Quand Falcon ressemblera a...


Topic author
Cougar FFW04
Chef de patrouille
Chef de patrouille
Messages : 5714
Inscription : 20 janvier 2002

Quand Falcon ressemblera a...

#1

Message par Cougar FFW04 »

ca :
http://www.gfdata.de/archiv03-2007-gamefront/2897.html

Ben que pourrat-on espérer de plus :exit:

J'ai pioché ca sur Frugal mais je ne sais pas vraiment de quel jeu il sagit :detective
J'adore en particulier celle du F15 vers le pont :)
Image


FSX@War : THE unofficial TacPack Companion

Frog
Mécano au sol
Mécano au sol
Messages : 527
Inscription : 04 mars 2006

#2

Message par Frog »

Wouaw tous les screens sont vraiment superbe de chez superbe !!! Le jour ou AF ou OF ressemble à ça, je vais travailler à poil !!
:Jumpy:
Avatar de l’utilisateur

Yop127
Jeune Pilote
Jeune Pilote
Messages : 1064
Inscription : 12 mars 2006

#3

Message par Yop127 »

quand falcon ressemblera à ca, il faudra que je change de PC :exit:
Avatar de l’utilisateur

Mad Fly
Pilote Philanthrope
Pilote Philanthrope
Messages : 4764
Inscription : 04 août 2001

#4

Message par Mad Fly »

ou alors on jouera sous PS3 :)
"La vérité", a-t-on dit, "est la première victime de la guerre".
Préface de Philip Snowden in La Vérité et la Guerre par ED Morel, Londres, Juillet 1916

Image
Image
Image
Avatar de l’utilisateur

Yop127
Jeune Pilote
Jeune Pilote
Messages : 1064
Inscription : 12 mars 2006

#5

Message par Yop127 »

hi hi, avec le mini joy de la manette, ca va etre pratique! Niveau immersion, moyen... A moins qu'un joystick existe déjà pour la PS3. N'empeche, une simulation sur PS, ce serait une première!!!

Barcode
Jeune Pilote
Jeune Pilote
Messages : 1514
Inscription : 13 janvier 2002

#6

Message par Barcode »

Cougar FFW04 a écrit :ca :
http://www.gfdata.de/archiv03-2007-gamefront/2897.html

Ben que pourrat-on espérer de plus :exit:

J'ai pioché ca sur Frugal mais je ne sais pas vraiment de quel jeu il sagit :detective
J'adore en particulier celle du F15 vers le pont :)
Ace Combat 6 sur xBox 360 ]ici[/URL]

Bien d'accord avec toi Cougar !
"Barcode out..." Image x800 Pro / Cougar #20621 / PC Dash 2 / Track IR 3 Pro + VE "Fender Jaguar For Ever !"

toopack66

#7

Message par toopack66 »

Ce n'est pas si éloigné que çà ....... on a la puissance de calcul au niveau domestique aujourd'hui , il faudrai simplement que les dev en tous genres arrètent d'utiliser des moteurs terrains génération DX7 et il serai aisé d'afficher celà http://www.gfdata.de/archiv03-2007-game ... ce6_19.jpg

Par contre celle avec tous les buildings c'est encore aujourd'hui impossible surtout avec une architecture X86 , une architecture RISC en est capable depuis un bail mais le grand public en est exclus, merci Intel ( et même demain au niveau grand public ) maisssss pourquoi pas après demain :cowboy:
Avatar de l’utilisateur

AlphaFox
Jeune Pilote
Jeune Pilote
Messages : 1156
Inscription : 04 février 2006

#8

Message par AlphaFox »

Ace combat 6 ...
http://www.gamekult.com/images/J000082767/
Je pense que l'on ne dois plus en être très loin sur PC... les demos de Blakshark par exemple sont déjà une belle avancée.
Fighter ops sera aussi une belle avancée, côté graphique c'est splendide et cela ne va pas s'arréter là. Donc aucune raison de ne pas avoir cela dans le futur ( assez proche).

toopack66

#9

Message par toopack66 »

Héhé, la réponse est simplement mathématique, regarde combien de polygones est-on capable d'afficher instantanément ( cf caractéristiques cartes graphique ) et combien te demande une scène comme celle ci :detective

Topic author
Cougar FFW04
Chef de patrouille
Chef de patrouille
Messages : 5714
Inscription : 20 janvier 2002

#10

Message par Cougar FFW04 »

On verra ce que LP nous prépare aussi... Ils sont capables du meilleur comme du moins meilleur... L'avenir nous le dira...

