1.0.8
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- Chef de patrouille
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#3
Yoohoo !
Good girls play dress up. Bad girls play Rock'n Roll.
F-16 Flight Hours Patches Download HERE !
#5
We r looking forward to this release c3po and then w'll can play in HL
THRUST
THRUST
[align=]"L'Ecole de lutte est Russe"
PC 286 SX 25 "One Again", protégé par fusible 6 Amp à voyant, Tour moyenne avec silentblocs Watamaga incorporés très haut de gamme, 1.44 meg de RAM Pimston, DD25 meg, CG 2 meg, écran "WAOU" (diagonale 12 " ) couleur, lecteur de floppy 5" 1/4, web cam 8 mm à bande. Joystick "Amolette" deux axes à retour de farce.
alim 12 watts Petacool 220 V in 12v out, fil rouge sur bouton rouge, et fil bleu sur bouton bleu.[/align]
PC 286 SX 25 "One Again", protégé par fusible 6 Amp à voyant, Tour moyenne avec silentblocs Watamaga incorporés très haut de gamme, 1.44 meg de RAM Pimston, DD25 meg, CG 2 meg, écran "WAOU" (diagonale 12 " ) couleur, lecteur de floppy 5" 1/4, web cam 8 mm à bande. Joystick "Amolette" deux axes à retour de farce.
alim 12 watts Petacool 220 V in 12v out, fil rouge sur bouton rouge, et fil bleu sur bouton bleu.[/align]
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- Jeune Pilote
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#7
I'm eager to be eager again...
Good girls play dress up. Bad girls play Rock'n Roll.
F-16 Flight Hours Patches Download HERE !
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- Grand Manitou
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#10
Flights won't takeoff from destroyed aircraft carrier anymore. Squadrons with flights that were airborne are being relocated to a land-based airbase and continue to operate from there.
Battalions planned to be stationary should do so more reliably.
Stocks of fuel tanks added to some F-14 squadrons in Balkans.
Fixed mission tasking on strike packages so escorts can be added by the ATO.
On the campaign map, air-to-ground strike missions will now abort less frequently when under attack.
Improved assigning of engineers to objectives.
Engineer units now work more effectively, while adding some dynamics to repair times.
Improved squadron relocation among allied teams.
Fixed squadron relocation under some conditions.
Fixed Balkans Powderkeg reporting stalemate without ending the campaign.
Some other campaign triggers and report strings updated.
JSTARS added to all Korean campaigns.
Fixed some objective settings for Balkans campaigns.
Fixed a couple of units in Korea Rolling Fire that were wrong type for team.
Balkans PAKs adjusted.
Names for batallions, brigades and naval units updated.
2005/2010 campaigns now have different reinforcement schedules to standard-timeframe campaigns.
Adjusted some balancing for 2005/2010 campaigns.
Improved listing of rocket kills for mission debrief.
Addressed rare instances of the player aircraft colliding with another aircraft when the player moves from 2D to 3D when joining the flight already in-air.__________________
Director,
Publicity and Marketing,
Lead Pursuit Inc
Battalions planned to be stationary should do so more reliably.
Stocks of fuel tanks added to some F-14 squadrons in Balkans.
Fixed mission tasking on strike packages so escorts can be added by the ATO.
On the campaign map, air-to-ground strike missions will now abort less frequently when under attack.
Improved assigning of engineers to objectives.
Engineer units now work more effectively, while adding some dynamics to repair times.
Improved squadron relocation among allied teams.
Fixed squadron relocation under some conditions.
Fixed Balkans Powderkeg reporting stalemate without ending the campaign.
Some other campaign triggers and report strings updated.
JSTARS added to all Korean campaigns.
Fixed some objective settings for Balkans campaigns.
Fixed a couple of units in Korea Rolling Fire that were wrong type for team.
Balkans PAKs adjusted.
Names for batallions, brigades and naval units updated.
2005/2010 campaigns now have different reinforcement schedules to standard-timeframe campaigns.
Adjusted some balancing for 2005/2010 campaigns.
