[TOPIC UNIk] ArmA : le test
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- Mécano au sol
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#176
Ce fichier se trouve dans "Mes documents/Arma", mais je sais pas si tu pourras le modifier pour le mettre en mode fenêtre.
#177
Saloute!
Je viens de m'offire Arma ,mais je capte pas ,je rame a fond et pourtant je suis en 1024x768 tout en normal , je comprend pas ca devrait pasa rame comme ca!!
quelqu'un a une idee?
merci @++
Je viens de m'offire Arma ,mais je capte pas ,je rame a fond et pourtant je suis en 1024x768 tout en normal , je comprend pas ca devrait pasa rame comme ca!!
quelqu'un a une idee?
merci @++
A BPAO !!!
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- Jeune Pilote
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#178
Ui, merci Maitre Tom, mais dans les supermarchés je l'ai pas trouvé et ils savent pas quand ils le recevront, et pour les achats sur le net.... bah je vais me repeter, mais je n'ai pas de compte, ni de chequier (ce qui va avec d'ailleur) ni rien qui me le permette
Mais la j'ai ete voir dans un petit magasin, et ils m'ont dit qu'ils devraient en recevoir demain
Mais la j'ai ete voir dans un petit magasin, et ils m'ont dit qu'ils devraient en recevoir demain
By Strength & Guile
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- Mécano au sol
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#180
Je viens de m'offire Arma ,mais je capte pas ,je rame a fond et pourtant je suis en 1024x768 tout en normal , je comprend pas ca devrait pasa rame comme ca!!
quelqu'un a une idee?
vire le post traitement, reduit la visibilite a 1000 m, lance le jeu et si c est toujours pas bon bin continue a baisser tes settings!;)
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#181
je me suis acheter la version boite française, j'avais dl la version tcheque avec patch anglais, j'avais pas trop jouer, juste tester deux trois trucs...J'aimais bien...Et la en campagne, c'est l'horreur, les mecs sont tous des gars du GIGN, ils te mettent un bastos entre les deux yeux à 300m, ça degoute, c'est injouable, il me tarde qu'ils patches, ou alors, je jouerai plus...
Casual Boxer
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- Mécano au sol
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#182
il faut pas dire qu un jeu est nul parce que tu te fait tuer^^
personellement je n est rien eu de choquant comme toi...
tu t est mis en quoi?
si c est en veteran c est normal je pense... sinon c est que c est juste un "truc" a choper...
de la a dire que c est injouable c est y aller un peu fort quand meme;)
personellement je n est rien eu de choquant comme toi...
tu t est mis en quoi?
si c est en veteran c est normal je pense... sinon c est que c est juste un "truc" a choper...
de la a dire que c est injouable c est y aller un peu fort quand meme;)
#183
Ben tu sais sur OFP c'était la meme chose, l'interet c'est pas le solo sur Arma , mais bien le multijoueur ...jeepsixnine a écrit :je me suis acheter la version boite française, j'avais dl la version tcheque avec patch anglais, j'avais pas trop jouer, juste tester deux trois trucs...J'aimais bien...Et la en campagne, c'est l'horreur, les mecs sont tous des gars du GIGN, ils te mettent un bastos entre les deux yeux à 300m, ça degoute, c'est injouable, il me tarde qu'ils patches, ou alors, je jouerai plus...
Babarement
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#184
Oui enfin, on avait quand même bien vanté à l'époque l'évolution des IA dans OFP, en mode solo justement, qui étaient moins cons que la moyenne de l'époque.
Après, l'appréciaiton du fait que soit injouable ou pas à cause des IA trop balèzes (à la "mitrailleurs snipers" de IL-2), c'est quelque chose de personnel, donc qui varie beaucoup d'une personne à l'autre.
Après, l'appréciaiton du fait que soit injouable ou pas à cause des IA trop balèzes (à la "mitrailleurs snipers" de IL-2), c'est quelque chose de personnel, donc qui varie beaucoup d'une personne à l'autre.
To patronize and to annoy...
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- Mécano au sol
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#185
En parlant du GIGN, ce soir sur France 3 il a un reportage sur eux à 20h50, durée 115mn.jeepsixnine a écrit : les mecs sont tous des gars du GIGN...
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#186
hmmm, je suis pas non plus un noob...J'ai pas mal joué à OFP, qui etait deja bien pointu, mais là je trouve des incoherences pour un simu de ce calibre, c'est tout...Des fois les mecs sont"trop" bon quoi...Tu sors un bout de casque pan t'est mort. Meme à travers les bosquets...Derriere un arbre, le mec sais que tu est là...
Pour le MP, j'en conviens c'est sur...
Pour le MP, j'en conviens c'est sur...
