PA coulé = décollage à 2000m ???????

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skippy
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PA coulé = décollage à 2000m ???????

#1

Message par skippy »

Bonjour,
je suis toujours ds mon dog un peu spécial. "Opération sushi"
mais je me heurte à un gros problème.
Je fais 2 bases.
- 1 à terre avec les bombardiers
- 1 sur 2 PA qui se suive à l'arret pour les chasseurs

Le but stratégique étant d'avoir la maitrise du ciel donc de couler les PA ennemis.
Mais une fois coulé après multiple passage, voila que les chasseurs n'ayant plus de base apparaissent à 2000m d'altitude au niveau du PA.
Au lieu d'avoir une désavantage c'est un avantage pour l'équipe qui perd.
Est ce que quelqu'un à un idée pour supprimer une base quand le PA est coulé en mode dog.
si quelqu'un le veux pas de pb
Seb
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rollnloop
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#2

Message par rollnloop »

C'est hélas comme ça que le lobby des pros du dogfight sur HL ont demandé que ce soit, et ils ont été entendus, rien à y faire.


Ceci dit tu peux t'intéresser à FBDaemon qui permettra de faire coïncider la fin de la partie avec la perte du % de PA que tu auras décidé.

D'autre part si les PA sont assez éloignés les uns des autres (80km mini) l'avantage des 2000m ne se fera pas trop sentir, en plus pour encaisser leurs "points" et/ou sauver leur avion (là aussi avec FBD tu peux limiter les avions /pilotes dispos avant la fin de partie) ils ont besoin de se poser, donc la perte d'un PA risque de provoquer un certain embouteillage sur le pont des PA restants...
L'avion, l'avion, l'avion, ça fait lever les yeux, etc...
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Gaston
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#3

Message par Gaston »

Ce qui dénote une fois de plus l'orientation dog que ce jeu acquiert au fil du temps, au détriment du côté coop, infiniment plus intéressant... et je ne parlerai même pas du côté offline qui devient VRAIMENT la portion congrue !!! Et c'est bien dommage...
Lorsque le sage lui montre la Lune, l'imbécile regarde le doigt

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Polux
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#4

Message par Polux »

Salut

Bon ca fait un moment que j eme suis pas remis sur l'editeuret les soft permettant de scripter les dog, mais y a t'il un moyen avec les dernieres versions d'avoir des vehicules IA au sol qui peuvent se deplacer en dog ? Ainsi que des avions ?

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UF-hallacar
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#5

Message par UF-hallacar »

non toujours pas
ni d'avion ni de navires ni de véhicules en mouvement qui soit controlé par l'ia
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"les cons cela osent tout et c'est d'ailleurs à cela qu'on les reconnait" M.AUDIARD

Polux
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#6

Message par Polux »

Salut

Merci ;)

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skippy
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#7

Message par skippy »

Merci bien, c'est donc raté pour mon idée de faire un dog un peu plus interessant avec de la stratégie
merci quand même
Seb
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Gaston
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#8

Message par Gaston »

faire un dog un peu plus interessant avec de la stratégie
Faut quand même avouer que les deux choses sont assez incompatibles... fais des coops en squad, et tu verras que l'état d'esprit n'est pas du tout le même entre les coops et les bagarres de quakers... pardon... les dogs...
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UF_Josse
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#9

Message par UF_Josse »

A part écrire clairement les règles dans le brief, et "inviter" ceux qui démarrent en vol à changer de base de départ....... après, reste le kick.......

L'idée en soit est pas mauvaise et ça peut bien détendre, mais, à faire comme d'hab avec des gars respectueux des règles........
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A grenouille vaillante, rien d'impossible.
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TooCool_12f
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#10

Message par TooCool_12f »

Ce qui dénote une fois de plus l'orientation dog que ce jeu acquiert au fil du temps, au détriment du côté coop, infiniment plus intéressant...

euuh, gaston, que le dog ait été "élaboré" de lpus en lpus au fur et à mesure du développement, certes, mais de là à dire que c'est "au détriment" des coops, je vois pas... ;)


y a rien qui empêche de voler en coop, ni d'en fabriquer.. en tout cas, rien qui soit lié aux dogfights à ce que je sache ;)
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skippy
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#11

Message par skippy »

Merci,
Bon dès que mon dog ressemble à quelque chose, je le mettrais en libre service.
Mais pour l'instant c'est encore du Beta
Si vous voyez en dog :Jumpy::Jumpy: "OPERATION SUSHI" :Jumpy::Jumpy: n'hésitez pas et passer nous voir.
j'aimerais l'essayer à 16 personnes :yes:
pour l'instant on est plutot que 4 :sad:
Mais je pense que en respectant certaine règle ça peut être très sympa
RDV sur notre forum
http://pete.boule.free.fr/cam/forum/
Bon vol
Seb
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oli
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#12

Message par oli »

Ahhh...

Les bons petits plats mitonnés par Gaston que je savoure en offline !!!
Génialissime. :king:

Encore merci Gaston et continue.
Si je suis une portion congrue, j'en suis une grande !!! :tongue:
Antec Nine Hundred II - Asus P6X58D-E / Intel X58 - Intel Core I7 950 3 GHz - 6 Go DDR3 1600 MHz Corsair - Windows Seven Professional 64 bits - NVidia Geforce 480 GTX 1,5 Go
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