"ca sent le gars qui vole une fois tous les 107ans et qui confond tous les tpyes de moteurs 3D differents. on ne peut les comparer tant les specifications techniques demandées dnas chaque type de jeu sont differentes". Tu as tout à fait raison je ne peux voler aussi souvent que je le voudrais. Par contre je ne vois pas en quoi voler souvent m'apporterais une quelconquence connaissance des API.
![Shocking o_O](./images/smilies/shocking.gif)
Sur la question du relief force est de constater qu'entre le relief réel et le relief de PF il y a un gouffre (pas que de fps). De ce point de vue, FS X (je sais il est doté d'un moteur graphique plus récent) ,au vu des screenshots disponibles (je ne le possède pas) paraît bien plus crédible ( le scrennshot de l'altiport est magnifique) mais est-il affichable sans voler à 1fps ? C'est une autre histoire comme dirait l'Oncle Paul.
"à propos du relief, plein de cartes en proposent et très escarpé (Crimée, Kuban, Oahu...) Encore un fois, tu nous prouves que tu ne connais absolument pas le jeu...".
Tu as parfaitement raison la Crimée de part ses monts, est escarpée voire abrupte par certains endroits. Par contre, dans le jeu, le mot escarpé prend une valeur relative voire très très relative. Mais pourquoi vouloir jeter la pierre sur cette carte, qui me semble-t-il est une des carte les plus anciennes (je peux me tromper car je ne connais pas bien le jeu) et donc qu'à ce titre c'était déjà très bien à l'époque, d'avoir une vague représentation des montagnes. Mais bon, comme le dit si bien Rama, PF est une simu de combat avant tout alors pourquoi embêter les développeurs à dessiner des gorges ressérées danslesquelles personne n'ira et de l'herbe que personne ne verra mis à part au sol, dans les phases d'approche, en straffing, et en vol à basse altitude.
"Et pourquoi les évoque-tu alors??? pourquoi fait-tu l'apologie de la critique constructive.... c'est de l'auto-flagélation?..... comprend pas bien la..." Oula que de questions existentielles. Tu sais dans la vrai vie, mon cher Rama, beaucoup de personnes consacrent leur temps voire leur vie à comprendre et expliquer, les actions d'autrui. On peut citer les historiens ou les philosophes. Ces derniers consacrent, en simplifiant ,leur vie à réfléchir sur des concepts et avec un peu d'imagination on pourrait même ranger "la critique constructive" dans ces concepts. Bref pour conclure se pencher sur autre chose que soi même est conseillé.
"Moi je voudrai voir des mouches etc...collées sur mes bords d'attaque apres le vol sur la piste ...!!!!!.... (je plaisante ) ..." c'est clair ,c'est une bonne idée que tu as . Je suis pour. Peut être en agissant sur le skin. elles seront présentes du début jusqu'à la fin du vol mais c'est mieux que rien:sorcerer:
"Encore un fois, tu nous prouves que tu ne connais absolument pas le jeu."
"Tu ne sais pas de quoi tu parle, mais tu critique quand même".
En tout cas je m'excuse platement auprès de mes principaux interlocuteurs pour donner un avis sans connaître pafaitement toutes les arcanes du jeu. Je conçois parfaitement, qu' à vos yeux que quelqu'un porte un avis sur quelque chose qu'il ne possède qu'imparfaitement, commète un crime de lèse majesté.
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