Casual Boxer
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- Mécano au sol
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#187
Vu sur un forum:
"Voici pour vous un petit aperçu de la nouvelle gestion de l'ironsight qui sera intégrée probablement au patch 1.05
Comme vous le voyez la camera bouge mieux ce qui améliore la pratique de tirs de supression ou les fusillades dans les combats urbain "
Euh sinon sur la vidéo le gars assure bien !
vidéo
"Voici pour vous un petit aperçu de la nouvelle gestion de l'ironsight qui sera intégrée probablement au patch 1.05
Comme vous le voyez la camera bouge mieux ce qui améliore la pratique de tirs de supression ou les fusillades dans les combats urbain "
Euh sinon sur la vidéo le gars assure bien !
vidéo
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#188
Avec le prochain patch 1.05 qui devrait arriver dans quelques jours, une nouvelle possibilité tant attendue par les joueurs se concrétise.
En effet, l'option multijoueurs permettant le passage du serveur en mode persistant.
Mais qu'est ce que cela peut bien signifier?
Un serveur en mode persistant signifie que même lorsque aucun joueur n'est connecté dessus, le serveur continue de tourner, gérant une vraie continuité dans la mission, et ce par des IA.
L'application la plus flagrante de cette option, un combat qui durerai sur plusieurs jours, avec possibilité de se connecter lorsqu'on le souhaite, et de revenir en constatant les dégâts et autre changement dans le conflit.
Un nouveau pas va être franchis dans la simulation de combat d'infanterie, d'ici peu.
Intel I7 8700K / RTX 3080 / 32Go DDR4 PC21300 G.Skill Ripjaws V / MSI Z370 Gaming Pro Carbon / Cooler Master Silent Pro Gold - 1000W / Noctua NH-D14 / Acer XB270HUDbmiprz 27" G-synch 144Hz / SSD Samsung 860EVO 250Go + 1To / Cooler Master HAF X / Warthog+VPC WarBRD / Thrustmaster TPR / Track-IR v5 / Windows 11 64bits.
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- Chef de patrouille
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#189
Tiens ? Pourquoi il n'a pas quoté dans mon post d'avant ?
Bon ben au cas où, jeepsixnine, c'est à babar et spiral que je répondais...
Pas mal la vidéo. Je ne dirais pas qu'il assure mais plutot que c'est un viandard, le mec ! Genre le mec qui s'acharne sur un type déjà mort...
Si ils poussaient encore un peu plus loin leurs améliorations du "gameplay", j'irais peut être jusqu'à l'acheter...
Bon ben au cas où, jeepsixnine, c'est à babar et spiral que je répondais...
Pas mal la vidéo. Je ne dirais pas qu'il assure mais plutot que c'est un viandard, le mec ! Genre le mec qui s'acharne sur un type déjà mort...
Si ils poussaient encore un peu plus loin leurs améliorations du "gameplay", j'irais peut être jusqu'à l'acheter...
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- Mécano au sol
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#190
Le patch 1.05 est terminé et va sortir dans les 48 Heures qui viennent si tout va bien, voici pour vous le ChangeLog Officiel de la version 1.05:
Plus de détails iciVoici les principale infos à retenir:
- Grosses corrections de bugs en tout genres.
- L'IA prend maintenant en compte l'herbe dans leur vision.
- Le Cockpit du harrier peut s'ouvrir et il peut décoler verticalement.
- Nouveau son pour le harrier.
- Quelques fonctions et objets ajoutés.
Et bien d'autres choses que je vous laisse découvrir ...
- Menu multijoueurs retravaillé et amélioré.
- Amélioration de la Voix sur IP intégrée.
- Améliorations générales du NetCode pour des partie multijoueurs avec moins de lattence.
- Possibilité de supprimer l'herbe ou d'en modifié la quantité autour du joueur dans les options vidéos pour accroitre la visibilité.
- Amélioration de la gestion des LOD.
- Diverses optimisations des performances et de stabilité qui vont suprimer plantages, dégradation des performances....
- Nouveau style pour l'affichage du GPS.
- Plus de raccourcis claviers supportés pour les actions.
- Amélioration massive de l'IA de la conduite en passant par l'infanterie et les avions.
- Légère amélioration des graphismes du jeu.
- PathFinding amélioré: L'IA utilisera plus facilement la couverture et se déplacera avec moins de difficultée.
- Les Strikers peuvent maintenant traverser les ponts sans encombre.
- L'IA ne vous repère plus automatiquement si un de leurs véhicules touche une mine.
- Correction des divers plantages en multijoueur.
- Correction de la transition jour/nuit trop rapide dans la mission MP Clean Sweep.
