cockpit
#3
salut amraam merci pour ta reponse j'avais vu sa oui ok je te remerci mais ya t'il moyen de faire un ramp start dessus car tous les swich ne son pas operationnel ?? a bientot et bon vol a plus
#4
et sont-ils TOUS en 6DOF
ou seulement celui du F-16 ?
(parce que : faut faire la manip sur les fichier 3Dcockpit.dat sur TOUS les cockpits où il y a un 3D cockpit ??
ou
seulement sur la liste des cockpit F-16 ? )
ou seulement celui du F-16 ?
(parce que : faut faire la manip sur les fichier 3Dcockpit.dat sur TOUS les cockpits où il y a un 3D cockpit ??
ou
seulement sur la liste des cockpit F-16 ? )
AMD 3700 X - DDR4 32GB 3400 ghz - RTX 3080 ti - SoundBlaster Omni 5.1
VR PIMAX Crystal Chassis JCL-V2 bi-Simu + Simshakers x4 AURA .
simflight --> VKB Gunfighter-Pro + Saitek throtle + rudder VKB MK-IV + Cougar FCC + Winwing TQS
simrace --> Volant Fanatec DD1 + pédalier HPP (JVB) + Boutons box ( DsD + Saitek box )
#5
Sur les pits du 2000 ça marche aussi... donc j'imagine que tous les cockpits fonctionnent en 6dof
#6
D'après ce que j'ai pu comprendre le probleme HUD qui se déplace ne sera pas résolu car ça se passe au niveau de l'EXE...
Purée, si tout le monde pouvait s'unifier, vous vous rendez compte du simu qu'on pourrait avoir à l'heure actuelle ??
Purée, si tout le monde pouvait s'unifier, vous vous rendez compte du simu qu'on pourrait avoir à l'heure actuelle ??
#7
Sparrow a écrit :
Purée, si tout le monde pouvait s'unifier, vous vous rendez compte du simu qu'on pourrait avoir à l'heure actuelle ??
Et comment enfin une simu et un gameplay qui serait pareil pour tous le reve....
[/align]
#8
Si tout le monde s'unifiait on aurait une grosse merde .....Sparrow a écrit :D'après ce que j'ai pu comprendre le probleme HUD qui se déplace ne sera pas résolu car ça se passe au niveau de l'EXE...
Purée, si tout le monde pouvait s'unifier, vous vous rendez compte du simu qu'on pourrait avoir à l'heure actuelle ??
En effet
Meme quand les codeurs ont la meme vision, on s'apercoit que c'est TRES TRES difficile pour deux développeurs de travailler communément sur une même partie de code , alors je ne vous laisse meme pas imaginer quand les développeurs ont deux visions différentes.....
Je vous donne un exemple qui me concerne : si FF et OF avaient travaillés ensemble : vous n'auriez jamais le nouveau code Engine, pas le nouveau code spooling, pas le DEEC, pas les nouvelles pannes , à la place vous auriez un code Engine logical harcodé et pourrissant l'ensemble des data de F4 .....
ET oui car quand deux codeurs sont pas d'accord sur un truc, c'est pas celui qui a raison qui code, c'est celui qui a la plus grande gueule ou le plus d'amis proche de la tête du développement....
Il faut que vous COMPRENIEZ que jamais une version unifiée n'aurait pu aboutir à ce que vous avez dans les mains aujourd'hui ....je ne sais pas si vous vous rendez compte à quel point les versions sont radicalement différentes, que ce soit dans le résultat ou dans la manière d'y aboutir.
Vous savez, par exemple le cokpit 6DOF OF, vous avez vu ? corriger 95% du pit c'était du data ....et je peux vous dire que l'histoire du HUD c'est environ 2H de code pour quelqu'un de talent ca n'a absolument RIEN de sorcier...... on aurait pas besoin d'un collegue d'un autre groupe pour le faire
ce dont ont aurait eu besoin c'est :
1) qu'un codeur ait envie de le faire (c'est primordial car il y a tellement de choses à faire ....)
2) éviter le leak d'une version beta ....
Aujourdhui ceux qui ont déjà codés au sein d'un groupe doivent tout à fait comprendre comment ca se passe .....chaque codeur est assigné à une partie de code, il est impossible meme au sein du meme groupe de travailler à deux dessus.
Alors pitié arrêtez de dire "unifiez vous" ca n'a aucun sens !!!
#9
Mav, on dit ça d'un point de vue exterieur, donc forcément, etant utilisateurs finaux beaucoup de choses nous echappe...
Je comprends bien qu'en étant à l'interieur du truc ça doit être vraiment autre chose.
Ca je te l'accorde oui
Je comprends bien qu'en étant à l'interieur du truc ça doit être vraiment autre chose.
Meme quand les codeurs ont la meme vision, on s'apercoit que c'est TRES TRES difficile pour deux développeurs de travailler communément sur une même partie de code , alors je ne vous laisse meme pas imaginer quand les développeurs ont deux visions différentes
Ca je te l'accorde oui
#10
Salut Mav-JP,
Je decouvre depuis peu OF, et je commence à entre-apercevoir ce vers quoi vous vous dirigiez ..
Mille bravo pour tout ça
Et plein d'encouragements pour la suite, quelle quelle soit ..
Je decouvre depuis peu OF, et je commence à entre-apercevoir ce vers quoi vous vous dirigiez ..
Mille bravo pour tout ça
Et plein d'encouragements pour la suite, quelle quelle soit ..
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- Elève Pilote
- Messages : 681
- Inscription : 10 avril 2005
#11
un grand coup de chapeau !
je suis revenu sur falcon depuis peu...
il n'y a pas de mot pour décrire le boulot qui est fait...
ça me fait tjs marrer quand je mets dans le lecteur CD un jeu de...1998...
et de découvrir ce qu'il y a une fois les mises à jours installées.
je suis revenu sur falcon depuis peu...
il n'y a pas de mot pour décrire le boulot qui est fait...
ça me fait tjs marrer quand je mets dans le lecteur CD un jeu de...1998...
et de découvrir ce qu'il y a une fois les mises à jours installées.