Problème d'affichage
Problème d'affichage
#1Bonjours tout les gens !! J'me presente, Bastien 17ans, alias SpaM` sur les jeux en réseaux.
Ben j'ai un pti problème, j'ai acheter Lock On, car il a l'air vraiment bien !!!
J'ai les configuration minimal requise (j'arrive à faire tourner HL² sur mon PC donc Lock On sa passe facile)
Bon bref, j'installer le jeu, je veux faire un tutorio (le premier pour bien commecner ^^) et ba la, j'entend les sons des moteurs etc etc, mais je vois pas le paysage à la place il y a un fond blanc avec des points gris dessus, et au milieu de la verière il y a 2 bouts de fer qui passe, je vois le cokpit super bien par contre... Je quitte en faisait Ctrl+Alt+Suppr et la sa me dit que Lock On ne répond pas.
Je ferme, je redémarre Lock On, et la, quand je charge la map, l'avion etc et bien l'écran deviens tout noir, et plus rien de fonctionne...
J'ai cette config:AMD Athlon(tm) XP 1800+
1.53 GHz
1Go ram
Microsoft Windows XP Professional Service Pack 2 (Build 2600)
RADEON 8500 64Mo (ATI Radeon200 AGP (QL))
DirectX 9.0c
Avance AC'97 Audio for VIA (R) Audio Controller
et assez de place sur le D.D
Quelqu'un pourrais m'aider ??
Ben j'ai un pti problème, j'ai acheter Lock On, car il a l'air vraiment bien !!!
J'ai les configuration minimal requise (j'arrive à faire tourner HL² sur mon PC donc Lock On sa passe facile)
Bon bref, j'installer le jeu, je veux faire un tutorio (le premier pour bien commecner ^^) et ba la, j'entend les sons des moteurs etc etc, mais je vois pas le paysage à la place il y a un fond blanc avec des points gris dessus, et au milieu de la verière il y a 2 bouts de fer qui passe, je vois le cokpit super bien par contre... Je quitte en faisait Ctrl+Alt+Suppr et la sa me dit que Lock On ne répond pas.
Je ferme, je redémarre Lock On, et la, quand je charge la map, l'avion etc et bien l'écran deviens tout noir, et plus rien de fonctionne...
J'ai cette config:AMD Athlon(tm) XP 1800+
1.53 GHz
1Go ram
Microsoft Windows XP Professional Service Pack 2 (Build 2600)
RADEON 8500 64Mo (ATI Radeon200 AGP (QL))
DirectX 9.0c
Avance AC'97 Audio for VIA (R) Audio Controller
et assez de place sur le D.D
Quelqu'un pourrais m'aider ??
#2
Salut.
Tu te mets à Lock On, très bien, attend toi à y passer tes soirées tellement c'est prenant.
Pour ton problème, commence par donner ta version de LO.
Si tu viens de l'installer, tu doit être en 1.00 (version très bugué), patch le en 1.02, les choses se passerons sans doute mieux.
Tu te mets à Lock On, très bien, attend toi à y passer tes soirées tellement c'est prenant.
Pour ton problème, commence par donner ta version de LO.
Si tu viens de l'installer, tu doit être en 1.00 (version très bugué), patch le en 1.02, les choses se passerons sans doute mieux.
#3
Salut !
Vu ta config met les settings au minimum de même pour l'anti-aliasing et le filtre aniso.
Bon vol !
Vu ta config met les settings au minimum de même pour l'anti-aliasing et le filtre aniso.
Bon vol !
AthlonXP 2600+barton, K7 Triton (Gygabite), 1024MO ddr3200 (Kingston), Nvidia FX6600GT 126MO (Asus) 81.87, XP prof., LOMAC 1.12a, X45 (Saitek), Pedal Pro-USB (CH)
#4
deja la ca va pas pour lockonspam a écrit : AMD Athlon(tm) XP 1800+
1.53 GHz
la je comprend pas tout (ati radeon200 ??, ) et de tout facon 64Mo sur la carte tu affiche meme pas un roue d'avion....RADEON 8500 64Mo (ATI Radeon200 AGP (QL))
donc je pense que tes problemes viennent de ta config.
#5
Tout a fait Thierry, mais en faite je comprend pas trop se language la xDsasai a écrit : Vu ta config met les settings au minimum de même pour l'anti-aliasing et le filtre aniso.
Tout est au minimum captain ! lool
Me suis planter, ma carte graphique a pas 64Mo mais 64 MB
Sinon je crois qu'elle a 124Mo mais pas sur
Oui j'ai le Lock On de base, celui que tu as sur le CD loool donc j'vais essayer de DL le patch
#6
Quand tu es sur Windows, fait un clic droit et va dans l'utilitaire de ta carte graphique (n'ayant jamais eu de ATI je ne sais pas comment ca se presente) et trouve les parametres graphiques et baisse l'anti-aliasing et le filtre anisotropique. En gros ils reglent le flou (pour que tout soit bien foudu) et les especes d'escaliers que tu peux avoir dans les courbures des models 3b.