En tout cas une avionique a la Falcon :king:
avec de tels graphiques :king: :king:
dans un pit :king: :king: :king:
tout MFD et inter fonctionnels:king: :king: :king: :king:
et une visu par video projecteur :king: :king: :king: :king: :king:

Bon faut que j'arrete de nous faire du mal :exit:
Image


FSX@War : THE unofficial TacPack Companion
Avatar de l’utilisateur

Yop127
Jeune Pilote
Jeune Pilote
Messages : 1064
Inscription : 12 mars 2006

#11

Message par Yop127 »

Bon faut que j'arrete de nous faire du mal :exit:
:yes::yes::yes:
Arrete, je vais rêver de ca toutes mes nuits pendant encore quelques mois par ta faute!
Avatar de l’utilisateur

Jallie
Légende volante
Légende volante
Messages : 17053
Inscription : 02 novembre 2002

#12

Message par Jallie »

je ne garde qu'une seule photo ;)

celel que je préfère bien sur

-->

Image
        AMD 3700 X - DDR4 32GB 3400 ghz - RTX 3080 ti   -  SoundBlaster Omni 5.1   
 VR PIMAX  Crystal   Chassis JCL-V2  bi-Simu + Simshakers x4 AURA .
      simflight -->  VKB Gunfighter-Pro  + Saitek throtle + rudder VKB MK-IV + Cougar FCC + Winwing TQS
        simrace -->  Volant Fanatec DD1 + pédalier HPP (JVB)  + Boutons box ( DsD + Saitek box  )
                

Topic author
Cougar FFW04
Chef de patrouille
Chef de patrouille
Messages : 5714
Inscription : 20 janvier 2002

#13

Message par Cougar FFW04 »

[quote="Jallie"]je ne garde qu'une seule photo ]

Elle est pas mal mais je préfèr quand meme celle-ci :

Image
mais celle ci est pas mal non plus :
Image
En fait elles sont toutes superbes :exit:
Image


FSX@War : THE unofficial TacPack Companion
Avatar de l’utilisateur

Shadok
Nouvelle Recrue
Nouvelle Recrue
Messages : 194
Inscription : 16 mars 2006

#14

Message par Shadok »

Sur la Xbox 360 est implémenté un "Xenon" d'IBM.
(http://fr.wikipedia.org/wiki/Xbox_360)
En fait les processeurs actuels sur PC sont bien des Risc, mais pour leur coeur seulement, car les instructions X86 sont traduites dans le processeur. Est-ce que les processeurs sur PC sont moins performants car la traduction du jeu d'instructions X86 en Risc est pénalisante en temps, ou bien sont-ils seulement plus complexes à construire à cause de cette traduction ?
Quoi qu'il en soit, un processeur Risc, est au moins avantageux par sa plus grande simplicité à priori.
Quelqu'un peut confirmer ou répondre ?
:detective
Avatar de l’utilisateur

RaZoR31
Pilote Confirmé
Pilote Confirmé
Messages : 2252
Inscription : 19 mai 2004

#15

Message par RaZoR31 »

elmachin a écrit :je vais travailler à poil !!
:Jumpy:
C'est pas déjà le cas... ?:huh:
Ah bah j'ai cru pourtant... :laugh:

:exit:
Image

toopack66

#16

Message par toopack66 »

Le microprocesseur à jeu d'instruction réduit ou reduced instruction-set computer en anglais est une architecture matérielle de microprocesseurs. On l'a opposé à la fin des années 1980 et au début des années 1990 à l'architecture CISC (complex instruction-set computer). La sortie d'architectures hybrides comme le Pentium (CISC émulé par du RISC) a mis fin par disparition de repères à cette guerre qui était devenue bien plus marketing que technique vers 1990, les techniques ayant évolué de part et d'autre et chacune comparant ses procédés à ceux de l'autre... six ans plus tôt.
http://fr.wikipedia.org/wiki/Reduced_in ... t_computer

Il y a eu dérive en la matière, il y a quelques années, tu pouvais associer autant de proc RISC que tu voulais, ce pourquoi il est privilégié sur les stations de travail, çà multipliait d'autant la puissance instantanée, je n'ai plus suivi cette actualité depuis un bail, car le débat étant devanu marketting ...... la pression de Intel/crosoft a bel et bien écrasé "Sillicongraphic" ( si mes souvenirs sont bons ) ........
Avatar de l’utilisateur

Milos
Dieu vivant
Dieu vivant
Messages : 22421
Inscription : 27 janvier 2004

#17

Message par Milos »

