[TOPIK UNIK] OBLIVION - The Elder Scrolls® IV

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MajorBug
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#251

Message par MajorBug »

Ah non, le vampire c'est Psycho et l'enc*** c'est Talon, je suis tout gentil moi ... mais quand même, t'as pas cent balles ? Tu veux un coup de latte plutot ? :laugh:
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Talon Karde
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#252

Message par Talon Karde »

MajorBug a écrit :Détection de vie ça marche aussi sur les persos invisibles, désolé Talon ]

Raaaaahhhh!!!!! Traitrise!!!
MajorBug a écrit : C'est là qu'on regrette qu'il y ait pas ne serait-ce qu'un tout petit mode multijoueur coopératif ... j'imagine la scène :

- Major : "chouette un marchand qui a laissé la porte ouverte ! on va lui piquer tout son or et lui mettre un grand coup de latte s'il se réveille !"
- Talon : "on va commencer par lui planter une flèche dans le dos ça sera plus sur !"
- Psycho : "nan on va le mordre plutot !"
Ce serait tout simplement ENORME!!!
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Talon Karde
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#253

Message par Talon Karde »

TIens, j'en profite pour recommander aux utilisateurs de la VF le patch non officiel suivant :

http://marvellousperversion.free.fr/PNOO/

En attendant que Bethesda se bouge les fesses pour débugguer la chose.
(surtout que bon, 5 crashs en 1 soirée ça va 5 minutes les conneries)
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Psycho
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#254

Message par Psycho »

aucuns crash, aucun bug pour moi (a part un petit mot en anglais de temps en temps).
Embrassez le don noir, vous verrez c'est fabuleux :devil:
(bon le soleil commence à piquer, je vais me coucher)
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Raven
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#255

Message par Raven »

Avec le patch FR, y a t-il des bugs ? Si c'est le cas, je le télécharge pas et je l'install pas.

En tout cas, j'arrête de jouer à ce jeu pour l'instant. Je préfère attendre un bon patch pour corriger tous ses bugs. Notamment le retour bureau. :unsure:
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maitretomtom
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#256

Message par maitretomtom »

Le PNOO ne fait que corriger les erreurs de traductions + quelques retouches esthétiques (inventaires qui affichent + de trucs, carte plus grande etc...)
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Raven
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#257

Message par Raven »

Ok Je te remercie Maitretomtom. Peut-être que dans ce cas, je le téléchargerais. C'est mieux d'avoir une carte plus grande que petite. :yes:
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Talon Karde
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#258

Message par Talon Karde »

Vivi, le Pnoo est un petit must. Mais il ne débugg pas le jeu, of course!!

Moi j'en ai ma claque des plantages de la GeForce. Certainement une merdouille avec les drivers. J'ai beau bidouiller les options graphiques :s
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Buzzz
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#259

Message par Buzzz »

Chez moi, tous les CTD semblent imputables au codec "mpeg2dmx" selon le générateur de rapports d'erreur de Windows.

En furetant (ben oui, je suis assassin) sur le net, je suis tombé sur un topic qui donnait un solution appaeremment magique pour rêgler ce problème. Il suffirait de trouver le fichier mpeg2dmx.ax et de le renommer mpeg2dmx.ax.old.

Je vais tester ça ce soir et je vous tiens au courant.
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TomVenom
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#260

Message par TomVenom »

Tiens , une question au passage , j'ai l'habitude d'utiliser une certaine configuration Clavier/Souris pour les FPS. Donc naturellement, j'ai tenté de mettre cette config dans Oblivion. Pas de souci jusque la.

Par contre , à chaque fois que je démarre Oblivion, je suis obligé de me retaper la configuration clavier souris car il semble qu'elle n'est pas sauvegardée indéfiniment. Alors ? Est ce vraiment un bug ? ou y a quelque chose que je ne fais pas correctement ? J'ai tenté d'ouvrir le fichier de config, afin de modifier ca manuellement, mais je n'ai pas obtenu de résultat probant...
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Talon Karde
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#261

Message par Talon Karde »

Eh oui, bug de la VF : les changements ne sont aps sauvés...
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TomVenom
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#262

Message par TomVenom »

Talon Karde a écrit :Eh oui, bug de la VF : les changements ne sont aps sauvés...

ok merci !