AthlonXP 2600+barton, K7 Triton (Gygabite), 1024MO ddr3200 (Kingston), Nvidia FX6600GT 126MO (Asus) 81.87, XP prof., LOMAC 1.12a, X45 (Saitek), Pedal Pro-USB (CH)
#7
Autre remarque : Lock On est un jeu qui demande beaucoup de puissance du processeur.
En effet, il semble que le jeu fasse faire une grande partie des calculs 3D par le processeur, sans exploiter pleinement les possibilités des cartes graphiques récentes.
Du coup, même si HL² foncitonne, ça peut être vraiment limite pour Lock On...
Mais enfin, il est possible que le bug vienne d'ailleurs, mais il ne faut pas trop espérer. Sans doute avec le patch...
En effet, il semble que le jeu fasse faire une grande partie des calculs 3D par le processeur, sans exploiter pleinement les possibilités des cartes graphiques récentes.
Du coup, même si HL² foncitonne, ça peut être vraiment limite pour Lock On...
Mais enfin, il est possible que le bug vienne d'ailleurs, mais il ne faut pas trop espérer. Sans doute avec le patch...
#8
Slt...
QUelle sont tes drivers pour ta 8500???
Mais les a jours (catalyst 6.11 je crois)
a+
QUelle sont tes drivers pour ta 8500???
Mais les a jours (catalyst 6.11 je crois)
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Le meilleur moyen de prédire l'avenir , c'est de l'inventer.
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- Jeune Pilote
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#9
Ca va être chaud bouillant de faire tourner LO sur cette bécane, une 8500 ça date quand même (sortie en 2002, du temps de feu ma geforce 2 ti200). A mon avis c'est un problème de gestion des shaders comme on en recontre avec les geforce4 mx (textures inexistantes, bouts de pit noir etc). Pas grand chose à faire à part alléger le porte monnaie de quelques biffetons...
(Et puis comparer HL2 à Lo, c'est comparer un moulin à vent hollandais à une centrale thermonucléaire russe. C'est lourd, On a peur que ça pète et ça bugue, et surtout, faut mettre des fonds dedans pour entretenir le bazard, sinon, ça se fissure et tout explose )
(Ceci est à peine caricatural, je me sens une âme guillerette ce soir )
(Et puis comparer HL2 à Lo, c'est comparer un moulin à vent hollandais à une centrale thermonucléaire russe. C'est lourd, On a peur que ça pète et ça bugue, et surtout, faut mettre des fonds dedans pour entretenir le bazard, sinon, ça se fissure et tout explose )
(Ceci est à peine caricatural, je me sens une âme guillerette ce soir )
#10
Et moi qui me plains parce que j'ai une config trop légère ! Du haut de mes 2GHz je plafonne à 30/35 FPS sur LO, par temps clair et tout seul dans le ciel...
Je ne sais pas si mon conseil va régler ton problème d'affichage, mais il m'a changé la vie (beaucoup de FPS gagnés) : Regarde dans la config DX ("Démarrer", "Exécuter", tape "dxdiag"). A la rubrique son, change le curseur "accélération matérielle". Il faut le mettre à zéro ou à fond (Je ne sais plus trop, j'ai pas arrêté de le trifouiller ces derniers temps, pour d'autres raisons). Faut tester.
Enfin bref, je pense que tu es tombé dans le piège LO comme moi : config mini requise indiquée sur la boîte = "486 DX2-66MHz, MS-DOS 6.2", alors qu'il faut un µp à 4 coeurs et windows Vista 3.0 pour que ce soit à peu près jouable.
... Moi, aigri ? Meuuuh non.
Bass "Too short" Beat
Je ne sais pas si mon conseil va régler ton problème d'affichage, mais il m'a changé la vie (beaucoup de FPS gagnés) : Regarde dans la config DX ("Démarrer", "Exécuter", tape "dxdiag"). A la rubrique son, change le curseur "accélération matérielle". Il faut le mettre à zéro ou à fond (Je ne sais plus trop, j'ai pas arrêté de le trifouiller ces derniers temps, pour d'autres raisons). Faut tester.
Enfin bref, je pense que tu es tombé dans le piège LO comme moi : config mini requise indiquée sur la boîte = "486 DX2-66MHz, MS-DOS 6.2", alors qu'il faut un µp à 4 coeurs et windows Vista 3.0 pour que ce soit à peu près jouable.