En tout cas une avionique a la Falcon
avec de tels graphiques
dans un pit
tout MFD et inter fonctionnels
et une visu par video projecteur
Preum's :Jumpy:
Je le veux
je l'ai dit le Preum's :cheer:
Avatar de l’utilisateur

RaZoR31
Pilote Confirmé
Pilote Confirmé
Messages : 2252
Inscription : 19 mai 2004

#18

Message par RaZoR31 »

Cougar FFW04 a écrit : En tout cas une avionique a la Falcon :king:
avec de tels graphiques :king: :king:
dans un pit :king: :king: :king:
tout MFD et inter fonctionnels:king: :king: :king: :king:
et une visu par video projecteur :king: :king: :king: :king: :king:
Tu peu me MP l'adresse de ton fournisseur de Image stp... ? :laugh:

:exit:
Image

Barcode
Jeune Pilote
Jeune Pilote
Messages : 1514
Inscription : 13 janvier 2002

#19

Message par Barcode »

...... Image

" Sors de ces Corps ! Sors de ces Corps !..."

"wwwW Optic DEUX Miiiille ! ah que :exit: "
"Barcode out..." Image x800 Pro / Cougar #20621 / PC Dash 2 / Track IR 3 Pro + VE "Fender Jaguar For Ever !"
Avatar de l’utilisateur

AlphaFox
Jeune Pilote
Jeune Pilote
Messages : 1156
Inscription : 04 février 2006

#20

Message par AlphaFox »

Exactement, avec une telle immersion graphique, il faudra piloter avec des lunettes de soleil.

Topic author
Cougar FFW04
Chef de patrouille
Chef de patrouille
Messages : 5714
Inscription : 20 janvier 2002

#21

Message par Cougar FFW04 »

Barcode a écrit :...... Image

" Sors de ces Corps ! Sors de ces Corps !..."

"wwwW Optic DEUX Miiiille ! ah que :exit: "
PTDR
LOL
Image


FSX@War : THE unofficial TacPack Companion
Avatar de l’utilisateur

Shadok
Nouvelle Recrue
Nouvelle Recrue
Messages : 194
Inscription : 16 mars 2006

#22

Message par Shadok »

Oui Toopack66, maintenant la différenciation Risc/Cisc n'est plus vraiment pertinente vis-à-vis des applications, les supercalulateurs Cray sont assemblés à partir d'Opterons d'AMD :
http://www.cray.com/products/xd1/index.html

Les gros progrès à venir doivent venir de la parallélisation du code, point auquel on fait très attention dans les milieux de la recherche scientifique car sinon il est difficile de profiter de la puissance des supercalculateurs. La simulation doit suivre aussi cette voie ... ;)

toopack66

#23

Message par toopack66 »

tout a fait d'accord :yes:

Mais le marketting ainsi que les presque positions dominantes (savament maîtrisée ) vont nous scisailler nos rêves, bien avant qu'ils ne naissent :shutup2:

Tu sais j'en revient à deux choses qui me troublent :

FSX le fleuron de Crosoft dans la game jeux tourne sur un moteur terrain DX7 :detective personne ne s'en vante de celle là !!!!! et l'on nous bassine avec du DX10 alors même que l'on exploite si peux le DX9 ( tout juste une brochette d'effets pourdre à l'oeil ). Doit-on parler d' OpenGl ........

Ensuite "Vistache" désolé, faute de frappe ....... les dernières déclarations publique de SoundBlaster font état d'un refus d'adapter des drivers pour un OS qui est conçu par des gens ..... je cite "n'y connaissant rien aux SONS"

Pas question de faire de procès, chacun se fera sa petite idée en fonction de ces croyances :hum: mais je reste persudé que les intérets de l'industrie "Informatique" ne sont pas les nôtres malheureusement
Avatar de l’utilisateur

Milos
Dieu vivant
Dieu vivant
Messages : 22421
Inscription : 27 janvier 2004

#24

Message par Milos »

Mais Microsoft n'a que deux petits monopoles de rien du tout : le 1 et le 0

vi vi, je sais :exit:
Avatar de l’utilisateur

Hurricane
Pilote Confirmé
Pilote Confirmé
Messages : 2029
Inscription : 26 juillet 2002

#25

Message par Hurricane »

Jolies images...c'est indéniable

mais bon, faut se dire aussi que le prix du PC nécessaire permettrait de voler dans un vrai avion dans un vrai ciel avec un vrai pit et un vrai manche...et ce dès maintenant.

Faut tout relativiser, la simu sera toujours une illusion de réalité, et c'est une illusion qui commence à coûter beaucoup plus cher que la réalité ;)
Image
Verrouillé

Revenir à « Falcon 4.0 Allied Force »