Vous avez vu ce truc ? (CoH)
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- Pilote d'essais
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#27
j'ai testé hier et WOW c'est clair que c'est impressionnant. En laissant les graphismes par défauts (superbes en tout cas, j'ai pas osé aller voir comment il était reglé de peur d'être tenté de les pousser plus haut) il tourne sans problème sur mon amd 2600+, 1 gig de ram et radeon X1600 pro agp 256mb.
A ceux qui nous ont quittés trop vite : bon vol les gars !
#28
Salut tout le monde
Dites, pour ceux qui l'ont testé....est ce un jeu orienté simulateur ou arcade? Si ce n'est pas un simulateur, reste t'il malgré tout réaliste dans l'ensemble ou bien est ce purement du fun, du fun et rien que du fun et de l'arcade?
Merci d'avance d'éclairer ma lanterne
Pélican 72
Dites, pour ceux qui l'ont testé....est ce un jeu orienté simulateur ou arcade? Si ce n'est pas un simulateur, reste t'il malgré tout réaliste dans l'ensemble ou bien est ce purement du fun, du fun et rien que du fun et de l'arcade?
Merci d'avance d'éclairer ma lanterne
Pélican 72
"Fermez, démontez, roulez."
#29
Bon, alors, disons que de l'historique pur, t'en auras pas (pour ça, Blitzkrieg est tout aussi bien), et les Sherman encaissent bien trop bien les coups que pour prétendre être un truc "hardcore-réaliste-machin-bidule-chose-truc", mais ça reste malgré tout très prenant, très costaud tactiquement et stratégiquement parlant, faut pas avoir peur de gérer 2 si pas 3 bâtiments pour créer des troupes, et faut aimer jouer sous une certaine tension (comparé à Dawn of War, le "stress opérationnel" est bien plus fort, parce qu'il faut gérer plusieurs trucs à la fois, et pas question de bourinner).
Mais sinon, dans l'ensemble, c'est pas mal du tout, et comble du bonheur, faire péter un bâtiment, c'est comme Hassan Céhèf: C'est possible!
Mais sinon, dans l'ensemble, c'est pas mal du tout, et comble du bonheur, faire péter un bâtiment, c'est comme Hassan Céhèf: C'est possible!
Resistance is futile, you will be assimilated... and we have a plan! Hasta la vista, Baby!
#30
C'est un peu une adaptation de "Band Of Brothers", "Il Faut Sauver Le Soldat Ryan", "Croix de Guerre" en RTS (un peu la même approche que "Call Of Duty").pelican72 a écrit :Dites, pour ceux qui l'ont testé....est ce un jeu orienté simulateur ou arcade? Si ce n'est pas un simulateur, reste t'il malgré tout réaliste dans l'ensemble ou bien est ce purement du fun, du fun et rien que du fun et de l'arcade?
Pélican 72
Ce n'est pas une simulation, et c'est plutôt orienté "fun".
Disons que les options réalistes (lignes de vue, notion de lignes de front) servent à :
1) augmenter l'intérêt du jeu
2) améliorer l'immersion (attention, pas dans la réalité, dans les films et séries sus-citées ).
Et dans les deux cas, ça marche TRES TRES bien : c'est prenant, stressant à souhait, ça nécessite de vraiment réfléchir à ce qu'on fait.
"Tu as peur, Boyington, tu refuses le combat" (Tomio Arachi).
#31
Partie en 500 points : victoire avec 472 points, niveau normal.Jekar a écrit :moi au niveau normal...
Le debut est super important
Par contre, je suis en train d'essayer une partie en 1000 points, avec des blindés : j'ai perdu (270 points), mais j'ai fait de grosses bêtises techniques (upgrade du dépôt oublié, mauvais cliquage qui fait que j'ai fait du remplacement de blindés, non détruits, au lieu de réparation ...).
"Tu as peur, Boyington, tu refuses le combat" (Tomio Arachi).
#32
Ben c'est un RTS hein. Tu construis des bâtiments et des tanks, tu fais apparaitre des "renforts" dans des maisons au milieu du champs de bataille... Je suis pas sur que ce soit le genre de jeu où on cherche le réalisme.pelican72 a écrit :Salut tout le monde
Dites, pour ceux qui l'ont testé....est ce un jeu orienté simulateur ou arcade? Si ce n'est pas un simulateur, reste t'il malgré tout réaliste dans l'ensemble ou bien est ce purement du fun, du fun et rien que du fun et de l'arcade?
Merci d'avance d'éclairer ma lanterne
De plus, le gameplay et les possibilités tactiques sont clairement passées avant la crédibilité historique.
Et puis le crédo du jeu (annoncé par les dévs), c'est avant tout de donner un feeling de film de guerre, pas de vraie guerre.
