Le Missionneur 2006

Strike Fighter Project 1
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galoub
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#51

Message par galoub »

Hello
alors je me permets de me taper l'incruste :sweatdrop mais effectivemment j'ai aussi rencontré ce problème d'avions sans arme en utilisant le missionneur à noter que ce problème est assez récent pour moi.
Quand je crée une mission cap et bien parfois les appareils en face n'ont pas d'armes alors que j'ai bien précisé l'armement airairlongrange cela n'arrive qu'avec l'ia (pourtant les loadout.ini sont bons) enfin voila si j'ai pu apporté de l'eau au moulin...
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mittelkimono
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#52

Message par mittelkimono »

galoub a écrit :Hello
alors je me permets de me taper l'incruste :sweatdrop mais effectivemment j'ai aussi rencontré ce problème d'avions sans arme en utilisant le missionneur à noter que ce problème est assez récent pour moi.
Quand je crée une mission cap et bien parfois les appareils en face n'ont pas d'armes alors que j'ai bien précisé l'armement airairlongrange cela n'arrive qu'avec l'ia (pourtant les loadout.ini sont bons) enfin voila si j'ai pu apporté de l'eau au moulin...
a noter que moi aussi que j' ai ce probleme d' avion IA adverse sans rien ni missilles ni bombes
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TomVenom
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#53

Message par TomVenom »

auriez vous l'amabilité ( on va y arriver :sweatdrop ) de me préciser quels avions ont posé problème, si toutefois vous vous en souvenez ?
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galoub
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#54

Message par galoub »

Alors pour ma part il s'agissait des mig23...

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TomVenom
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#55

Message par TomVenom »

galoub a écrit :Alors pour ma part il s'agissait des mig23...
okay je checke


(a tout hasard, vous surveillez les dates des missions ? les emports ne sont peut etre pas dispos à certaines dates ?)
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mittelkimono
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#56

Message par mittelkimono »

atta j envoie une de mission pour que tu te rendes compte
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TomVenom
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#57

Message par TomVenom »

mittelkimono a écrit :atta j envoie une de mission pour que tu te rendes compte


merci bien ,c est bien urbain Image


( t'as fait expres de ne pas uploader d'image ? )


[EDIT]
StartDate=5/15/2010

C'est normal ??? 2010 ?
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mittelkimono
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#58

Message par mittelkimono »

_Thomas_ a écrit :merci bien ,c est bien urbain Image


( t'as fait expres de ne pas uploader d'image ? )


[EDIT]
StartDate=5/15/2010

C'est normal ??? 2010 ?
non pas fais exprés
2010 ben ouais j ai taper large en 2006 ça marcher pas non plus :tongue:
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manetsim
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#59

Message par manetsim »

Quelqu'un qui n'aurait pas perdu son code d'accès sur SimHQ pourrait-il leur dire qu'il y a une mise à jour du soft de _Thomas_...merci par avance...;)

c'est par ici --> http://www.simhq.com/cgi-bin/ultimatebb ... 003088;p=2
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sony tuckson
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#60

Message par sony tuckson »

fait ;)
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manetsim
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#61

Message par manetsim »

Merci patron...:tongue:
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TomVenom
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#62

Message par TomVenom »

( merci les gars ... désolé , j'ai perdu mon mot de passe Image et l'admin ne sait visiblement pas comment le reinitialiser Image , c'est des petits joueurs la bas )

playermg
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#63

Message par playermg »

When i save a mission have this message: chek a target on obiective waypoint.
I cannot save a mission. other in menu of the ground obiect list there is nothing.
someone can help me?thank
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mittelkimono
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#64

Message par mittelkimono »

when you re on the theater map , your target can only be in a red square area overwise you can' t choose any target . try by picking a waypoint inside a red square and then by selective objective you should have a choice of many target .

it nothing happens try to light a candle in a church for havin a miracle:shutup2:
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TomVenom
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#65

Message par TomVenom »

bon désolé, je n'ai pas encore eu le temps de faire les vérifications d'usage. Promis je m'y colle as soon as possible.

