Couleur fumigéne

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Dobberman
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Couleur fumigéne

#1

Message par Dobberman »

Salut ! :cowboy:

Euh ... je suis un peu ennuyé car je ne trouve plus le fichier qui permet de modifier les couleurs des pods fumigénes sous Lockon ... :sweatdrop

Si une âme charitable passe par ici, je la remercie d'avance :yes:
°
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curli
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#2

Message par curli »

Dobberman a écrit :Salut ! :cowboy:

Euh ... je suis un peu ennuyé car je ne trouve plus le fichier qui permet de modifier les couleurs des pods fumigénes sous Lockon ... :sweatdrop

Si une âme charitable passe par ici, je la remercie d'avance :yes:
Slt doberman.

" drawinfo.lua " , qui ce trouve dans " config\weapons ".

a+
:cowboy:
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Dobberman
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#3

Message par Dobberman »

Salut Curli !
Merci beaucou pour l'info ! :king:
°
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-=COS=-LeBorgne
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#4

Message par -=COS=-LeBorgne »

je suppose que c' est pour la 1.12 ???
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curli
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#5

Message par curli »

-=COS=-LeBorgne a écrit :je suppose que c' est pour la 1.12 ???
Oui

a+
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-=COS=-LeBorgne
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#6

Message par -=COS=-LeBorgne »

ca aurait quand meme été sympa d' avoir un version compatible 1.12 , sans le contenu bien sur , après tout voir un su-25 ou un su-25T ca fait pas grande différence , et on aurait pu se fritter tous ensemble !

La vie est vraiment trop injuste !
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MajorBug
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#7

Message par MajorBug »

Euh ... tu fais quoi des corrections sur les modèles de vol, des corrections sur le guidage des missiles, des armements supplémentaires, de l'avionique russe totalement différente entre 1.02 et 1.1 ? :huh:
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-=COS=-LeBorgne
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#8

Message par -=COS=-LeBorgne »

oui je sait ! mais avec un unreal tournament ben on peut jouer avec une 4.51 sur un serveur 4.36 voir moins ! après tout c' est le serveur qui gère le bousin , donc le client il a besoin que des positions , angle , vitesse , altitude des objets ( avions , missiles , obus ) ca n' importe quelle version peut le faire non ! Bien sur c' est plus facile si c' est prévu dès le début .

A croire qu' en info rien n' est possible . Remaquer voir GRAW tourner 5 fps sur un AMD 64 3800+ la je me dis que oui effectivement c' est pas possible ! :D
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curli
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#9

Message par curli »

Un simulateur gere beaucoup plus d'info qu'un fps , le changement de version implique souvent une incompatibilité online (model de vol et avionic) et aussi l'amelioration du moteur multi.

Et puis , sans etre a la solde de ED , 14.95 dollars , c'est donné...

a+
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-=COS=-LeBorgne
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#10

Message par -=COS=-LeBorgne »

La je ne suis pas tout a fait d' accord , parce qu' en gros les infos de chaque "client" sont filtrés par la couche réseau , avec le lag en prime , les collisisons de paquets et tout le toutim , donc je simplifie mais le modèle de vol aux petit oignons sans être aux fraises il a pris du plomb dans l' aile dans cette histoire ( rien qu' a voir la séance d' hier soir et des zings qui ont une amplitude de +/- 180° et ce 2 à 3 fois par seconde , pour du mdv précis c' est le top ) . Les remarques concernant les particularitées sont valables en solo pas en multi .

Cetrains modifient les fichiers dans tout les sens et ca ne gêne pas plus que ca .

Ce n' est pas facile j' en convient , mais de la a ne pas être possible ou trop dur a faire j' en doute .
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