Sinon, j'abonde dans le sens de Booly et Jeanba, c'est néanmoins très bon
Ah et j'ajoute que si tu cherches un wargame réaliste sur PC, Steel Panthers est maintenant gratuit, et à la réputation d'être très bien (mais très vieux).
(c'est du tour par tour)
http://www.clubic.com/telecharger-fiche ... t-war.html
#33
Je confirme, pour du réalisme, steel panthers, c'est excellent, j'y joue depuis le début.McCallaway a écrit : Ah et j'ajoute que si tu cherches un wargame réaliste sur PC, Steel Panthers est maintenant gratuit, et à la réputation d'être très bien (mais très vieux).
(c'est du tour par tour)
"Tu as peur, Boyington, tu refuses le combat" (Tomio Arachi).
#34
Ok, merci beaucoup pour vos réponse c'est sympa
Ce jeu me tente bien quand même, les vidéos sont très prenantes!:Jumpy:
Pélican 72
Ce jeu me tente bien quand même, les vidéos sont très prenantes!:Jumpy:
Pélican 72
"Fermez, démontez, roulez."
#35
Ah et j'ajoute que si tu cherches un wargame réaliste sur PC, Steel Panthers est maintenant gratuit, et à la réputation d'être très bien (mais très vieux).
il y a aussi combat mission , tres vieux aussi, comme tous ce qui se veut plus ou moins realiste d'ailleur, ce critère a fait son temp et a ete effacé du cahier des charges des jeux plus récents
Escadrille 352 "les Gladiateurs"
"z'avez le meme rouge ? Je suis fan de Schumacher "
Manfred Von Richthofen
"z'avez le meme rouge ? Je suis fan de Schumacher "
Manfred Von Richthofen
#36
C'est très immersif, très fun, mais je ne sais pas si c'est très réaliste.
L'IA n'a rien d'intelligent (a moins qu'on appelle IA la gestion des animations fort réussi)
Je ne sais pas si la façon de se battre se modifie avec le niveau de l'IA ou si elle optimise seulement mieux ses resources, mais là façon de combattre ne m'a pas semblé très différentes de Command & Conqueer (envois d' unités regulièrement au meme endroit et ).
L'interface est assez agréable, mais les ordres ne sont pas super riches. On ne peut pas former de groupe préselectionné, c'est assez dommage. L'IA qui gère le mouvement des tanks et leur placement pour le tir est assez pourri, il n'arrete pas de se rentrer dedans, voir de se tirer dans le cul quand on les fait attaquer le meme objectif.
Donc j'aime beaucoup, le coté scénario peut etre assez sympa, j'aime bien la défense de la ville dans la démo, c'est super immersif mais d'un point de vu tactique, je trouve pas que ça ait beaucoup évolué depuis les premiers RTS.
Mais putain, qu'est-ce que c'est fun !
L'IA n'a rien d'intelligent (a moins qu'on appelle IA la gestion des animations fort réussi)
Je ne sais pas si la façon de se battre se modifie avec le niveau de l'IA ou si elle optimise seulement mieux ses resources, mais là façon de combattre ne m'a pas semblé très différentes de Command & Conqueer (envois d' unités regulièrement au meme endroit et ).
L'interface est assez agréable, mais les ordres ne sont pas super riches. On ne peut pas former de groupe préselectionné, c'est assez dommage. L'IA qui gère le mouvement des tanks et leur placement pour le tir est assez pourri, il n'arrete pas de se rentrer dedans, voir de se tirer dans le cul quand on les fait attaquer le meme objectif.
Donc j'aime beaucoup, le coté scénario peut etre assez sympa, j'aime bien la défense de la ville dans la démo, c'est super immersif mais d'un point de vu tactique, je trouve pas que ça ait beaucoup évolué depuis les premiers RTS.
Mais putain, qu'est-ce que c'est fun !
#37
Je viens de finir la démo. C'est très très bon !
Visuellement ça en jette un max. Après pour le gameplay c'est plutôt bien équilibré, pas trop prise de tête.
Je viens de le commander et j'attends de le recevoir en version d'ici les prochains jours.
Visuellement ça en jette un max. Après pour le gameplay c'est plutôt bien équilibré, pas trop prise de tête.
Je viens de le commander et j'attends de le recevoir en version d'ici les prochains jours.
#39
Sais tu s'il est possible de l'installer en version anglaise ?Jekar a écrit :Pour l avoir, il est terrible!!!! l IA est assez bonne en plus
ou au moins d'avoir accès aux voix anglaises pour les ricains ?
"Tu as peur, Boyington, tu refuses le combat" (Tomio Arachi).
#41
Tu as bien raisonJekar a écrit :j ai une version US... donc non je sais pas
Tant pis, merci quand même
"Tu as peur, Boyington, tu refuses le combat" (Tomio Arachi).