playermg
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#66

Message par playermg »

ok, I Try, many thanks

playermg
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#67

Message par playermg »

ok, now I picking a waypoint inside a red square can save a mission, but when add a ground object, the menu is empty. my mission is armed recon, is this the cause? thank
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mittelkimono
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#68

Message par mittelkimono »

try to put it as stricke mission and see what happens . anyway the fact that you can t choose any ground target or object might be caused by the fact that the object you want to choose is not SP4 approved .
but it s only a supposition you should better try to send a "message privé " (private message to thomas by cliking on his name in the forum .

hope that my explanation can help

Mittel
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playermg
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#69

Message par playermg »

thank, I update the missionaire and now vbiew object menù, I've another problem:
In the mission that I built, is not visible waipoint in the hud. the parameter is the same of other default mission. in default mission I wiew the waypoint, in my mision no. Why? I'll select a particular option building mission?thank

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TomVenom
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#70

Message par TomVenom »

Hello !

Here is a little help about the target types regarding the mission types you can set for a flight (actually regarding the aircraft capabilities).
  1. For STRIKE, RECON and SEAD flights , targets available are all buildings (such as runways, factories, docks, comms buildings, HQ, ...) you can find in Target Areas. If the flight you manage is a friendly one, all Buildings in Enemy Target Areas will be available as targets. On the other way, if the flight is an enemy one, Friendly Target Areas will be available as targets. Remember that you need to put an Objective Waypoint in the flight path to select and touch a building target contained in the area.
  2. For SWEEP, CAP and INTERCEPT flights, targets available are the other flights. For any Friendly flight, all Enemy flights can be selected as targets. For an Enemy flight, all Friendly flights can be choosen as targets.
  3. For ESCORT flights, all other flights of the same alignment can be selected as "target".
  4. Finally, CAS, ANTI-SHIP and ARMED-RECON flights have only ground objects (such as tanks, trucks, ships, war ships, aircraft carriers...) that you can select. The ground objects are called Ground Missions. Friendly flights can attack Enemy ground units, whereas Enemy flights can attack Friendly ground units. You have to put Objective Waypoint in flight path to select the targeted units.
Remember that most of the time, you need Objective Waypoints ! And finally, don't forget to use the Targets View accessible from the toolbar and the menu bar. Take a look at the following screen :

Image


Cheers ,

tom.

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TomVenom
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#71

Message par TomVenom »

playermg a écrit :thank, I update the missionaire and now vbiew object menù, I've another problem:
In the mission that I built, is not visible waipoint in the hud. the parameter is the same of other default mission. in default mission I wiew the waypoint, in my mision no. Why? I'll select a particular option building mission?thank
sorry , I don't really understand what you mean. :sweatdrop

playermg
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#72

Message par playermg »

thanks! Can help me also for the problem that i can see a waipoint on the hud in default mission with normal difficulty and I cannot see it in my mission ? I'LL check some option in missionaire?thank.

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TomVenom
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#73

Message par TomVenom »

playermg a écrit :thanks! Can help me also for the problem that i can see a waipoint on the hud in default mission with normal difficulty and I cannot see it in my mission ? I'LL check some option in missionaire?thank.
Could you tell me please what kind of waypoint you don't see in the game , while playing a mission designed with le Missionneur ?
Is it when you take off from the runway ? or when you reach your target ? I need more informations ...

playermg
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#74

Message par playermg »

When I flight with a default mission in the hud and also in external visual, I can see the proximal waypoint, like a conus and a square, in the missione that I've built I don't see it, I can see only red conus of objective.
Excuse me but my english is poor and I am new in this sim.
many thanks for your attention.

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TomVenom
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#75

Message par TomVenom »

playermg a écrit :When I flight with a default mission in the hud and also in external visual, I can see the proximal waypoint, like a conus and a square, in the missione that I've built I don't see it, I can see only red conus of objective.
Excuse me but my english is poor and I am new in this sim.
many thanks for your attention.
Ok ... Question : do you set a flight path with some waypoints for any of your flights ?? Flight path are required to have the waypoint in the sim. And waypoints let you initiate the attacks : INITIAL_POINT just before the rush, OBJECTIVE_POINT to clear the objectives , etc ...

Can you upload one of your missions, just to see what it fails ?
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