Je n'ai pas trouvé dans cette doc tout ce que l'on enseigne habituellement pour suivre une procédure de décollage ...
Parfois avec un jeu de simulation beaucoup de consignes suivies dans la réalité ne sont plus guère applicables en virtuel et il vaut mieux ne pas tenter de les reproduire fidèlement .
Personellement je préfère pratiquer certaines procédures que j'ai mis au point petit à petit et qui cadrent mieux avec ce qu'un simmer perçoit tout en respectant quand même un certain réalisme du vol militaire et de l'utilisation opérationelle du F 16,
En plus je trouve que c'est plus adapté à nos outils informatiques qui sont parfois assez rudimentaires ( le track IR n'est pas la panacée )
Par exemple pour être concret
Je pratique le décollage à 4 sec d'intervalle avec virage à 180 ° au bout d'une minute pour le leader et rassemblement anticipé de deux secondes en virage à puissance constante pour les ailiers ( donnée par le % des gaz )
Je vole avec une puissance militaire fixée et communiquée à chaque changement sans me référer trop à la VI , cela évite aux ailiers de yoyoter autour de toi ..
je fais des circuits d'aérodrome à 2000' pour mieux voir ce qui se passe
parce que dans Falcon, en dessous on a l'impression d'être en TPBA ...
![Jumpy :Jumpy:](./images/smilies/Jumpy.gif)
ce qui est un peu juste pour se poser safe...
Bref je me simplifie le travail le plus possible et je privilégie l'efficacité
![Sweatdrop :sweatdrop](./images/smilies/sweatdrop.gif)