- Correction des IA qui pouvait toujours déclarer des enemis vu s'il etait parametrer comme mort dans l'éditeur avec la barre graduée.
- L'odre "tirer" marche maintenant avec les postes de tir secondaires.
- Les IA peuvent maintenant monter dans les UH-60 en tant que mitrailleur porte.
- Les IA peuvent maintenant voir et tirer a travers les surfaces grillagées.
- Diverse corrections indispensables on été faite pour le bon déroulement de la campagne et des missions solo.
Cette Liste n'est pas complete, BIS corrige tout les jours de nouveaux bugs et son objectif est d'arriver à un jeu parfaitement "propre" d'ici peu.
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- As du Manche
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#191
j'ai regardé la video !!! superbe ! dites, c'est fluide comme ça chez vous, ou je rêve ?
1 Asus Z390-H - SSD M.2 EVO 970 - Intel I9 9900k@5.0ghz - 32gb DDR4 4000 - ZOTAC 2080ti AMP Extreme Core - Cougar FSSB + Cougar NN_Dan + HOTAS Warthog - Thrustmaster TPR Pedals - Track IR5
2 Asus Maximus VII Ranger - Intel I7 4970k@4.4Ghz - 16Gb Kingston fury - Asus 1080ti Strix OC
3 Asus Rampage III - Intel I7 950@3.33ghz - 6gb DDR3 Kingston - MSI GTX 970 4G - Track IR3 Pro VE
2 Asus Maximus VII Ranger - Intel I7 4970k@4.4Ghz - 16Gb Kingston fury - Asus 1080ti Strix OC
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- Pilote Philanthrope
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#192
Chez moi c'est pas aussi fluide.
Intel I7 8700K / RTX 3080 / 32Go DDR4 PC21300 G.Skill Ripjaws V / MSI Z370 Gaming Pro Carbon / Cooler Master Silent Pro Gold - 1000W / Noctua NH-D14 / Acer XB270HUDbmiprz 27" G-synch 144Hz / SSD Samsung 860EVO 250Go + 1To / Cooler Master HAF X / Warthog+VPC WarBRD / Thrustmaster TPR / Track-IR v5 / Windows 11 64bits.
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- Pilote Philanthrope
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#193
sa c'est du changelog !
Intel I7 8700K / RTX 3080 / 32Go DDR4 PC21300 G.Skill Ripjaws V / MSI Z370 Gaming Pro Carbon / Cooler Master Silent Pro Gold - 1000W / Noctua NH-D14 / Acer XB270HUDbmiprz 27" G-synch 144Hz / SSD Samsung 860EVO 250Go + 1To / Cooler Master HAF X / Warthog+VPC WarBRD / Thrustmaster TPR / Track-IR v5 / Windows 11 64bits.
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- Mécano au sol
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#194
Zut ! encore un peu de patience...
"Unfortunately, we experience a slight delay of version 1.05.
We apologize for the delay. Our current plan is to release on Friday March 2nd. More news coming soon."
Normalement c'est pour vendredi alors, ça peaufine chez BIS, ça peaufine !
"Unfortunately, we experience a slight delay of version 1.05.
We apologize for the delay. Our current plan is to release on Friday March 2nd. More news coming soon."
Normalement c'est pour vendredi alors, ça peaufine chez BIS, ça peaufine !
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- Chef de patrouille
- Messages : 4812
- Inscription : 01 février 2005
#196
Cette vue là (ici dans Call of Duty) :666def a écrit :question con qu'est ce que vous appellez l'ironsight?
To patronize and to annoy...
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#198
J'aimerai bien avoir Arma aussi fluide que sur la vidéo...
Pour les personnes qui ont une machine performante, vous avez cette fluidité ?
Par contre je suis surpris que le gars ne se fait pas tuer (et uniquement toucher) aussi près de l'ennemie. Quand j'essaye même à 100m je me fais déscendre..
Pour les personnes qui ont une machine performante, vous avez cette fluidité ?
Par contre je suis surpris que le gars ne se fait pas tuer (et uniquement toucher) aussi près de l'ennemie. Quand j'essaye même à 100m je me fais déscendre..
#199
Salut
oui aussi fluide chez moi !!
C2D6600 + 7950 gtx²
apres c'est de la video un peu bourrin, faut voir avec quelles options de difficultés il joue !!
A+
oui aussi fluide chez moi !!
C2D6600 + 7950 gtx²
apres c'est de la video un peu bourrin, faut voir avec quelles options de difficultés il joue !!
A+
INTEL C2D 6600, Nvidia7950gx2, 2 Gigas CORSAIR, ASUS p5B Deluxe, triple écrans IBM 21 pouces, boitier MATROX, Cougar THRUTMASTER, disques durs sata WESTERN DIGITAL