Participants Pyramide SOLO

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Markus
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Participants Pyramide SOLO

#1

Message par Markus »

Ne postez pas à la suite de ce post.
Voici pour l'instant la liste des participants, et les modalités de participation.

Inscrits :

-Furycane
-EutoposWildcat
-Thrust
-Frulk
-Shin
-Jallie
-Chataz
-Epervier
-Markus
-Eagle eye


Conditions d'engagement :

-Entrée dans l'arène à 20 nms pour Gunzo et Ir secteur arrière.
-Entrée dans l'arène à 60 nms pour le BVR
-Pour gagner il faut sortir vainqueur deux fois d'une de ces trois disciplines.

-Comment gagner une discipline ?
Il faut être le premier à marquer les 3 points de la victoire.
On peut donc obtenir des scores de 3-2. Celui qui a 3 remporte la discipline.
On peut donc avoir à titre d'exemple :
GUN : EutoposWildcat 3 vs Epervier 2
IR : EutoposWildcat 0 vs Epervier 3
BVR : EutoposWildcat 3 vs Epervier 2

Eutoposwildcat remporte donc sa rencontre contre Epervier, même si à l'addition des scores Epervier a gagné une manche de plus que EutoposWildcat (Eutoposwildcat 3+0+3=6 contre Epervier 2+3+2=7).
Conservez vos scores car il y aura tout de même le vainqueur du nombre de manche remportées.

Il n'y a pas de règles d'engagement une fois dans l'arène, donc pas de discussion possible dès que l'un des pilotes explose ou percute le sol. Pour les IR, c'est la même chose, pas de secteur défini. Si l'IR touche, il touche même si le pilote lançeur l'utilise en face à face.
Il prend le risque de perdre un IR en face à face, comme il prend le risque de faire mouche.
Les seules modalités pour relançer le jeux sont :
-Perte de sa config HOTAS
-Perte de connection
-Problème quelconque qui oblige par un accord mutuel à relançer la partie
-Il n'y a que trois tentatives de relançe par match. Après quoi, celui qui a relançé le jeux le plus se verra perdre sa rencontre par forfait. A chacun de s'assurer du bon fonctionnement de son matériel informatique avant les rencontres.

Les pilotes auront une semaine pour se rencontrer à partir du soir du tirage au sort qui déterminera les premières oppositions.
Ce tirage au sort sera fait sur TS, afin que les pilotes participants puissent être tenus informé rapidement le leur première rencontre.
Si toutefois la semaine passée, le match n'aurait pu être honoré par un des deux participants, il perdra son match par forfait.

Pour toute question technique ou règles d'engagement, vous pouvez poster à la suite de ce post.

@+Markus
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THRUST
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#2

Message par THRUST »

Si on se détruit mutuellement est ce nul ?, (ce qui arrive souvent en BVR ), ou on compte 1 point pour les deux ? et si l'autre est détruit et que nous même on est mal en point mais en état de vol même si on est sur de ne pas atterrir ?

Tenons nous compte du décompte de l'IA ?

THRUST:cowboy:
[align=]"L'Ecole de lutte est Russe"

PC 286 SX 25 "One Again", protégé par fusible 6 Amp à voyant, Tour moyenne avec silentblocs Watamaga incorporés très haut de gamme, 1.44 meg de RAM Pimston, DD25 meg, CG 2 meg, écran "WAOU" (diagonale 12 " ) couleur, lecteur de floppy 5" 1/4, web cam 8 mm à bande. Joystick "Amolette" deux axes à retour de farce.
alim 12 watts Petacool 220 V in 12v out, fil rouge sur bouton rouge, et fil bleu sur bouton bleu.[/align]
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Markus
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#3

Message par Markus »

Si c'est nul, c'est l'IA qui remet la partie en route comme elle le fait, donc pas de point.
On tient compte du décompte de l'IA effectivement. Au premier des deux pilotes qui a 3, il a gagné.

@+Markus
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THRUST
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#4

Message par THRUST »

Ok vu !

THRUST
[align=]"L'Ecole de lutte est Russe"

PC 286 SX 25 "One Again", protégé par fusible 6 Amp à voyant, Tour moyenne avec silentblocs Watamaga incorporés très haut de gamme, 1.44 meg de RAM Pimston, DD25 meg, CG 2 meg, écran "WAOU" (diagonale 12 " ) couleur, lecteur de floppy 5" 1/4, web cam 8 mm à bande. Joystick "Amolette" deux axes à retour de farce.
alim 12 watts Petacool 220 V in 12v out, fil rouge sur bouton rouge, et fil bleu sur bouton bleu.[/align]

furycane-ffw03
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#5

Message par furycane-ffw03 »

Vu également ;)

Shin
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#6

Message par Shin »

Question 1 : quelle est la fréquence des combats ?

Question 2 : comment ça va se passer au niveau des afrontements ?
Tout le monde affronte tout le monde (donc équitabilité des chances),
pyramide tirée au sort (avec risque de bon et mauvais tirage)
ou un mix des deux (éliminatoires + phases finales) ?

Je pense que plus on aura de détails moins les réticents à s'inscrire le seront. :)
Image
- Bein mon papa avec sa super voiture de sport, il va de 0 à 100km/h plus vite qu'avec ton F-16 tout pourri !
- Pfff... sale môme, va... Et ton papa avec sa poubelle de sport, il met combien de temps pour aller de 100 à 900km/h ???
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Markus
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#7

Message par Markus »

Salut Shin,

1/La fréquence des combats est au rythme des participants. Comme marqué plus haut, on peut participer avec juste 1 combat par semaine contre son rival en cours. On est pas obligé de se faire 3 adversaires par semaine. Cependant, pour ne pas bloquer l'avancée de la pyramide vers son sommet, j'éstime qu'il est tout a fait possible de faire son match dans la semaine. Si toutefois cela n'est pas possible pour l'un des deux candidats, l'autre l'emportera par forfait de son adversaire. Il est important de souligner que lorsqu'on s'engage dans la pyramide, c'est pour y participer jusqu'à son élémination, ou jusqu'à atteindre son sommet.

2/Il va y avoir un tirage au sort qui déterminera les premiers combats. Chaque vainqueurs des premiers combat se rencontreront pour le second niveau de la pyramide. Et ainsi de suite... .

3/Quant aux perdants du premier tour, ils s'affronteront pour la petite pyramide... .

Enjoy !

@+Markus
Verrouillé

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