Améliorer l'efficacité du tir au canon de l'ai
Améliorer l'efficacité du tir au canon de l'ai
#1voila c'est récolté sur simh et découvert/fait par darkarrow(un nouveau venu) et fubar512
Le problème d'origine.....l'ai qui a tendance à éparpiller ses obus n'importe ou n'importe comment sous des angles qui d'évidence n'apportent aucune chance de faire mouche
donc en utilisant le mod uber ai de fubar qui consiste en un fichier AIRCRAFTOBJECT.INI
il faut aller dans ce fichier et chercher les lignes suivantes
[DogfightRegular]
SafeAltitude=120
LookoutAngle=360 /180
DefensiveAngle=160
ChanceDefensiveTurn=90
ChanceBreakTurn=100
ChanceHardTurn=100
ChanceTurnDirection=100
ChanceContinue=20
ChanceCheckNewTarget=85
ChanceUseVertical=90
CannonFireAngle=0.25
MinCannonRange=30
MaxCannonRange=300
OptimalCannonRange=75
FightWithoutAmmo=TRUE
RQIRMFireAngle=3.5
ASIRMFireAngle=5.0
RHMFireAngle=15.0
MaxPitchInput=1.0
et modifier celle en gras (c'est ma valeur modifiée).....pour chacune des catégories de difficulté de l'ai..............j'ai testé, ca marche pas trop mal.....les traceuses vous serrent de plus près
et pour finir et faire en sorte que l'ai ne dilapide plus ses munitions (notemment pour les avions russes qui sont chichement pourvus)....on peux diminuer le nombre d'obus par rafale en rajoutant cette ligne dans chaque data.ini d'avion
[InternalGun2]
SystemType=FIXED_GUN
GunTypeName=23MM_NR23
InputName=FIRE_PRIMARY_GUN
MuzzlePosition=-0.34,4.53,-0.52
LightPosition=-0.34,4.53,-0.62
MaxAmmo=80
BurstAmount=8
TracerLoading=2
EjectShells=TRUE
EjectPosition=-0.34,3.454,-0.437
EjectVelocity=0.0,0.0,-2.0
MinExtentPosition=-0.30, 3.65,-0.56
MaxExtentPosition=-0.40, 4.53,-0.49
celle en gras toujours
merci donc a darlarrow et fubar512
Le problème d'origine.....l'ai qui a tendance à éparpiller ses obus n'importe ou n'importe comment sous des angles qui d'évidence n'apportent aucune chance de faire mouche
donc en utilisant le mod uber ai de fubar qui consiste en un fichier AIRCRAFTOBJECT.INI
il faut aller dans ce fichier et chercher les lignes suivantes
[DogfightRegular]
SafeAltitude=120
LookoutAngle=360 /180
DefensiveAngle=160
ChanceDefensiveTurn=90
ChanceBreakTurn=100
ChanceHardTurn=100
ChanceTurnDirection=100
ChanceContinue=20
ChanceCheckNewTarget=85
ChanceUseVertical=90
CannonFireAngle=0.25
MinCannonRange=30
MaxCannonRange=300
OptimalCannonRange=75
FightWithoutAmmo=TRUE
RQIRMFireAngle=3.5
ASIRMFireAngle=5.0
RHMFireAngle=15.0
MaxPitchInput=1.0
et modifier celle en gras (c'est ma valeur modifiée).....pour chacune des catégories de difficulté de l'ai..............j'ai testé, ca marche pas trop mal.....les traceuses vous serrent de plus près
et pour finir et faire en sorte que l'ai ne dilapide plus ses munitions (notemment pour les avions russes qui sont chichement pourvus)....on peux diminuer le nombre d'obus par rafale en rajoutant cette ligne dans chaque data.ini d'avion
[InternalGun2]
SystemType=FIXED_GUN
GunTypeName=23MM_NR23
InputName=FIRE_PRIMARY_GUN
MuzzlePosition=-0.34,4.53,-0.52
LightPosition=-0.34,4.53,-0.62
MaxAmmo=80
BurstAmount=8
TracerLoading=2
EjectShells=TRUE
EjectPosition=-0.34,3.454,-0.437
EjectVelocity=0.0,0.0,-2.0
MinExtentPosition=-0.30, 3.65,-0.56
MaxExtentPosition=-0.40, 4.53,-0.49
celle en gras toujours
merci donc a darlarrow et fubar512
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#3
nouvelle variable donnée par fubar
les trois lignes ci dessous sont a la fin du paragraphe aidata toujours dans le fichier cité dans le premier post
[AIData]
GunnerFireChance=75
GunnerFireTime=0.20
GunnerAimOffset=0.00050
celle ci je ne les ai pas encore testées mais je les ajoute.....on verra bien
les trois lignes ci dessous sont a la fin du paragraphe aidata toujours dans le fichier cité dans le premier post
[AIData]
GunnerFireChance=75
GunnerFireTime=0.20
GunnerAimOffset=0.00050
celle ci je ne les ai pas encore testées mais je les ajoute.....on verra bien
#6
Intéressant... pour ceusses qui ont de la peine avec les modifs de certains types de fichiers, ce serait sympa de leur mettre à dispo le fichier AIRCRAFTOBJECT.INI ainsi modifiés, pour éviter des boulettes...
Lorsque le sage lui montre la Lune, l'imbécile regarde le doigt
#7
voila mon fichier
renommez le en .ini (en effet le système de pieces jointes n'accepte que les txt)
voila voila
essayez de réduire la valeur CannonFireAngle=0.25 encore sous la valeur de 0.25 pour voir...
renommez le en .ini (en effet le système de pieces jointes n'accepte que les txt)
voila voila
essayez de réduire la valeur CannonFireAngle=0.25 encore sous la valeur de 0.25 pour voir...
- Pièces jointes
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- AIRCRAFTOBJECT.txt
- (12.6 Kio) Téléchargé 101 fois
#9
de rien....ce n'est pas le fruit de mon travail
mais tout ca ne dispense pas tk d'un petit réagréage de l'ai du jeu.......je sais , je sais ....maintes fois dit et répété
allez à dans "two more weeks" me cherchez plus hein
mais tout ca ne dispense pas tk d'un petit réagréage de l'ai du jeu.......je sais , je sais ....maintes fois dit et répété
allez à dans "two more weeks" me cherchez plus hein
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#10
Je suis un peu boulet... Mais comment s'installe ce fichier corrigeant l'AI?
Dans quel répertoire du jeu? etc...
Merci!
Dans quel répertoire du jeu? etc...
Merci!
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