ArmA et Trigger
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Topic author - As du Manche
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ArmA et Trigger
#1bonjour ! je suis en train de faire une belle et longue mission ArmA, mais je débute.
J'aimerais utiliser qq triggers, poour ne pas a avoir a parfaitement timer le déplacement des unités ennemies.
Comment puis faire apparaitre des unités ennemies au passage de mon groupe d'opération sur un point de passage ? merci d'avance pour votre aide.
J'aimerais utiliser qq triggers, poour ne pas a avoir a parfaitement timer le déplacement des unités ennemies.
Comment puis faire apparaitre des unités ennemies au passage de mon groupe d'opération sur un point de passage ? merci d'avance pour votre aide.
1 Asus Z390-H - SSD M.2 EVO 970 - Intel I9 9900k@5.0ghz - 32gb DDR4 4000 - ZOTAC 2080ti AMP Extreme Core - Cougar FSSB + Cougar NN_Dan + HOTAS Warthog - Thrustmaster TPR Pedals - Track IR5
2 Asus Maximus VII Ranger - Intel I7 4970k@4.4Ghz - 16Gb Kingston fury - Asus 1080ti Strix OC
3 Asus Rampage III - Intel I7 950@3.33ghz - 6gb DDR3 Kingston - MSI GTX 970 4G - Track IR3 Pro VE
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#2
salut,
Si j'ai bien compris ta question : Le plus simple est d'utiliser la synchronisation(F5) dans l'éditeur. Tu synchronises le waypoint où doit attaquer l'ennemie avec un déclencheur détectant ton groupe. Par contre, si tu veux faire des choses nettement plus complexe ( ex : création d'un groupe en cours de partie), tu es obligé de faire un script et c'est nettement plus dur. Actuellement je suis entrain de créer une campagne ( je n'en suis qu'à la 8ème mission), et dès que je veux faire une action un peu plus complexe je suis obligé d'utiliser des commandes scriptés. Par contre, on sent que l'éditeur, avec l'utilisation de commandes autres que celles de bases, a des possibilitées délirantes..
Bonne chance...
ps : une bonne adresse pour avoir toute les commandes possibles de l'éditeur :
http://community.bistudio.com/wiki/Cate ... mands_List
Autre bon forum pour les conseils d'éditions :http://forum.armedassault.fr/
Si j'ai bien compris ta question : Le plus simple est d'utiliser la synchronisation(F5) dans l'éditeur. Tu synchronises le waypoint où doit attaquer l'ennemie avec un déclencheur détectant ton groupe. Par contre, si tu veux faire des choses nettement plus complexe ( ex : création d'un groupe en cours de partie), tu es obligé de faire un script et c'est nettement plus dur. Actuellement je suis entrain de créer une campagne ( je n'en suis qu'à la 8ème mission), et dès que je veux faire une action un peu plus complexe je suis obligé d'utiliser des commandes scriptés. Par contre, on sent que l'éditeur, avec l'utilisation de commandes autres que celles de bases, a des possibilitées délirantes..
Bonne chance...
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citation du jour : Si les oiseaux te dépassent, c'est que ton avion trépasse..
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Topic author - As du Manche
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#3
en fait, c'est bon. j'ai trouvé un script qui permet d'affecter un groupe ou une unité dans une zone de patrouille dans laquelle ils patrouillent aléatoirement, et ça me va parfaitement...
C'est particulièrement génial pour rajouter de l'ambiance (civile, hélicos en rotations etc etc..)
C'est particulièrement génial pour rajouter de l'ambiance (civile, hélicos en rotations etc etc..)
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3 Asus Rampage III - Intel I7 950@3.33ghz - 6gb DDR3 Kingston - MSI GTX 970 4G - Track IR3 Pro VE
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3 Asus Rampage III - Intel I7 950@3.33ghz - 6gb DDR3 Kingston - MSI GTX 970 4G - Track IR3 Pro VE
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Topic author - As du Manche
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- Inscription : 18 août 2001
#4
Mission terminée ! elle va être dantesque celle là !!!
il me faut écrire le briefing maintenant ! Mais je ne sais pas comment faire. J'ai bien lu qq part qu'i fallait faire un briefing.htm, mais je n'ai pas trouvé d'exemple au sein des missions du jeu pour m'en inspirer.
Qqun pourrait maider !? je suis sur que cette mission vous plaira ! (de looooongues heures de boulot dessus pour soigner ambiance et décors )
il me faut écrire le briefing maintenant ! Mais je ne sais pas comment faire. J'ai bien lu qq part qu'i fallait faire un briefing.htm, mais je n'ai pas trouvé d'exemple au sein des missions du jeu pour m'en inspirer.
Qqun pourrait maider !? je suis sur que cette mission vous plaira ! (de looooongues heures de boulot dessus pour soigner ambiance et décors )
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3 Asus Rampage III - Intel I7 950@3.33ghz - 6gb DDR3 Kingston - MSI GTX 970 4G - Track IR3 Pro VE
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- Pilote Philanthrope
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- Inscription : 09 janvier 2004
#5
Hate de la tester alors !
Je viens de voir en news sur http://www.armedassault.fr un créateur d'ambiance. J'ai pas encore testé mais sa a l'air simpatoche.
Pour le breafing ceci peut t'aider: http://edition.armedassault.fr/index.ph ... e=Briefing
Je viens de voir en news sur http://www.armedassault.fr un créateur d'ambiance. J'ai pas encore testé mais sa a l'air simpatoche.
Pour le breafing ceci peut t'aider: http://edition.armedassault.fr/index.ph ... e=Briefing
Intel I7 8700K / RTX 3080 / 32Go DDR4 PC21300 G.Skill Ripjaws V / MSI Z370 Gaming Pro Carbon / Cooler Master Silent Pro Gold - 1000W / Noctua NH-D14 / Acer XB270HUDbmiprz 27" G-synch 144Hz / SSD Samsung 860EVO 250Go + 1To / Cooler Master HAF X / Warthog+VPC WarBRD / Thrustmaster TPR / Track-IR v5 / Windows 11 64bits.
#6
voir exemple de breifing joint, le nom du fichier doit être breifing.html
- Pièces jointes
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- ex briefing.html.txt
- (2.54 Kio) Téléchargé 91 fois
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citation du jour : Si les oiseaux te dépassent, c'est que ton avion trépasse..
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#7
+1 pour scotcher le lien du briefing et autres add-on...
qui seront redemandés régulièrement.
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AMD 3700 X - DDR4 32GB 3400 ghz - RTX 3080 ti - SoundBlaster Omni 5.1
VR PIMAX Crystal Chassis JCL-V2 bi-Simu + Simshakers x4 AURA .
simflight --> VKB Gunfighter-Pro + Saitek throtle + rudder VKB MK-IV + Cougar FCC + Winwing TQS
simrace --> Volant Fanatec DD1 + pédalier HPP (JVB) + Boutons box ( DsD + Saitek box )
#8
Aller je preche 10sec pour ma paroisse ^^
http://www.ofp-fr.net/forum/ pour ofp (et donc l'edition, c'est en lecture seule pour archive) c'est à 90% la même chose qu'arma (ça commence fin 2001 avec le feu ndf, la grosse masse de questions y est passée ^^)
http://www.arma-fr.net/forum/ la suite d'ofp-fr sur arma
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Topic author - As du Manche
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#9
j'ai posté ma 1ère mission plus haut. rien de transcendant niveau scripts, mais c'est sympa !
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