L'autre solution actuellement est de calculer les lods dynamiquement(multires) mais si ca bouffe plus de memoire, ca bouffe du cpu.
Et puis mémoire pas utilisée à fond dans lockon? 1Go est à peine suffisant pour afficher des distances de vues moyennes. Ne jamais se fier au taskmanager est un autre truc à savoir
![Sweatdrop :sweatdrop](./images/smilies/sweatdrop.gif)
Sans parler du fait que selon la technique employée, ca peut être stocké dans la Ram graphique et pas dans la ram centrale, et là, ca se fait encore plus sentir.