Oui, ta config est largement capable de faire tourner les jeux en resolution native de 1680/1050. J'ai un CRT 22 pouces et je fais tourner les jeux en 1600/1200 avec anti aliasing sans aucun probleme (et je n'ai pas de SLI).
Donc ca ne devrait pas poser de probleme.
Ben zut ! Qu'est ce qu'il a mon avatar ?? Ah ! Il est revenu ! Ah non, il est reparti ! Au pied l'avatar ! ah, voilà. Bouge plus maintenant.
entre 4/3 et 16/9 ou 16/10, faut juste se livrer a un leger calcul.
si la diagonale d'un écran c'est d
la surface d'un 4/3 c'est : D²x3/4 = 0.75xD²
la surface d'un 16/10 c'est : D²x10/16 = 0.625xD²
soit 18% de surface en moins.
ou autrement dit, un 20" en 4/3 equivaut a un 22" en 16/10 en terme de surface affichee.
Et pour info, les resolutions Wide demande 30% de calculs GPU supplementaires comparé a des résolution native.
J'ai vu des 22" wide mettre a plat des configs assez sympatoche...
Le meilleur choix (a mon gout) pour un PC "moyen de gamme" pour celui qui veut en prendre plein les mirettes sans perdre des FPS a la pelle est un bon 20" 4/3 en resolution 1400*1050
Sauf que le 16/10 a une vision beaucoup plus "naturelle" et pour etre passer d'un 5/4 a un 16/10 c'est franchement mieux en 16/10
Apres tant mieux si il a moins de surface a afficher ca decharge les carte graphique
Et pour les histoire de 30% en plus pour les GPU ca devait etre vrai au debut des resolution "wide" mais maintenant les jeux la propose quasiment toute d'office et meme quand je suis passer de mon 5/4 a mon 16/10 je n'ai pas baisser d'un seul FPS dans tout mes jeux
Et sinon pour en revenir au sujet la reponse est toute bete mais ca dependra des jeux et des reglages de ceux ci tout simplement