1.0.6 Update
1.0.6 Update
#1A little update on stuff we're working on for the next patch. Enjoy
http://lead-pursuit.com/update.zip
Earthquake -- what earthquake!?!
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Earthquake -- what earthquake!?!
-
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- Messages : 2811
- Inscription : 06 mars 2003
#5
Very WELL WELL WELL !!!
-But, I would like to know if you go to implement the possibility to have a personnal squadron patch, visible by all the pilots between the logbook.
-We would like to know again, if the radio will be implemented, and AIFF / IFF.
-For the refueling, is it realistic as it's now ??, I think it's difficult for stabilize behind the tanker, and not really realistic.
-Is the JDAM and JSOW will be on the armement on the next evolution of your patches ??
-And the possibility to delete the mark point via ICP.
That's all for me today .
I know there is some other thing, but not all in the same time !!!
Thanks for your answer C3PO, and thank you for your work .
@+Markus
-But, I would like to know if you go to implement the possibility to have a personnal squadron patch, visible by all the pilots between the logbook.
-We would like to know again, if the radio will be implemented, and AIFF / IFF.
-For the refueling, is it realistic as it's now ??, I think it's difficult for stabilize behind the tanker, and not really realistic.
-Is the JDAM and JSOW will be on the armement on the next evolution of your patches ??
-And the possibility to delete the mark point via ICP.
That's all for me today .
I know there is some other thing, but not all in the same time !!!
Thanks for your answer C3PO, and thank you for your work .
@+Markus
#6
Yes , we are looking forward to install it ....
No fuel dump in dogfight very nice !!!!
And i would like to know if you are working in dogfifght mode like the diferent team can get them aircraft colour like the first falcon 4.0 in future patches ?
Thanks for your repply and for the work accomplished
THRUST
No fuel dump in dogfight very nice !!!!
And i would like to know if you are working in dogfifght mode like the diferent team can get them aircraft colour like the first falcon 4.0 in future patches ?
Thanks for your repply and for the work accomplished
THRUST
[align=]"L'Ecole de lutte est Russe"
PC 286 SX 25 "One Again", protégé par fusible 6 Amp à voyant, Tour moyenne avec silentblocs Watamaga incorporés très haut de gamme, 1.44 meg de RAM Pimston, DD25 meg, CG 2 meg, écran "WAOU" (diagonale 12 " ) couleur, lecteur de floppy 5" 1/4, web cam 8 mm à bande. Joystick "Amolette" deux axes à retour de farce.
alim 12 watts Petacool 220 V in 12v out, fil rouge sur bouton rouge, et fil bleu sur bouton bleu.[/align]
PC 286 SX 25 "One Again", protégé par fusible 6 Amp à voyant, Tour moyenne avec silentblocs Watamaga incorporés très haut de gamme, 1.44 meg de RAM Pimston, DD25 meg, CG 2 meg, écran "WAOU" (diagonale 12 " ) couleur, lecteur de floppy 5" 1/4, web cam 8 mm à bande. Joystick "Amolette" deux axes à retour de farce.
alim 12 watts Petacool 220 V in 12v out, fil rouge sur bouton rouge, et fil bleu sur bouton bleu.[/align]
#7
T'as besoin que ton adversaire soit en rouge vif pour le repérer en dog, Thrust ?
"Et c'est à cet instant qu'il vit la Mort arriver, chevauchant une plaine de feu pour s'emparer de son âme..." Tom Clancy - Les dents du tigre
#8
Non mais ç'est dans le cas ou tu voudrais bien me défier un de ces jours ç'est pour t'aider entre autre
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alim 12 watts Petacool 220 V in 12v out, fil rouge sur bouton rouge, et fil bleu sur bouton bleu.[/align]
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alim 12 watts Petacool 220 V in 12v out, fil rouge sur bouton rouge, et fil bleu sur bouton bleu.[/align]
#10
ha ben voilà toi aussi MARKUS il a du mal à te repérer ??
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#11
Non sérieusement en 2vs2 ou 3vs3 etc ç'est quand même plus confortable avec les même avions et je ne suis pas le seul à qui ça ferait plaisir n'est ce pas ??
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#13
Non tu ne sors pas reviens ici
Non je pensais bien mais je t'ai devancé dans la réponse donc !!!! et interdiction de la changer
En plus faire des skins que tous les joueurs adverses pourraient voir , couleur des escadrons etc etc ....
THRUST
Non je pensais bien mais je t'ai devancé dans la réponse donc !!!! et interdiction de la changer
En plus faire des skins que tous les joueurs adverses pourraient voir , couleur des escadrons etc etc ....
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#15
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#16
Bon, j'arrête de poluer le post Thrust, je vais me faire gronder pas Ghostounet, et une bûche en prime de sortie de post !!!
Bref !!, vous l'aurez compris, je ------>
@+Markus
Bref !!, vous l'aurez compris, je ------>
@+Markus
#17
And then , i want to know if you are working in next patche sir C3PO to the topic of
different aircrafts colours in dogfight mode thanks for your reply.
