnant- du temps. Si tu pointes ton nez sur ton adversaire, tu vas te rapprocher très vite, de lui et de ses missiles Au passage, il vaut mieux réduir son cone de balayage et pointer son radar -avant- de tourner ie quand on a le tempsLa seule petite réserve étant qu'après un notch il faut rapidement retrouver le contact sur le bandit au risque de se retrouver avec une SA "de daube" face à un chasseur en maraude à l'EOS (mauvaise limonade).
Cà peut devenir coton de retrouver le contact radar puisque l'angle d'aspect n'est pas terrible non plus sur un Sukhoi parti en crank...Le F-15 sera bien obligé de chercher sa proie au radar alors que l'autre en face n'aura qu'à se diriger sur son spike et scanner à l'EOS... Mais bon çà c'est si çà se passe mal, auquel cas un bon petit pump deviendra rapidement obligatoire...
L'autre technique, est le tir en mode visual. Un Su 27, ça se voit de loin De façon générale, tu cherches le point noir sur ton écran pendant ton notch en zoomant à fond, tu prends un point de repère ou tu restes zoomé sur lui, tu déclenches ton virage, tu spammes en mode visual et tu re rentres dans le notch Ca peut paraitre sale, mais l'AMRAAM, c'est -fait- aussi pour être employé en tir à vu et ça fait bien partie de la doctrine d'emploi US Idem pour le Sparrow (mais ça prive de l'option de crank) avec un shoot en mode FLOOD
Héhé merci En fait c'est plus dur à mon avis de bien jouer un F-15 que de bien jouer un Su-27 (mais c'est aussi plus facile de jouer un F-15 de façon moyenne qu'un Su-27 de façon moyenne)Ceci dit, c'est vrai que les options paraissent plus intérressantes dans cette façon d'aborder le BVR coté F-15.
Dans tous les cas, le jeu est plus créatif en F-15 du fait de la présence de Fox 3, mais si tu veux vraiment t'amuser et essayer les trucs les plus vicieux, viens faire un tour en Mig 29S
Ben de rien Merci à toi pour tes posts Ca fait plaisir de voir des joueurs de F-15 sympa comme toiMerci à tous les deux
Moi je vais simplement essayer de rejouer un peu, parce qu'en ce moment, c'est 2h par semaine et j'ai un peu les mains moisies de faitM'en vai tester çà rapidement
A+
Ciao
Hub.
Ps : NonoXide? Ca va ? Désolé pour le détournement de thread, on y est allé un peu fort T'as plus qu'à te mettre au F-15 en fait !
#56
Très sympa ton doc Wildcat Ca couvre bien le sujet et c'est une bonne façon de commencer en douceur sur un sujet assez ardumitor74 a écrit :Salut les gars!
Trè]
Héhé Ca veut pas dire qu'on a pas passé du temps à jouer le F-15 Qui soit dit en passant est surement l'appareil le plus sympa à jouer en solo sur hyperlobby : la SA liée au RWR et à la portée du radar est phénoménale. Si le radar du Mig donne l'impression d'être myope, les chasseurs russes donnent dans l'ensemble l'impression d'être plus des lanceurs de SAMs volants intégrés à un réseau de défense aérienne que des appareils de supériorité aérienne autonomes au sens US (y'a qu'à voir la couverture arrière du SPO pour comprendre... ). Ce qui en passant n'est pas si loin d'être la doctrine des pays de l'ex URSS
C'est une approche plutôt raisonnable face à des appareils munis d'un viseur de casque, de missiles hyper manoeuvrants qui portent 2x plus loin et dans le cas du Su27, disposant d'un avantage en cadence de virage assez conséquent, c'est clair, vaut mieux éviter d'aller chercher le CACSi je ne suis pas un adepte du "spamming", je ne suis pas non plus un intégriste qui veux absolument se rapprocher en prenant tous les risques pour se faire son Su-27 ou Mig-29 à l'AIM-9, ou tant qu'on y est au canon!:sweatdrop
A ce sujet, on peut en fonction du risque que l'on est prêt à prendre, établir une "hiéarchie" des tactiques à employer :
- Launch and Leave (L&L) : shoot puis fuite. On fonce, on spamme, on se casse Peu de risques, peu de chance de toucher quoi que ce soit
- Launch and Decide / Defend (L&D) : shoot puis notch. On fonce, on spamme, on attend tranquillou dans le notch / on défend pour sauver sa vie, et suivant comment ça se présente, on y retourne ou on se casse Un peu plus de risques, mais aussi beaucoup plus de chances de continuer son attaque et finir son boulot (au Sparrow)
- CAC / Merge : on va au carton : c'est là où on va faire potentiellement le plus de kills, mais aussi ce faire le plus surement démonter. Face à un Su27, aller au merge en environnement missile, c'est coquin
En fonction de son envie de ramener son avion au hangar, des impératifs de mission et du niveau des ennemis en face, on peut donc faire du L&L, du L&L suivi de L&D, du L&D tout court, du L&L L&D puis merge, du L&D puis merge...
