Attaque des runway...

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Jallie
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Attaque des runway...

#1

Message par Jallie »

quelques reflexxion fort interressantes sur frugal

sur le choix de largage de bombes ..en fonction de la définition des target piste par Falcon...

ici sur Frugal (in english oups ....)

:usflag:

rien ne sert de mettre toutes vos durandal sur TOUTE la longueur.

visez bien...les résultats seront encore mieux au débriefing.
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T-REX FFW04
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#2

Message par T-REX FFW04 »

Jallie a écrit :rien ne sert de mettre toutes vos durandal sur TOUTE la longueur.
A ce propos, il ya un bug dans AF...

Les pistes sont BEAUCOUP trop courtes !

... par contre qu'est-ce qu'elles sont larges !!!!! Image :exit:
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RaZoR31
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#3

Message par RaZoR31 »

Second Bug, les pistes se réparent toutes seul sans aucun Bataillon d'Enginner...
Au bout de 2 à 3 jours les pistes sont entièrement réparer...

Parait que se seras corriger ds le patch 1.0.8... il parait...
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eutoposWildcat
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#4

Message par eutoposWildcat »

C'est vrai. Par contre, j'ai l'impression qu'il est finalement plus rentable en campagne (j'en ai fait pas mal cet été, faute de connexion, pour une fois) de détruire les installations d'une base pour la rendre inopérationnel plutôt que de détruire les pistes. C'est d'ailleurs souvent moins dangereux également. Vous confirmez ça? :cowboy:
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Colibri
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#5

Message par Colibri »

C'est pas mal ce qu'il raconte. Maintenant faut définir si on veut le faire "réaliste" et later la piste comme en vrai pour donne plus de boulot à l'ennemi, ou "gamer" de façon à avoir un bon debrief avec le max de perfs. :sweatdrop
Tout celà en sachant que les pistes seront quand même réparées quel que soit la méthode de frapper et que ça n'embetera pas plus l'IA que si l'on ne jouait tout simplement pas la campagne. :innocent:
Comme dirait l'autre : "C'est comme tu veux tu choize !!"
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