Patch1.08, du nouveau...
Patch1.08, du nouveau...
#1Vu sur Frugals: http://forums.frugalsworld.com/vbb/show ... ostcount=3
Pour ceux qui ont remarqué le fait que les ailiers AI ne tiraient pas toujours leurs missiles après un Weapons free, il semble que cela sera corrigé...
Pour ceux qui ont remarqué le fait que les ailiers AI ne tiraient pas toujours leurs missiles après un Weapons free, il semble que cela sera corrigé...
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- Nouvelle Recrue
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#2
hatch a écrit :Vu sur Frugals: http://forums.frugalsworld.com/vbb/show ... ostcount=3
Pour ceux qui ont remarqué le fait que les ailiers AI ne tiraient pas toujours leurs missiles après un Weapons free, il semble que cela sera corrigé...
He bin... c'est pas trop tôt
#4
Wait and see....On nous a rajouté des FAC, des désignations de pistes et autres objectifs et l'ordre simple "weapons free" nada, pas de réaction! Donc je dis wait and see et puis voilà.
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- Elève Pilote
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#5
Bien sûr, si tu leur dit "wait and see", ils ne fairont pas grand chose...joker a écrit :Wait and see....On nous a rajouté des FAC, des désignations de pistes et autres objectifs et l'ordre simple "weapons free" nada, pas de réaction! Donc je dis wait and see et puis voilà.
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#6
ben vaut mieux dire weapons free ...okmagister-FFW05 a écrit :Bien sûr, si tu leur dit "wait and see", ils ne fairont pas grand chose...
#8
Hi everyone ... little update ... we're progressing very well with 1.0.8 ... MP is looking good and we have further tweaked the SAM targeting effectiveness over the past few days. The changelog is quite considerable and all areas are improved. "...Precious .... PRECIOUS!"
#10
So Sweet !!! That sounds amazing ! Let's wait & see ! Is their any list of fixes already done or in progress available?
Thanks a lot !
Thanks a lot !
1LT.COUGAR - YOU MESS WITH THE BEST, YOU DIE LIKE THE REST...
DIVISION RÉSERVE
101E ESCADRON QAF
Intel Q6600@3.4 - P5K-E Wifi - BFG 8800gtx OC2 - 2GB Crucial 1066Mhz - Antec P182 - PSU Corsair 620W - X45 - G15 - Track IR4 Pro - Steelsound 5HV2
OF101 4.7 - FSX
«SKY'S THE LIMIT»
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- Chef de patrouille
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#11
Hi C3PO,C3PO a écrit :Hi everyone ... little update ... we're progressing very well with 1.0.8 ... MP is looking good and we have further tweaked the SAM targeting effectiveness over the past few days. The changelog is quite considerable and all areas are improved. "...Precious .... PRECIOUS!"
It's the better news I have ever red
Thanks a lot
May I draw your attention on the mark point bug http://forums.frugalsworld.com/vbb/show ... p?t=101068
Should not be so difficult to fix and you will have to correct it anyway in your next product
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- Jeune Pilote
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- Inscription : 27 juin 2005
#13
A couple of little nuggets:
Floating buildings fixed
Fixed black skins appearing in Multiplayer for the host's second and following mission in a row
Improved ground avoidance for low altitude flying of AI
AI will use rockets more effectively on ground targets
Alignment of radar displays in AA and AG modes fixed
CCIP pipper in 2D cockpit fixed
Floating buildings fixed
Fixed black skins appearing in Multiplayer for the host's second and following mission in a row
Improved ground avoidance for low altitude flying of AI
AI will use rockets more effectively on ground targets
Alignment of radar displays in AA and AG modes fixed
CCIP pipper in 2D cockpit fixed
#14
Waow !C3PO a écrit :A couple of little nuggets:
Floating buildings fixed
Fixed black skins appearing in Multiplayer for the host's second and following mission in a row
Improved ground avoidance for low altitude flying of AI
AI will use rockets more effectively on ground targets
Alignment of radar displays in AA and AG modes fixed
CCIP pipper in 2D cockpit fixed
"Et c'est à cet instant qu'il vit la Mort arriver, chevauchant une plaine de feu pour s'emparer de son âme..." Tom Clancy - Les dents du tigre