On essaye en tout casJ'avoue que la manière dont vous présenter les choses (Hub/Major) semble il est vrai assez raisonnable.
Oui. Tu as tout à fait raison. C'est d'ailleurs le -gros- intérêt d'employer ton radar en balayage 60° et de le pointer sur le coté afin de réacquérir ta cible en crank et donc en -gagnant- du temps. Si tu pointes ton nez sur ton adversaire, tu vas te rapprocher très vite, de lui et de ses missiles Au passage, il vaut mieux réduir son cone de balayage et pointer son radar -avant- de tourner ie quand on a le tempsLa seule petite réserve étant qu'après un notch il faut rapidement retrouver le contact sur le bandit au risque de se retrouver avec une SA "de daube" face à un chasseur en maraude à l'EOS (mauvaise limonade).
Cà peut devenir coton de retrouver le contact radar puisque l'angle d'aspect n'est pas terrible non plus sur un Sukhoi parti en crank...Le F-15 sera bien obligé de chercher sa proie au radar alors que l'autre en face n'aura qu'à se diriger sur son spike et scanner à l'EOS... Mais bon çà c'est si çà se passe mal, auquel cas un bon petit pump deviendra rapidement obligatoire...
L'autre technique, est le tir en mode visual. Un Su 27, ça se voit de loin De façon générale, tu cherches le point noir sur ton écran pendant ton notch en zoomant à fond, tu prends un point de repère ou tu restes zoomé sur lui, tu déclenches ton virage, tu spammes en mode visual et tu re rentres dans le notch Ca peut paraitre sale, mais l'AMRAAM, c'est -fait- aussi pour être employé en tir à vu et ça fait bien partie de la doctrine d'emploi US Idem pour le Sparrow (mais ça prive de l'option de crank) avec un shoot en mode FLOOD
Héhé merci En fait c'est plus dur à mon avis de bien jouer un F-15 que de bien jouer un Su-27 (mais c'est aussi plus facile de jouer un F-15 de façon moyenne qu'un Su-27 de façon moyenne)Ceci dit, c'est vrai que les options paraissent plus intérressantes dans cette façon d'aborder le BVR coté F-15.
Dans tous les cas, le jeu est plus créatif en F-15 du fait de la présence de Fox 3, mais si tu veux vraiment t'amuser et essayer les trucs les plus vicieux, viens faire un tour en Mig 29S
Ben de rien Merci à toi pour tes posts Ca fait plaisir de voir des joueurs de F-15 sympa comme toiMerci à tous les deux
Moi je vais simplement essayer de rejouer un peu, parce qu'en ce moment, c'est 2h par semaine et j'ai un peu les mains moisies de faitM'en vai tester çà rapidement
A+
Ciao
Hub.
Ps : NonoXide? Ca va ? Désolé pour le détournement de thread, on y est allé un peu fort T'as plus qu'à te mettre au F-15 en fait !
*EDIT*eutoposWildcat a écrit :Tiens, si ç]ce que j'ai trouvé de mieux sur le sujet[/URL] C'est en anglais, mais d'un anglais pas plus difficile que n'importe quel manuel de simu en anglais, d'autant qu'il y a tout plein de jolis dessins. Par contre, même si le vocabulaire n'est pas difficile, il faut parfois lire lentement . Néanmoins, c'est vraiment une doc passionnante pour qui s'intéresse au sujet.
EDIT: Après avoir lu ça, vous comprendrez tout ce que raconte Hubman, c'est dire!