THRUST
PS:Markus my friend héhéhé you are a joker i know , but me to ....
different aircrafts colours in dogfight mode thanks for your reply.
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PS:Markus my friend héhéhé you are a joker i know , but me to ....
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PC 286 SX 25 "One Again", protégé par fusible 6 Amp à voyant, Tour moyenne avec silentblocs Watamaga incorporés très haut de gamme, 1.44 meg de RAM Pimston, DD25 meg, CG 2 meg, écran "WAOU" (diagonale 12 " ) couleur, lecteur de floppy 5" 1/4, web cam 8 mm à bande. Joystick "Amolette" deux axes à retour de farce.
alim 12 watts Petacool 220 V in 12v out, fil rouge sur bouton rouge, et fil bleu sur bouton bleu.[/align]
PC 286 SX 25 "One Again", protégé par fusible 6 Amp à voyant, Tour moyenne avec silentblocs Watamaga incorporés très haut de gamme, 1.44 meg de RAM Pimston, DD25 meg, CG 2 meg, écran "WAOU" (diagonale 12 " ) couleur, lecteur de floppy 5" 1/4, web cam 8 mm à bande. Joystick "Amolette" deux axes à retour de farce.
alim 12 watts Petacool 220 V in 12v out, fil rouge sur bouton rouge, et fil bleu sur bouton bleu.[/align]
#18
I have a question for C3PO, I don't know if you have implemented the weather, and if you will do , but if you do, is it possible to have something like a METAR to watch before going in the cockpit ?
Babarement
#19
Not everyone is able to read METAR reports...
"Et c'est à cet instant qu'il vit la Mort arriver, chevauchant une plaine de feu pour s'emparer de son âme..." Tom Clancy - Les dents du tigre
#20
This is my point, the METAR reading might be a lesson on a pdf format. Isn't our aim to have a realistic Flight Simulator, is it ?
Babarement
#21
Well, in that case, it implies a very realistic weather modelisation as X-Plane or FS9 does.
"Et c'est à cet instant qu'il vit la Mort arriver, chevauchant une plaine de feu pour s'emparer de son âme..." Tom Clancy - Les dents du tigre
#22
You mean that it would be on their Next Generation Flight sim ? Maybe it's to complicated to make it for AF, don't know...
Babarement
#23
It implies especially a dynamic weather management. Data in themselves are not really a problem.
You could easily imagine a system like in FS2004 (FS9) where you are connected on a weather server and your flight sim use the data to render the weather. But rendering a realistic weather is very CPU-intensive, between the influence of temperature on performances, the turbulences, clouds, precipitations (rain, snow,...), fog and others phenomenons (thunderstorms).
There is also how fast the weather is changing. Imagine you take off from Italy in the mid of a hot summer afternoon. You take-off with difficulty because of the thin air and turbulences of over-heated atmosphere. You fly across Adriatic Sea to run your strike in a cloudy sky.
As you return, you see in the distance Cb clouds forming and darkening at the base as you close in.
Finally, as you request landing on your home base, the tower diverts you to another field because of a strong thunderstorm...
If it's OK on Flight Simulator (but with a strong computer), a very realistic sim would be a burden for military flights that have to manage a lot of other aspects like EM environment, weapons, AI, FMs, avionics. It's not impossible but quite hard...
You could easily imagine a system like in FS2004 (FS9) where you are connected on a weather server and your flight sim use the data to render the weather. But rendering a realistic weather is very CPU-intensive, between the influence of temperature on performances, the turbulences, clouds, precipitations (rain, snow,...), fog and others phenomenons (thunderstorms).
There is also how fast the weather is changing. Imagine you take off from Italy in the mid of a hot summer afternoon. You take-off with difficulty because of the thin air and turbulences of over-heated atmosphere. You fly across Adriatic Sea to run your strike in a cloudy sky.
As you return, you see in the distance Cb clouds forming and darkening at the base as you close in.
Finally, as you request landing on your home base, the tower diverts you to another field because of a strong thunderstorm...
If it's OK on Flight Simulator (but with a strong computer), a very realistic sim would be a burden for military flights that have to manage a lot of other aspects like EM environment, weapons, AI, FMs, avionics. It's not impossible but quite hard...
"Et c'est à cet instant qu'il vit la Mort arriver, chevauchant une plaine de feu pour s'emparer de son âme..." Tom Clancy - Les dents du tigre
Thank you! C3PO...
#24I am 47 years old and I am how an amazed child!
It is due to you! Lead Pursuit
Thank you! C3PO
@+Den
J'ai 47 ans et je suis comme un enfant émerveillé!
C'est grâce à vous! Lead Pursuit
Merci! C3PO
It is due to you! Lead Pursuit
Thank you! C3PO
@+Den
J'ai 47 ans et je suis comme un enfant émerveillé!
C'est grâce à vous! Lead Pursuit
Merci! C3PO