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P5B | Core 2 Duo E6600 | 1x1Go DDRII | Asus 8800GTS | X45 | Lave-box (Wi-fi)
Windows XP | Lock On V1.12aFR | SFP1
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#11
Juste-parce-que-j'aime-que-ce-soit-précis :spam a écrit :Me suis planter, ma carte graphique a pas 64Mo mais 64 MB
64Mo = 64 MB
64Mo, c'est 64 Mega octets. (du français, donc)
64MB, c'est 64 Mega Bytes. (en anglais. Et Byte = octet)
En revanche, 64Mb != 64Mo
le "b" miniscule est dans ce cas là pour "bit", terme utilisé des deux côté du Channel.
Donc si 64MB = 64Mo
et que 64Mb != 64Mo,
alors 64MB != 64Mb.
Z'avez plus qu'a faire gaffe avec [CAPS LOCK]
++
Az'
#12
Voilà qui est clair maintenant pour les octets et les bytes.
Cela en mettra plus d'un en accord, si vous voyez ce que je veux dire...
Cela en mettra plus d'un en accord, si vous voyez ce que je veux dire...
________Réserviste depuis la chute du rideau de fer________
______.Core i7 940. 12 G DDR3. GTX295. Seven 64bits. Hyundaï 24"V2.______
-
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#13
Non j'vois pasMercure a écrit : Cela en mettra plus d'un en accord, si vous voyez ce que je veux dire...
Des noms, des noms ..................
trèèèèès trèèèès vite
#14
D'accord, merci les gens !! Je sens que le père noël vas bien débourser cette année XD
J'vais prendre un AMD athlon 64 (2ghz) avec nouvelle Carte graphique (une Geforce parce que la les ATI mon saoulées !!! Aucun driver ne fonctionne...)
Sur ce merci quand même et bon vol à vous, moi je reste pied à terre à tuer des terros qui veulent amorcer une bombe... mdrr
J'vais prendre un AMD athlon 64 (2ghz) avec nouvelle Carte graphique (une Geforce parce que la les ATI mon saoulées !!! Aucun driver ne fonctionne...)
Sur ce merci quand même et bon vol à vous, moi je reste pied à terre à tuer des terros qui veulent amorcer une bombe... mdrr
#15
et encore, on en est toujours pas aux qubit...Mercure a écrit :Voilà qui est clair maintenant pour les octets et les bytes.
Cela en mettra plus d'un en accord, si vous voyez ce que je veux dire...
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#16
Heu, c'est surtout que ta carte qui est ancienne ou que tu n'a pas trouve le pilote adapte , de la a dire que les pilotes ATI ne fonctionne pas heinspam a écrit :avec nouvelle Carte graphique (une Geforce parce que la les ATI mon saoulées !!! Aucun driver ne fonctionne...)
Enfin bon content pour toi pour ton nouveaux Matos
#17
ATI a beaucoup de pbs avec ses pilotes (d'une manière générale). C'est un fait qui est reconnu.
C'est d'ailleurs pour cela que je ne vends que du nVidia (sauf demande express) à mes clients.
C'est d'ailleurs pour cela que je ne vends que du nVidia (sauf demande express) à mes clients.
#18
Pas de délation, un pilote bien entrainé ne parle pas, même sous la torture.Phoenix216 a écrit :Non j'vois pas
Des noms, des noms ..................
trèèèèès trèèèès vite
Parler ne ferait que trahir ses "supérieurs".
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#19
Ah bon, c'est bizarre moi j'ai jamais eu de probleme avec Ati, j'en ai eu 4 sur 3 Pc differents, m'enfin bon si tu le dit en temps que pro (si j'ai bien compris) j'te fais confianceViP3R a écrit :ATI a beaucoup de pbs avec ses pilotes (d'une manière générale). C'est un fait qui est reconnu.
C'est d'ailleurs pour cela que je ne vends que du nVidia (sauf demande express) à mes clients.
Ps: j'ai jamais cherche non plus a bidouillé les cartes non plus, ceci explique peut-etre cela....
De plus pour les Nvidia (que je ne cherche nullement a denigre) il suffit de se balade sur different forum specialisé, pour savoir que les nvidia (pilote et cartes) ne sont pas sans problemes non plus
#20
Tout faux !Azrayen a écrit :Juste-parce-que-j'aime-que-ce-soit-pré]Channel[/i].
Donc si 64MB = 64Mo
et que 64Mb != 64Mo,
alors 64MB != 64Mb.
Z'avez plus qu'a faire gaffe avec [CAPS LOCK]
++
Az'
8bits=1 octet(soit 1 byte)
Donc 64 Mo=64MB
MAIS 64Mo=64*8 bits=512Mb
ou encore 64000 octets=512000 bits
#21
Tu as mal lu : "!=" veut dire "différent de" (ou "<>", si tu préfères).TA_Gun a écrit :Tout faux !
8bits=1 octet(soit 1 byte)
Donc 64 Mo=64MB
MAIS 64Mo=64*8 bits=512Mb
ou encore 64000 octets=512000 bits
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Windows XP | Lock On V1.12aFR | SFP1
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