#57
Non non, pas du tout! je suis même content d'avoir indirectement lancé un débat!HubMan a écrit :Ps : NonoXide? Ca va ? Désolé pour le détournement de thread, on y est allé un peu fort T'as plus qu'à te mettre au F-15 en fait !
je suis se topic avec grand interet, car j'apprend beaucoup beaucoup de choses!
#58
HubMan a écrit :
Ps : NonoXide? Ca va ? Désolé pour le détournement de thread, on y est allé un peu fort T'as plus qu'à te mettre au F-15 en fait !
Hub a raison, pardon d'avoir quelque peu accaparer ton post
ps: Ceci dit suis son conseil mets-toi au F-15!
#59
Oui, mais non! :usflag:mitor74 a écrit :ps: Ceci dit suis son conseil mets-toi au F-15!
Je resterai anti-américain jusqu'au bout, quite à me prendre quelques 120 dans les fesses!!
#60
HubMan a écrit :
Oui. Tu as tout à fait raison. C'est d'ailleurs le -gros- intérêt d'employer ton radar en balayage 60° et de le pointer sur le coté afin de réacquérir ta cible en crank et donc en -gagnant- du temps. Si tu pointes ton nez sur ton adversaire, tu vas te rapprocher très vite, de lui et de ses missiles Au passage, il vaut mieux réduir son cone de balayage et pointer son radar -avant- de tourner ie quand on a le temps
J'imagine que la raison pour laquelle tu préconises de ne pas repasser "grand angle" (ie 120°) c'est pour le taux de raffraichissement?
#61
[quote="mitor74"]J'imagine que la raison pour laquelle tu pré]
Tout à fait. A 120° de scan, le radar est trop lent non seulement pour te permettre de trouver ta cible vite fait, mais en plus pour t'afficher quelque chose d'utilisable si tu fais des manoeuvres défensives...
Je dis pas que c'est idéal, mais c'est toujours ça de pris Dans tous les cas, si tu -vois- le bandit, y'a pas à hésiter, c'est Fox 3 en mode 6 !
Ciao
Hub.
PS : attention, l'AMRAAM en maddog sans identification type IFF, c'est bon en 1vs1... Si il y a des amis dans le coin, c'est pas toujours la meilleure option
Tout à fait. A 120° de scan, le radar est trop lent non seulement pour te permettre de trouver ta cible vite fait, mais en plus pour t'afficher quelque chose d'utilisable si tu fais des manoeuvres défensives...
Je dis pas que c'est idéal, mais c'est toujours ça de pris Dans tous les cas, si tu -vois- le bandit, y'a pas à hésiter, c'est Fox 3 en mode 6 !
Ciao
Hub.
PS : attention, l'AMRAAM en maddog sans identification type IFF, c'est bon en 1vs1... Si il y a des amis dans le coin, c'est pas toujours la meilleure option
#62
HubMan a écrit : Dans tous les cas, si tu -vois- le bandit, y'a pas à hésiter, c'est Fox 3 en mode 6 !
Copy that
A+:wavetowel
#63
Faut pas être sectaire C'est dommage de ne pas profiter de tout ce que Lockon a à offrir et se cantonner à un type d'appareil.NonoXide a écrit :Oui, mais non! :usflag:
Je resterai anti-américain jusqu'au bout, quite à me prendre quelques 120 dans les fesses!!
Perso je fais aussi du A-10 et du Su-25 et c'est très chouette (on dirait pas comme ça que j'ai pu moi aussi passer des heures à chercher la petite route qui fait l'angle après le lac au Nord de la petite colline pour trouver la colonne de M1 à applatir à la RBK ou essayé d'applatir la ZSU-23 planquée au milieu d'une colone avec mon dernier Maverick )
Et même si tu veux te spécialiser, jouer tous les appareils est la meilleure façon de connaitre leurs points forts et faibles et adapter ta tactique en conséquence
En plus :
- ça lève les malentendus genre "le F-15 c'est la Über Machine", le Mig 29S, c'est "le truc inutilisable avec pas d'autonomie et un radar pourri"
- ça contribue de fait à éviter les petite querelles de clocher entre joueurs d'appareils russes ou US
Ciao
Hub.