TomVenom
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#263

Message par TomVenom »

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Raven
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#264

Message par Raven »

Moi c'est la même chose mais avec les touches du clavier. Pour avancer, Reculer, se déplacer à gauche ou à droite, à chaque fois je dois changer la config des commandes au lancement du jeu. :sad:

C'est un peu chiant. Alors vivement un patch qui corrige ça.
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Talon Karde
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#265

Message par Talon Karde »

Pnoo installé, testé et adopté!
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#266

Message par maitretomtom »

A mon avis, les Daedras vont gagner cette fois :
http://www.tessource.net/files/image.php?id=403
:exit:
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Talon Karde
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#267

Message par Talon Karde »

MDR! BOnjour la drogue :D
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Snooze
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#268

Message par Snooze »

Une petite question en passant: de tous les screens que j'ai pu voir jusqu'à maintenant, il semblerait qu'il n'y ait pas bcp de diversité et de fantaisie au niveau de la géographie / végétation des paysages.
C'est somptueux, oui, mais ça a l'air très "classique" et assez éloigné de ce que l'on pouvait voir dans des régions comme Sheogorad et ses délires champignonesques, Zafirbel Bay ou même les Grazelands de Morrowind.

Alors, me trompe-je ? (après tout, le jeu vient de sortir et il me semble que la surface à explorer est plus grande que Morrowind)

:huh: SNOOZE :huh:

(qqs screens sympas :sweatdrop )
LOOSE SIGHT, LOOSE FIGHT

Ce n'est pas parce que l'on vieillit que l'on arrête de jouer, c'est parce que l'on arrête de jouer qu'on vieillit...

TomVenom
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#269

Message par TomVenom »

Snooze a écrit :Une petite question en passant: de tous les screens que j'ai pu voir jusqu'à maintenant, il semblerait qu'il n'y ait pas bcp de diversité et de fantaisie au niveau de la géographie / végétation des paysages.
C'est somptueux, oui, mais ça a l'air très "clas" et assez éloigné de ce que l'on pouvait voir dans des régions comme Sheogorad et ses délires champignonesques, Zafirbel Bay ou même les Grazelands de Morrowind.

Alors, me trompe-je ? (après tout, le jeu vient de sortir et il me semble que la surface à explorer est plus grande que Morrowind)

:huh: SNOOZE :huh:

(qqs screens sympas :sweatdrop )

bon perso , je debute, j'ai commencé ce weekend ... Donc ce que j'en pense, c'est que le jeu est vraiment gigantesque et a mon avis, on est loin d'avoir tout vu.
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Talon Karde
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#270

Message par Talon Karde »

Pour le moment, je le trouve plus classique que Morrowind aussi. Mais ça ne me gêne pas :)
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#271

Message par MajorBug »

Y'a quand même de la diversité, si tu compares des paysages comme la forêt autour de Chorrol, les Colovian Highlands au nord-ouest beaucoup plus dépouillés, ou encore Blackwood au sud-est avec ses arbres géants et son ambiance un peu opprimante. Mais oui, par rapport à Morrowind faut bien admettre que question monstres et paysages c'est beaucoup plus classique. Effet grand public ? ... je sais pas, en même temps avoir les mêmes décors que Morrowind juste en plus beau, moi ça m'aurait gonflé ;)
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Cartman
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#272

Message par Cartman »

Pour les touches il parait qu'un patch non officiel est sorti corrigeant ce probleme.
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Buzzz
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#273

Message par Buzzz »

J'ai testé la manip que j'ai décrite plus haut (mpeg2dmx). ça semble fonctionner ingame. plus de CTD
Par contre, j'ai une erreur du programme quand je quitte. Mais ça je m'en moque.
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Psycho
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#274

Message par Psycho »

Mmmh je ne vois pas les changements avec pnoo, j'ai deja un add nommé "correctif.esp" (qui corrige dailleur 95% du mappage de touches), seulement le pnoo s'apelle aussi "correctif.esp", j'ai tenté de le nommer differement, mais je ne perçois toujours rien.
Quel est le changement flagran qui devrait me sauter aux yeux ? j'ai entendu parler de carte plus grande ...
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Psycho
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#275

Message par Psycho »

Et puis dans mon CD il ne me semble pas avoir vu le TESCS2 :detective
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