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Moniteur F/A-18C à l AVM http://avm-fr.com/
Amd 3700x - 64 go DDR 4 3200 -Asus Tuf x570 gaming wifi - RTX 4080 16 go - SSD : 1 to NVME ( OS + simus) + 1ssd 500 GO Mx 500 simus + 1 SSD 256 GO (games) + 5 To HD(s)+ TM Warthog + Grip F/A18 - Track IR 5 - Pallo TPR - Deskpit 2 MFD+ICP +Oculus tift
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- Jeune Pilote
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#12
Ghost faut preciser que cette liste n'est pas du tout exhaustive et ne concerne que les amelioration en campagne
"Tempête en novembre, t'en chies en décembre"
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- Jeune Pilote
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#13
Tu m'étonnes John ! Y a plein d'autres trucs !!!!
Good girls play dress up. Bad girls play Rock'n Roll.
F-16 Flight Hours Patches Download HERE !
#14
A quand (?) la liste complète sa serait bien...T-REX FFW04 a écrit :Tu m'étonnes John ! Y a plein d'autres trucs !!!!
#15
Chapeau bas quand même à cette équipe qui, à mon sens, aura été la seule à améliorer, debugger à ce point le moteur de campagne de F4
J'adore !!
#16
+1birdone a écrit :
Chapeau bas quand même à cette équipe qui, à mon sens, aura été la seule à améliorer, debugger à ce point le moteur de campagne de F4
J'adore !!
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- Chef de patrouille
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#17
Un petit message de C3PO sur Frugal
Bon y a plus qu'a attendre encore
Mais la récompense n'en sera que meilleur
We've got a couple of issues which must be worked out before release
affecting MP games. So it will not be for a while yet.
Bon y a plus qu'a attendre encore
Mais la récompense n'en sera que meilleur
#18
diable ...je commançais à me dire que ça allait sortir
mais si c'est pour avoir un code MP encore + en béton (qu'aujourd'hui) , alors là ...y-a-pas photo
--> je dis OUI;) d'avance
.
mais si c'est pour avoir un code MP encore + en béton (qu'aujourd'hui) , alors là ...y-a-pas photo
--> je dis OUI;) d'avance
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AMD 3700 X - DDR4 32GB 3400 ghz - RTX 3080 ti - SoundBlaster Omni 5.1
VR PIMAX Crystal Chassis JCL-V2 bi-Simu + Simshakers x4 AURA .
simflight --> VKB Gunfighter-Pro + Saitek throtle + rudder VKB MK-IV + Cougar FCC + Winwing TQS
simrace --> Volant Fanatec DD1 + pédalier HPP (JVB) + Boutons box ( DsD + Saitek box )
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- Grand Manitou
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#20
Euh .....
Non pense pas. En tout cas pas du style pit 3D OF
Non pense pas. En tout cas pas du style pit 3D OF
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Amd 3700x - 64 go DDR 4 3200 -Asus Tuf x570 gaming wifi - RTX 4080 16 go - SSD : 1 to NVME ( OS + simus) + 1ssd 500 GO Mx 500 simus + 1 SSD 256 GO (games) + 5 To HD(s)+ TM Warthog + Grip F/A18 - Track IR 5 - Pallo TPR - Deskpit 2 MFD+ICP +Oculus tift
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#21
Jallie, il n'est fait allusion nul part que le code réseau sera encore + béton
C3PO dit juste que les modifs qu'ils ont apportées affectent la stabilité du code réseau
C3PO dit juste que les modifs qu'ils ont apportées affectent la stabilité du code réseau
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- Grand Manitou
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#22
+ beton que des vols a 24 ....
Moi je veux bien mais bon si il y a d autres trucs a corriger qu ils n hesitent pas a laisser un poil le MP
Moi je veux bien mais bon si il y a d autres trucs a corriger qu ils n hesitent pas a laisser un poil le MP
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- Chef de patrouille
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#23
Pas mieuxGhostrider a écrit :+ beton que des vols a 24 ....
Moi je veux bien mais bon si il y a d autres trucs a corriger qu ils n hesitent pas a laisser un poil le MP
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- Webmaster
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#24
Pour le MP, il se pose quand même toujours le problème des incohérences de RWR (y en a d'autres, mais celle-là me paraît vraiment être la plus importante), en particulier quand on est beaucoup. Celui-là, j'avoue que je sais vraiment content de le voir tout à fait corrigé.
Mais pour ce qui est de la stabilité proprement dite du jeu, en réseau, c'est vrai que je vois mal comment faire mieux.
Mais pour ce qui est de la stabilité proprement dite du jeu, en réseau, c'est vrai que je vois mal comment faire mieux.