PS : autant que les gars qui font de la DA et du mud virtuel se cherchent un peu par analogie à la vraie vie et surtout parce qu'au fond, ce sont deux disciplines très différentes, d'accord Autant pas vouloir voler ricain parce que c'est ricain...
#64
Aprés lecture de la doc "Radar Russe" de MajourBug et de ce post....ca parait clair HubEt même si tu veux te spécialiser, jouer tous les appareils est la meilleure façon de connaitre leurs points forts et faibles et adapter ta tactique en conséquence
[SIGPIC][/SIGPIC]
#65
Une autre petite question... ^^
A quoi sert le chiffre qui apparrait lorsque je passe en mode cannon?
Regardez le screen suivant, je l'ai encadré en rouge:
http://img407.imageshack.us/img407/8634 ... 083zz3.jpg
A quoi sert le chiffre qui apparrait lorsque je passe en mode cannon?
Regardez le screen suivant, je l'ai encadré en rouge:
http://img407.imageshack.us/img407/8634 ... 083zz3.jpg
#66
Salut Nonoxide,
Je n'arrive pas à visualiser ton image...
Tu parles de quel mode canon, russe ou américain?
Je n'arrive pas à visualiser ton image...
Tu parles de quel mode canon, russe ou américain?
#67
Je vois pas le screen non plus mais si c'est un 4, c'est le remplissage de ton canon exprimé en quarts : 4/4, 3/4, 2/4, 1/4 et 0. Attention, c'est arrondi au dessus : il peut te rester seulement deux obus alors qu'il t'affiche 1/4. Le 0 arrive uniquement quand le canon est totalement vide
Sans quoi en 1.02 c'était exprimé au nombre exact. Allez une petite question tordue pour les fanatiques : pourquoi y'avait-il indiqué "149 coups" pour le canon du Su-27 ?
Sans quoi en 1.02 c'était exprimé au nombre exact. Allez une petite question tordue pour les fanatiques : pourquoi y'avait-il indiqué "149 coups" pour le canon du Su-27 ?
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#68
Je vois son screen, c'est russe et le chiffre (10 sur le screen) ce situe entre la vitesse et l'altitude à la place de l'échelle de cap.
Intel I7 8700K / RTX 3080 / 32Go DDR4 PC21300 G.Skill Ripjaws V / MSI Z370 Gaming Pro Carbon / Cooler Master Silent Pro Gold - 1000W / Noctua NH-D14 / Acer XB270HUDbmiprz 27" G-synch 144Hz / SSD Samsung 860EVO 250Go + 1To / Cooler Master HAF X / Warthog+VPC WarBRD / Thrustmaster TPR / Track-IR v5 / Windows 11 64bits.
#69
Dans ce cas ce serait bien l'envergure de la cible (en mètres) qui sert à régler la largeur du viseur quand tu te sers du canon sans verrouillage
Pour régler ce paramètre c'est l'axe "target specified size", qui te sert aussi à régler la distance de recherche en BVR et la taille de la cible pour la désignation TV du 25T
Si c'est pas ça je donne ma langue au chat
Pour régler ce paramètre c'est l'axe "target specified size", qui te sert aussi à régler la distance de recherche en BVR et la taille de la cible pour la désignation TV du 25T
Si c'est pas ça je donne ma langue au chat
#70
Merci Major bug pour ta réponse! Désolé pour le screen, j'ai re-hebergé l'image:
http://jacques.chappee.free.fr/Images/S ... ot_083.jpg
Hélas, j'ai déjà un peu de mal au cannon avec lock, alors sans lock, laisse tombé! ^^
Merci à tous pour vos réactions!
http://jacques.chappee.free.fr/Images/S ... ot_083.jpg
Hélas, j'ai déjà un peu de mal au cannon avec lock, alors sans lock, laisse tombé! ^^
Merci à tous pour vos réactions!
#71
Bonsoir, pour les 149, je dirais que la 150ème est engagée dans le canon d'où son
décompte au compteur, c'est ça Hein MojorBug, j'ai bon ?
décompte au compteur, c'est ça Hein MojorBug, j'ai bon ?
________Réserviste depuis la chute du rideau de fer________
______.Core i7 940. 12 G DDR3. GTX295. Seven 64bits. Hyundaï 24"V2.______